Buon іgri per il campo in campagna. Penne Gris nel tabor

Prima del robot nel campo per i bambini dotati, il nuovo sviluppo ha dovuto affrontare un problema: come organizzare un nuovo team di sviluppo, nel qual caso tutti i bambini si sentono a proprio agio.
I bambini sono come Viku per amare il grati! Tom era vivchila іznі dzherela informazioni secondo la metodologia di conduzione di іgor, il risultato del processo di robotica era іdbіrka іgor per la conoscenza, per lo sviluppo della squadra di un bambino, così come іgri-fry.

Zavantazhiti:


Vista frontale:

підбірка ігор

grido per la conoscenza

Spesso molti bambini nei primi giorni nel campo si vedono con calma, qui tutto non è noto e vuole persino essere a casa, da vecchi e amici. Tutti i ragazzi sono vecchi scolaretti, non basta non avere paura di una cosa, ma la prospettiva di pensare a se stessi per dormire come se non fosse nauseante. Dai un'occhiata, lascia tutto per conoscere te stesso e fare amicizia, non è solo un'ora, anche negli ultimi giorni funzionerà tutto in una volta (fai i tagli, preparati a vedere, ecc.) richiesto dal primo giorno. E non è nemmeno più accettabile, quando i bambini vanno a morte uno a uno: "ahagov!" È più bello essere adzhe, se chiamo il mio nome, come lo è mettere a tacere l'orecchio. Che per il consulente, ancora più importante fin dai primi chiline, ricordare tutti i bambini per nome, e quindi è esso stesso otrimat la prima affermazione sul bambino.

Bezperechno, è meglio sapere come aiutare "visitki" (badge) per la pelle del bambino e l'attività mentale (la stessa preparazione). Ale è la più bella in fase di gris. In questa particolare sezione, griglie selezionate, come per aiutare nei primi giorni di vita, "skutist", dolore e sapere una cosa. A questo, c'è un blocco di idee per ricordare i nomi, e per scoprire gli interessi dei bambini, e per identificare i leader, come dylovyh, così ed emotivo. Il prezzo è necessario affinché le guide vi circolino a spirale. Da un lato, per deporre il robot del leader e, dall'altro, dare al bambino il potere di realizzare la salute del suo leader.

Il blocco di cartelli danesi per i primi giorni dell'inverno è un periodo organizzativo e puoi approfittarne nei primi giorni dell'inverno (ad esempio, se gli ospiti sono venuti prima di te).

Gra "vzaєmovibori".

Tutti fanno scommesse. Con una mano di un peperoncino, si diceva a se stesso, e con un tratto di un peperoncino, al segnale del capo, navpaki. Tutti scommettono sul prezzo in una volta, non scommettere uno a uno. Scrivendoli tutti siedono in un colo, de sulla pelle un paio di razpovidє quelli, ma la puzza è di uno. Gru può essere effettuato al responsabile della conoscenza.

Opzione gri: "Gollandske uyavlennya" - un lyudin che ti parlerà del suo partner, puoi inserire uno yakus nebilityu nella tua formazione.

Gra "Cordone".

Meta Gris - Per favore, digita lo yakomog per maggiori informazioni sui ragazzi.

Hid gri: traccia (viznachatsya) il confine, i consiglieri propongono di andare da un lato del tim, ti farò conoscere la conoscenza.

I capi stabiliranno semplici criteri per l'organizzazione, ad esempio è possibile andare alla prima bici al cordone:

amare il gelo;

chi ha un cane in casa (kishka);

mi piace ammirare i cartoni animati, ecc.

Alla stessa ora, nel corso del gris, l'organizzatore può essere zyasuvati:

hto love sp_vati;

ama ballare;

a chi sono le parole di roccia;

Questa è la prima volta nel campo.

e informazioni poco brillanti sul cibo, chiedendo cibo, più e più volte con questi semplici, come scritto in vishche.

Gra "Dieci io".

La lettera "I" è scritta su un pezzo di carta in un negozio. L'ora del canto è data e il partecipante magro è colpevole di aver scritto 10 gioghi attirati dallo youmu. Ad esempio: sono onesto, sono forte, ecc. Come se tutto fosse caotico per camminare, conoscere e mostrare uno a uno, quelli che hanno scritto la puzza. In kіntsі è possibile nutrire coloro che hanno dimenticato.

Gra "Tordo".

Gravtsi approva due quote, pari al numero. Kolo interno - yunaki, zovnishniy - dvchata. Il colo interno dovrebbe girare con la schiena al centro, e la chiamata dovrebbe essere girata al centro (fare una puntata). All'improvviso furono in grado di visualizzare queste parole (allo stesso tempo, sembravano anche cantare): “Vado e vado (mostrami con una valle scricchiolante). A me e a te (spingendo le dita fino al tuo naso e fino al tuo naso). Le mie piccole guance sono scarlatte e le tue guance sono scarlatte (spingendo fino alle loro guance e fino ai piccoli). Io ho una spugna di maloden e tu hai una spugna di mala (che tocca le mie labbra e arriva fino alle mie labbra). Ci sono due amici per te, mia amata, uno è uno (da abbracciare o da stringere le mani, chiamando il proprio nome). " Come risultato della chiamata, batti il ​​croc a destra e fai una nuova scommessa. Gras continuerà.

Gra "Amicizia".

Tutto in tre. Comincio da leader. Vinci per aggirare tutti, scegli un belligerante e resta nello stesso posto. Per vedere la conoscenza. Il suono della tomba diventa dominante e gravitante. Poiché i gravitas sono ricchi, potrebbero essercene di più quelli provinciali.

Gra "punto Z" A "per punto" B "".

Meta del leader: fai un numero canoro di crocs, passa. Meta gruppo - zatrimati yogo (dal negozio al negozio). Il leader rimarrà in missione fino a una festa tranquilla, a patto che il gruppo gli chiederà del cibo (be-yaki, lei non lo sarà).

Gra "Sono al centro".

La prima tomba è quella di andare al centro del rogo, chiamando il suo nome e rubando un gesto. Tutti coloro che sono colpevoli di questo fanno anche avanzare il coccodrillo, nominano il tuo nome e come puoi ripetere quel gesto in modo più accurato. Quindi mostra tutto.

Gra "Puoi uscire".

Tutto è caotico. Portare a parlare, poiché è necessario lavorare e sistemare tutto in un tale grado, se sai che il nome è uno da uno. Dopo pochi secondi, zapdannya zmіnyuєtsya. È possibile visitare: kolinami, mintsyami, wuhmi, dorsi, ecc.

Gra "Capra".

Gravtsi ha istituito un numero, al centro del quale c'è un leader. Vinci vibiraє sobi un paio di parole pid cola:

Ishov una capra su un foglio, su un foglio, su un foglio

Conosci la tua principessa, principessa, principessa.

Dai capra, postribati, postribati, postribati

tagliare un taglio di capelli, un taglio di capelli, un taglio di capelli,

Spruzzo con le maniglie, schizzi, schizzi, schizzi,

І dal diluvio, alluvioneє, alluvioneє

Andiamo in giro con te, giriamo, giriamo,

Voglio essere amici, fare amicizia, fare amicizia.

Ide znayomstvo. La coppia viene dispersa e il partecipante alla pelle seleziona una nuova coppia. Gra trivay, ancora di più nel numero di due puntate. Ed è così banale per le feste tranquille, purché tutte le scommesse non stiano in un colo.

Gra "Motore" Chukh-chukh ".

Portando ad andare a qualsiasi tipo di palo e dire: "Sono una locomotiva" chukh - chukh ", e tu chiami yak?". Gravets chiama il proprio nome e viene al "treno", e la puzza "va via" e tutti loro prendono il loro nome da questo. Quindi la puzza "doyzhzhayut" alla tomba offensiva. E tutto è banale a festa tranquilla, a patto che tutti graviti non "abituarsi" al "treno".

La tomba si svolge nel cavallo basco e ritmo allegro.

Gra "Snigova Kul".

Tutti sono nel colo. Uno chiama il suo nome. Il partecipante offensivo, dietro la linea dell'anno, chiama il nome del primo e il proprio nome. Il terzo nome è il nome del primo, invece del nome dell'altro e del proprio nome. Quindi gra prodovzhutsya, lascia il nome non tutti i nomi in gioco.

Gra "Stinka".

Tutti vanno per due o tre (uguali per numero) comando. Testa: Grave dal comando, aggiungi al muro (o canta) e fermati. La squadra è colpevole nel nome del coro yogo im'ya. Fammi tornare indietro. Pislya si è trasformata in una squadra, ha eseguito la tomba offensiva. E così è tutta la squadra. Peremaga quella squadra, come la persha, si inserisce nello staff.

Per evitare che la conoscenza della conoscenza si trasformi in allenamento meccanico, chiedi ai ragazzi in questo momento di stupirsi della persona che deve essere coinvolta. È anche una città poco efficace, perché molti dei partecipanti saranno fantastici.Gra "Suєta-suєt".

A tutti i partecipanti vengono date delle carte, che vengono distribuite per 9 - 16 celle. Nel caso della pelle, è scritto zavdannya. L'essenza è la stessa: scrivere in aula il nome delle persone, che (qui c'è spazio per la fantasia) amare la riba, spuntare il cane in casa, amare gli occhi. Chim è più inadatto per essere zavdannya, tim è più bello. Puoi inserire in una carta qyu quelli di cui hai bisogno, ad esempio, per gli amanti della pittura, dello spiv, del grigio su gitar, ecc. Peremagaє toi, hto shvidshe zbere іmena.

Gra "Chi ha uno yak contro di me".

Requisito: carta arkush e penna (ulivi). Su un foglio di carta viene visualizzata una tabella, che può essere memorizzata in duecento. Nella parte sinistra sono scritti i criteri di canto (caratteristiche). Ad esempio, il colore dei capelli, il colore degli occhi, la prima lettera іmenі, il piatto preferito, hobi e inshi. I diritti della parte sono vuoti.

Kozhen grave è colpevole di conoscere la propria persona, per la quale nasce un nuovo criterio. Ad esempio, il mio nome è Pasha, ma її Polina (la prima lettera è nei nostri nomi). Ma solo una persona sapeva scambiare i fogli nella parte destra del tavolo, navpaki di un criterio simile, scrivere il proprio nome, per voltare indietro il foglio. In questo modo vengono memorizzati tutti i diritti della tabella.

Il capo della tomba per l'ora del canto della nascita dello yakomog ha più firme.

Opzione gr. La terza colonna viene aggiunta al foglio: "Inshe". Le tombe (chiamate yogo Dimoyu) possono andare a tutti solo una volta. Dima è colpevole di vibrare più di un criterio, per il quale si infrangerà questo criterio (ad esempio, gli hobby). Non appena ti perdi, Sasha scrive il suo nome sul foglio di Dimi. Se non ti perdi, nella terza colonna di Dima scriverò "hobi" di Sasha. Pislya ts'go yde per le persone іnshoi. Una nota, ora Sasha dovrà dare i dati a Dimoy, vibrare il criterio, niz "hobi". Peremagaє questo, chi per primo ob_yde tutti gravts_v.

Gra "U!"

Tutti al rogo. Qualcosa, qualcosa, inizia: voce vimovlyaє: "U!" Due gravitas, come stare in piedi sulla mano (uno è malvagio, quello che è destrorso) vimovlyayut "U!" Lyudin, come mostrato, chiama il suo nome. Il dipinto è mostrato sulla ghiaia, apparentemente "Uh!" Tutto si ripete di nuovo.

La tomba si svolge in forma timida e allegra.

Gra "Applauso".

Sforzo gravtsi affollano il colo. Leader rozuchuє con i bambini il ritmo offensivo: due colpi sulle ginocchia, poi due mani che salutano con il gesto "Vo!" (Le mani sono chiuse a pugno, il pollice della mano della pelle è sollevato). Avendo padroneggiato il ritmo, puoi iniziare fino al gri. Invia i primi due colpi ai colins, i leader chiamano il loro nome (subito con il gesto "Vo!" Sono così lontano. Se riscontri problemi con i nomi ripetuti, puoi sostituire un gesto con uno appropriato.

Opzioni possibili:

Grave può stoppare a se stesso (per altri colpi, nominare di nuovo il tuo nome), ma non più di 2 volte;

non dire a te stesso di trasferire immediatamente l'e-mail. Al momento della tomba, la ghiaia può essere attraversata, nel mondo la vibrazione di quella ghiaia non può essere chiamata.

Gra "Tse Ya!"

Il presentatore parla timidamente deyaki con fermezza: "amante del cinema", "amante della poesia", "ledar" e così via. Yaksho è gravemente bravo, quindi diciamo "Tse I!" Mostra in coro e timidamente. È possibile catturare la gravità: dovgo nazivat quelli, su cui si dirà "Tse I!"

Gra "Io e i miei susidi".

Requisito: stile per più partecipanti, papiro, penne e olive.

Gli stili sono disposti in base alla posta in gioco, i partecipanti prendono il posto nella posta in gioco. Leader gris proponє namalyuvati sul tavolo arkusha. Alla prima colonna scrivere "Io sono grave, come sedere attraverso una persona del male"; nell'altro - "Svoim'ya"; nel terzo - "Sono grave, per sedermi attraverso un ludin a destra".

Si propaga per scrivere il nome della sospensione attraverso uno, a tal fine i gravitiani non conoscevano l'aspetto bazhannya, ma scrivevano il susid. I Sens gris sono nell'offensiva: i leader gris chiedono cibo, e le griglie gravitazionali li mostreranno per iscritto sulle loro foglie per se stessi e per i loro sospetti (indovinate il punto di vista corretto). Nel corso di gris, essere simile a rozmov e tomba recinzione. Il cibo, in linea di principio, può essere buono, ma il cibo è 8-10. Servizio di ristorazione:

Ama i colori.

Chi ama la discoteca.

L'amore dell'eroe del cinema.

È innamorata delle creature domestiche.

Chi vmіє gentile spіvati.

Chi ama meravigliarsi delle serie TV.

Chi sa, scho prendi "eksaltatsiya"

Amo lo sport (due).

È la fine della giornata, è solo un'ora e vale la pena valutare alcuni dei risultati. È possibile spendere non solo nel periodo organizzativo, come carico sulla conoscenza, ma nel primo periodo di un cambiamento, ti chiedi, se sei bravo bambini ne conosci uno.

gri alla squadra

Gra "Atomi - Molecole".

Spiegherò il leader: un atomo è un prezzo per una particella. L'atomo avrà una grana della pelle. Una molecola viene immagazzinata dagli atomi, in modo che sia combinata in una lancia di decalcomania di gravità in un gruppo è chiamato molecola. Vimovlya principale: "Atomi". Tutte le riparazioni delle tombe sono caoticamente sovrasature. Scrivere la parola "molecola in tre" gravitazionalmente colpevole di essere in un gruppo di tre persone. Colui che non può alzarsi nel troyki vibuvaє z gri. E il prodotto principale cambia il numero di atomi nelle molecole. È possibile rallentare: gli atomi colpevoli collassano dietro gli occhi chiusi.

Gra "Simeina fotografia".

Il gruppo avrà la possibilità di vederlo, c'è una grande famiglia e ci vorrà una foto per fare una foto. Vibra "fotografo". Colpevole di roztashuvati per la fotografia. Il primo è vibrare "didusya", che può anche aiutare a ripristinare. Lascia che i bambini siano colpevoli di virilità indipendente, a chi staranno.

Tsya gra sull'emergere dei leader, lo sviluppo delle dinamiche di gruppo. È anche un ottimo modo per meravigliarsi dell'elenco dei ruoli, per essere attivi - passivi nell'atmosfera di roztashuvannya.

Per l'arrangiamento e la distribuzione dei ruoli del gruppo, potete concludere così: "fotografo" rastrelliere fino a tre, tutti splash a valle. Ai "tre" rakhunok tutti gridano "sire".

Gry con la sala

Gra "Barin".

La sala è divisa in parti chotiri. rinnegherò le mie parole.

1: "Alle terme dell'urina".

2: "Mandrino rotante".

3: "E la barra non è secca."

4: "Il signore è il signore, il signore è il pani."

Portare il "direttore" nel pubblico, mostrandolo al terzo, poi al terzo. A chi mostri, quello è colpevole di imporre le sue parole. Ripeti le parole davanti all'orecchio con il comando skin.

Gra "Nani".

La sala è divisa in due metà: "Petki" e Vaska".

Le parole "Petek": "Petka, ho una maglietta nella mia maglietta, sono venuto da voi ragazzi, quindi ho uno tsukerku".

Le parole "Vaska": "Vaska, ho pantaloni a pois, sono un buon amico, sono bravo per questo".

Le parole vengono provate nella pelle metà della stanza. Diciamo le seguenti parole: “In cima alla torre c'è una casa di decorazione, e in una bella casa c'è un nano allegro. Nano, nano, ti chiami? ". Scivolare da una metà della sala, poi un'altra. Quando metà del pubblico si offendeva, urlava subito, chi doveva essere messo a tacere.

Gra "Ніс - pіdlog - stele".

Con il nome della parola "nis", "diventare", "stele", che mostra con un dito puntato. Il capo della tomba vikonuvati è il capo del leader senza pomilkovo (come i nomi "pidlog", - tutti i colpevoli mostrano sul pidlog). Così e con le parole. Il protagonista si perderà nel gioco, tacerà sul fatto che sia chiamato. Ad esempio, dicendo "nis" e indicando la stele. Gra per i più rispettati.

Gra "Regolatore di purezza".

Immagine guida a mano regolatore di muckiness. La mano viene alzata il più possibile per indicare positivamente il rumore. Una mano abbassata significa silenzio. Portando la mano su per la collina, abbassandola e suonandola, osserva i suoni della purezza a tutto tondo.

Gra "Titanico".

Proponi di consegnare un nuovo film "Titanic".

Presentatore: “Prezziamo un po' di più per il Titanika”. Verranno richieste due persone per il palco. La puzza sarà la fiancata del Titanic. Chiediamo un altro attore. A Youmu viene assegnato il ruolo di una scialuppa di salvataggio. Le assi si tengono per mano e la barca è appesa nelle loro mani. La nave è colpevole di abbellire la figurina, è richiesto il garn del divino.

Vai alla dvchina. Chiediamo a due persone di alto rango di salire a bordo delle navi. Una nave di incentivi, più che di attrezzature. È ancora più importante non dimenticare il flare. Viene chiesto un ruolo a una bambina. Vmіє vidavati un grido denso e penetrante. A due attori in quello grande viene chiesto di interpretare il ruolo di un iceberg. Vin si alzò sulla strada per le rovine della nave. Nareshty, viene chiesto a una coppia di interpretare il ruolo di zakokhanikh. Zakokhany sulla prua della nave Immagina una scena del film "Titanic" (volare sulla prua di una nave sull'oceano). Vinci: "Fidati di me" (vincimi). Vaughn: "Mi fido di te". Piombo: “Qui sopra, la nave si schianta contro l'iceberg e va in mare (i lati della barca sono fuori controllo, la barca cade in acqua). Sulle navi panika (guarda che grida). Shchuri scappa dalla nave (sembra spento con i piedi). Razzo di segnale Zlіta. Razzo di segnalazione: “AIUTO! AIUTO! »Rocket striba con stile e grido. Presentatore: “E il nostro zakohani scorrazza sulla barca. Kinets felici. Sono tutti felici. "

Gra "Chica - boom".

Portando a chiedere di ripetere le parole і ruhu dopo di lui. In Pershe la parola - bavovna nella valle, dall'altra - bavovna nei colins, quindi si ripetono i ruk. Comincio a parlare di fila, e poi ripeto tutto gravitas, non dimenticare di rubare il ruch. le parole:

Chika - boom - bella canzone,

Dormiamo tutto in una volta,

Il miglior rumore è necessario,

Dormi con noi pulcino - boom.

dormo boom, chica boom,

dormo boom, chica boom,

Io dormo boom, chica - cancro, chica - cancro, chica - cancro, chica - boom.

Pro - e,

Aa,

Di nuovo.

gri-zhaty

Gra "Misyatsekhid".

I Gravtsi affollano il colo. Leader, peresuvayuchis a quattro zampe, gira intorno al colo zi con le parole: "I - mіsyatsehіd - 1. Pi - pi - pi". Quello che rideva, o voleva ridere, si sedeva dietro il deambulatore. Gras prodovzhutsya fino a feste tranquille, purché tutti non diventino "mіsyatsekhody".

Opzione gri: che porta a camminare su una cola e nyavkaє. Puoi andare in qualsiasi tomba, e la tomba è colpevole di dargli una pacca sulla testa e dire: "Il mio gattino è malato dell'anno". Chi può ridere anche, vieni alla qualità di "kishechka".

Gra "Scuola di città lyaks".

Ripetizione di Gravtsi dopo il ruch principale. Presentatore: “Faremo un piccolo allenamento per te. Porta la tua mano destra su per la collina, agita il penzel. Porta la tua mano sinistra su per la collina. Agita le mani, fai rumore, yak per frusciare le betulle: w - w - w - w! Allarga le braccia ai lati. Buzz, yak litaki: w - w - w - w! Agita le mani, uccelli yak. Grida: KSH - KSH - KSH! ". Vado! Ci siamo diplomati alla scuola dei lyak della città.

Gra "Ipnosi".

Wiklikє leader di coloro che chiedono l'ipnosi e un assistente. Bazhayut di fronte a lui, affidato a pom_chnik. Iniziativa principale: “Per vedere qualcosa, come una nota miracolosa verrà rilasciata davanti a te: boccioli di rosa, foglie frondose. Da questa sinuosa bellezza, chiudi gli occhi (vikonuyut) e nell'inondazione cadi su una colonia, premendo le mani sul tuo cuore (vikonuyut). Kvіtka vid un aroma meraviglioso. Vedi? Allunga il naso fino alla citazione (vikonuyut). Volevi regalarlo al tuo migliore amico. Ale è protettiva, il gambo è pungente, così da allungare in avanti e rilassare la mano destra (vikonuyut). Sei speculativo! Vuoi bere, ma sul pelusttsi si è raggiunto un gran granello di rugiada. Quindi volevo partire. Appendere il mov (vikonuyut). Sono morti: hanno visto i loro occhi! ". Con le restanti parole, il capo va dall'ufficiale giudiziario, gli dice per suo onore e persino: "Compagno sergente maggiore! Un gruppo di cani da guardia per proteggere il cordone sovrano è motivato! ".

Gra "Giraffa - elefante - uccello".

Tutti al rogo. Il presentatore non riesce a mostrare qualcuno ea pronunciare una delle tre parole (giraffa, elefante, uccello). Non appena viene nominata la parola "giraffa", allora la tomba offenderà le mani verso l'alto, ei due suside sono a destra e il male è colpevole del sistema. Ecco come odorava la giraffa. Yaksho "elefante": afferra per rubare il tronco dalle mani e grave a destra e malvagio per vagare per il tronco al prossimo. Yakshho "ptah" - stesso per derubare la tomba dalle mani, ei piedi piegano una gamba, lontano dalla tomba, e portano il braccio di lato.

Gravets, che è zabarivsya o rompere il figuru sbagliato, vibuvaє z gri.


GRI IN PRIMISCHENN

"Palla di neve". I Gravtsi siedono in colo. Il primo chiama il suo nome. L'altro è chiamato il primo e il suo stesso nome. Il terzo nome è due davanti, gufi, ecc. lascia il primo non nominato il nome di tutti.

"Matematica". I bambini siedono al rogo. L'informatore dà uno zavdannya: "Vale la pena usare un paletto. Quello a cui viene portato il numero, divisibile per 3, per sostituire le cifre della sua im'ya".

"Svіchka". Gli studenti del gris siedono nella campana navkolo. Il vigilante prende il talismano e inizia la conoscenza nelle sue mani. "Permettimi di presentarmi: Masha ... Zrostannya ... Vaga ... Obsyagi ... La dimensione delle gambe ... Osvita ..." Se meta - sa che ci sono alcune persone dall'annegamento dei bambini, allora il ladro racconta del suo annegamento in una tale vita, che è meta - il malvagio della potente attività, il ladro racconta di coloro che sono interessati a Se il meta è l'intelligenza dello standard interiore del bambino, allora il vigilante eleva sulla sua esperienza in tutta la vita. Talisman verrà inviato alla lettera. Conducendo il soggetto, ritmo, zm_st, dirigendo e regolando tendendo la griglia.

"Chi è muto". Quando si presenta la pelle, la luce si spegne e una persona lascia il primato. Reshta è colpevole di qualcuno che non è un uomo e chiama yogo im'ya.

"Figuri". I Gravtsi affollano il colo. Tutto il paletto centrale è tirato sulla moto, lo yak è tutto tagliato con le mani. Il leader spiegherà che è necessario chiudere gli occhi, non rompere le mani, fare un triciclo quadrato e difficile, zirku, vikoristovuchi solo rozmovi assonnato.

"Vota la bestia". I bambini irrompono in scommesse, vibrando la voce di una specie di creatura. Quindi il fetore si diffonde dall'altra parte della finzione e quando le luci si spengono, si mettono di fronte a loro - per conoscere il partner dalla voce della creatura opposta.

"Indovina cosa sono bachu!" Nel qiu gru è possibile grattugiare su tutti gli usyuds: vincere nudga e portare soddisfazione. E cosa ancora più bella per tutti i vinti, lo rispetterò, se Petya sa cucinare con Anya, o se è totalmente martellato nel kut.

Risolvi così:

V: I bach desho red koloru, che non è bachish!

Ditina: Serdenka sui frankies?

Vin: La copertina del libro di Tanya?

Vin: Il cappello di Oleg?

Vin: Un involucro sul tavolo?

Gira, la banalità può arrivare all'infinito!

"Non fraintendetemi". Gli studenti si dividono in gruppi di 4 persone. Il gruppo skin verrà cancellato e scritto per 10-15 minuti sull'argomento ("Come sono arrivato al tabir", "La nostra strada per il tabir", ecc.). In caso contrario, se vieni avvisato, vorrei cambiare il valore di coloro che sono colpevoli di essere sopraffatti da mancanze a vuoto. Quindi i gruppi si riuniscono subito e, tra l'altro, inseriscono nella loro lista gli iscritti, che sembrano essere i rappresentanti degli altri gruppi. Tsi prikmetniki può avere un carattere confuso (piuttosto non spigoloso). Notare le letture delle dichiarazioni preparate, l'inizio della migliore, la più importante, la migliore. La banalità del gr è di 40-50 hilines.

"Indovina la canzone (vershi)". Gra gruppo di ragazzi. Cominciare ad essere il protagonista, ad andare oltre i confini della sensibilità. Gli hopt raccolgono una canzone o un verso, da cui vibrano come una riga o un verso. Ad esempio, una fila di versi Pushkinsky: "Ricordo un momento meraviglioso, prima di me c'era ty ..." Portando a girare e iniziare a vivere i ragazzi. Puoi chiedere il cibo, il cibo migliore, per tutti, secondo il diavolo, o in un guasto, come "Cosa ti serve per il cavolo salato?"

"Konachko" (kinets-ear-kinets). I Grati possono essere raddoppiati, raddoppiati, raddoppiati, con due squadre o con una puntata. Le parole devono essere prese in tale ordine, ma il resto della prima parola serve da orecchio a un'altra: ROOK-Kapor-PORIG ecc. vibuva persistente z gr. Puoi piegare individualmente le lancette su un tema canoro. Peremagaє uno con una lancia è meglio.

"Nisenitnytsya" Due persone nella taunnitsa, dalle altre tombe, sono preoccupate per l'argomento, per il cui fetore saranno combinate con mezzi non verbali. Riparare Rozmova. I testimoni oculari, avendo indovinato, su scho ide mova, si accendono per parlare. Se tutto sarà nel carico, il resto sarà collegato per fissare l'oggetto della conversazione - che è come percepire l'argomento della rabbia e trasferire le informazioni da solo.

"Yshli per le strade". I numeri sono assegnati a tutti i cacciatori. No. 1 ha iniziato: "Yshli sulla strada 4 coccodrilli", No. 4 ha risposto: "Perché 4?, No. 1:" E skilki? ", No. 4:" A 8. " , viddaє fant.

rozigruyutsya.

"Indovina hto tse". Quello che ha iniziato, ne ha fatto vibrare uno dalle tombe e lo ha descritto come segue: Win è piccolo, allegro e con i capelli scuri. Tutti meravigliati uno per uno. Forse tse Rita, Tanya o Kostya? Impossibile da indovinare, la descrizione può essere resa più precisa: per un uomo ci sono scarpe laccate nere, una giacca rossa e una forcina tra i capelli. Ora, furbescamente, è tutto chiaro, Yulia.

"banana Namatsachi"I bambini si siedono nel gurtok. Al pid della pelle, una maglietta non è stata ancora catturata. Uno dei bambini sta cercando un punto per vedere cosa c'è. todi nome da chi è stato catturato.

"Scambio Odyagom". I bambini si siedono nel gurtok e si meravigliano rispettosamente dell'uno più uno, quando sono pieni di memoria. Possiamo portare uno di loro a camminare fuori dalla porta e alcune ghiaie vengono sostituite da pezzi di abbigliamento. Il leader per entrare e fare affidamento sul discorso di qualcun altro e che ne odora. Corri immediatamente negli occhi, mentre il ragazzo Sasha è sulla sua spidnitsa Ani. Non è così intelligente se muovi i calzini.

"Uvaga, vinci vicino!" I bambini crescono in un colo di yakomoga uno a uno. La puzza può essere passata di mano in mano con un piccolo brano musicale. Kozhen namagatsya yakomoga shvidshe pozbutisya con tsy oggetto. Yak tilki music zupinitsya, colui nelle cui mani appare l'igrashka, va dal gris.

"I regali". Gravitando da bere e scegliendo il capo, per poi annusarlo non troppo bene. Pelle ghiaia gotuє sob in regalo: un coltello, un'oliva, una moneta, una forcina, ecc. Il suono del capo. Vincere per aggirare tutto e perdersi nella memoria, chi ha un oggetto. Quindi possiamo uscire all'improvviso e raccogliere tutti i discorsi in un unico posto. Conosco il rumore della guida e del fare un regalo a chiunque lo desideri. Yakshcho che porta a distribuire correttamente i regali. Vibra un nuovo leader; come avere pietà, ripetilo. Per la terza volta, scegli un nuovo leader.

"Mittyuviy znimok". Condurre il tesoro sul vetro con una serie di oggetti (un'oliva, una scatola, un album, un coltello, ecc.) e coperto con un pezzo di carta. Quindi fare clic per grugnire. Se tutto è pronto, conquistare gli oggetti e girare il foglio per 3-5 minuti, e arricciarsi di nuovo. Si propaga, dopo aver annotato la pelle, così com'è, gli oggetti bachiv. Riconsiderare la correttezza della memoria. Vincere dimenticato più per quelli e senza perdoni.

"Che tipo di cambiamento?" Sul tavolo sono disposti 10-15 fogli di carta. Delicatamente, attraverseremo un tratto di 1-2 minuti per ricordare la rosetta delle foglie delle decalcomanie. Se tutti si stupiscono di qualcosa, le parole andranno perse, come i proiettili di un cambiamento rivoltante. Gioca quello, hto vkazhe tutti (o più) i serpenti sono corretti.

"Mani sull'acciaio!" Gravità per muoversi sulle porte del gruppo e sedersi sui lati offensivi del tavolo. Un gruppo porterà via un piccolo oggetto: una moneta, gudzik, gumku - e inizierà a trasferirlo sul tavolo. Non è possibile per uno dei gruppi gravitazionali dire con una voce: "Mani sull'acciaio!" All'insaputa dell'intero gruppo, che stava passando l'oggetto, si era reso colpevole di aver offeso le mani sull'acciaio verso il basso. Qualcuno sa qualcosa di cui essere incolpato. Un altro gruppo è colpevole di colpevolezza, chissà, e forse uno solo, gioisci con i tuoi compagni. Якшо він vgadaє, l'argomento è andare al primo gruppo. Todi tutto il gruppo ha iniziato a consegnare l'oggetto al tavolo, e il primo gruppo si è chiesto chi fosse. Se non indovini, l'oggetto è perso nel primo gruppo e ha vinto un punto. Quindi gioca con la casalinga negli occhiali da gioco.

"Happy gras in cucchiai" Preparare un cucchiaio in meno, meno partecipanti gris. Lascia che i partecipanti al gris si accovaccino nella parte posteriore con le mani dietro la schiena. Metti i cucchiai nel mezzo della posta (uno in meno, meno gris privato). Un rapporto importante sulla storia, come puoi leggere qualcosa del genere:

C'era una volta una famiglia. Il loro soprannome è Bula Lozhkin...

Avendo sentito la parola "cucchiaio", i bambini sono colpevoli di yakomog shvidshih conservare uno dei cucchiai. Quello che non aveva un cucchiaio, vibuvaє z gr. Lascia che i cucchiai vengano messi sul posto grande e vai avanti. Non dimenticare di mettere sempre un cucchiaio da parte, e poi la storia è banale:

Una volta alla settimana, Lozhkin se ne andava e andava da qualche parte e faceva il giro di tutta la famiglia. Kozhen si è incautamente tirato dentro, solo il piccolo Oleg non voleva essere separato dal suo pigiama. "Se non lo sai innocentemente, allora otrimaєsh con un cucchiaio sulla fronte!" - detto Tato, arrabbiandosi. Ale Oleg ha resistito per la prima volta. La nonna ha detto: "E io mangerò con te, avremo freddo con i cucchiaini" - e Onuka ha chiesto. Oleg pereodyagnuvsya e tutti salirono in macchina. Il caffè si chiamava "Cucchiaio d'oro". Tutto era bello lì, e gli ufficiali erano condotti in modo superbo e solido. A uno dei tre tavoli sedeva una compagna con un cagnolino con del minerale e, dall'altra, non una padella sottile, un cholovik, che si leccava il cucchiaio. "Guarda, cara, - dicendo alla compagna, dopo aver preso a pugni, come ora Lozhkin si è seduto al tavolo. - Meraviglioso, bambini piccoli - e tutto un cane!" Solo i papà hanno scelto di versare alla mamma una bottiglia di vino, come un carlino che tira la tovaglia. Chaos viyshov vidminny. Sul pidlog volavano catrame, forchette, coltelli, bottiglie e cucchiai. Arrivati ​​avidamente per i saluti dei camerieri. È stato solo per il fatto che Lozhkin ha pagato tutto. Rodin Lozhkin ha portato un drink da un caffè. La puzza andava dritta nel segno, vendevano salsicce, mangiavano kovbasok unti, ancora più salati. Solo il carlino non ha otrimato nulla: nella punizione, si è semplicemente stupito.

Potete sostituire i cucchiai in altri oggetti, per esempio nelle castagne, credenze di peluche, i cubi sono molto importanti, ma la puzza è stata trovata dai bambini nello stesso sito. I bambini non sono inequivocabilmente colpevoli di tagliarsi le mani dietro la schiena e torcersi uno per uno con cura. DBailo. E la storia dei vigadati non è così importante. È molto divertente, un po' più ordinato e divertente.

RUKHLIVI GRI

"Nis, nis, nis, bocca..." Gravtsi si siede con un gurt, nel mezzo - in testa. Vinci kazhe: nis, nis, nis, rot. Promuovendo le prime tre parole, vinci tackle nis e, al quarto, sostituisci la compagnia per arrivare alla parte іnshoi della testa. I gurts seduti sono colpevoli di derubare tutto, come se, e di non derubare il capo, e di non lasciarsi picchiare. Abbi pietà, giocattolo vibuva z gri. Vigraє samiy rispettabile.

"Pollo per grano".

1. Compriamo un pollo da una nonna - 2 pag.

E un pollo al chicco di grano cluck-tah-tah

2. Compriamo una brava ragazza per una nonna - 2 rubli

3. Compriamo per una nonna singhiozzante indicando - 2 rubli

Іndichenya faldi-faldi, qualità tati-ta-ta

E un pollo al chicco di grano cluck-ta-tah

4. Compriamo per una nonna sobi Kisanka - 2p

Kitty miao-miao, indicha faldi-faldi,

tati-ta-ta di qualità e un pollo sul grano cluck-tah-tah

5. Compriamo un cane da una nonna

Doggie wow-wow, kittyu meow-meow, indicha faldi-faldi,

tati-ta-ta di qualità e un pollo sul grano cluck-tah-tah

6. Compriamo una piccola signora da una nonna - 2p

Korіvchina boroshna-farina, cagnolino wow-wow, kittyu meow-meow, indicha faldi-faldi,

tati-ta-ta di qualità e un pollo sul grano cluck-tah-tah

7. Compriamo un maiale da una nonna

Maiale Piglet-Piglet, corteccia di farina di cespuglio, cane wow-wow,

kitsyu meow-meow, indicha faldi-faldi,

tati-ta-ta di qualità e un pollo sul grano cluck-tah-tah

8. Compriamo per mia nonna sobi TV_zor - 2p

Televisore ora-fatto

Presentatore lala-lala, e il pollo cluck-tah-tah chicco per chicco

"Due citazioni".

Due citazioni, due citazioni

zhachki, їzhachki

Kovadlo, kovadlo

Coltelli, coltelli

Grande per i topi, grande per i topi

Coniglietti, coniglietti

E ora, insieme, diciamo, ragazze e ragazzi.

"zar Ukhav di lisi"

Zar Ukhav di lisi, di lisi, di lisi

Zustriv alla principessa - 3 rubli

Postribati con te - 3

Per ottenere un taglio di capelli - 3

Popska pensєmo - 3

Dal diluvio del diluvio - 3

Facciamo un giro con te - 3

Faccio amicizia con te - 3

"Yak vivi".

Vivi con uno yak? asse così

E per quanto riguarda i plivi? asse così

Registrare? asse così

Mahash il prossimo? asse così

Yak bizhish? asse così

Vorresti cancellarlo? asse così

Ti stai chiedendo in lontananza? asse così

Yak dzuski? asse così

"Figurniy valzer". Tutti si alzano in coppia su un paletto, mano nella mano, dopo aver fatto un chow, e dormono: "Croc, croc, croc - sulle dita dei piedi. Croc, croc, croc - sulle dita dei piedi.

"Ritmica destra".

Forte - smіlivy il nostro zagіn

Amichevolmente viyshov alla parata.

Gamba,

coccodrillo più duro

Uno yak è nei ranghi di un soldato.

"De destra, de liva". I bambini stanno trasmettendo da rakhunok. Se il frustatore sembra essere "giusto", i bambini hanno diritto a un calzino. (Mani sulla cintura)

"Riva e piccolo fiume". Rispettare. Sul terreno, sono disegnate 2 linee nella parte superiore di 1 m.Ci sono più linee di "fiume" e lungo i bordi - "costa".Tutte stanno sulle "rive". Il presentatore dà il comando: "РІКА", e tutto viene riversato nel "fiume". Dietro il comando "SPIAGGIA", tutto sarà consegnato alla "riva".

"Svitlofor". Sul colore verde - grande sui topi, su zhovty - coccio sui topi, su chervoniy - sti.

"Castello degli incantesimi". Comandi Grayut 2. 1 è colpevole di znat chari "castello" e 2 - pereshkoditi m in tsomu. Un "lucchetto" può essere un albero di abo stina. Vicino al "castello" ci sono le porte principali: i cortili dei ragazzi del 2° comando con l'ochim legato. Tutti i graviziani dei comandanti erano attratti dal senso di colpa di essere stati legati. Puzza abbastanza, quindi, come voglio, roztashovuyutsya sul gioco maidanchik. \ Gravtsi, che sono colpevoli di aver preso il magico "castello" su ordine del capo per ripararlo senza far rumore crollando al cancello principale. Innanzitutto, è inconcepibile andare al cancello, attraversarli e toccare la "serratura". Alla fine del gioco, è finita. Ale zavdannya 2 ° comando con ochima legato per licenziare in silenzio, per crollare al "castello". Quelli, che ungere, vibuvayut dal gr. Alla fine della giornata, i ragazzi cambiano i loro ruoli. Obumoviti mente: perché i ragazzi del 2° comando rimarranno in missione o la puzza può essere fornita in eccesso sul maidan.

"Santiki-Santiki-lim-po-po." Gravtsi stand in kolі. Conducendo per alcuni secondi a uscire dal paletto per una piccola distanza ... Per un'ora intera, vibra, che si "mostrerà". L'intera tomba sarà colpevole di essersi resa colpevole di aver mostrato il cervo (applausi nella valle, pacche sulla testa, anti-inganno, ecc.) Inoltre, se vuoi mostrarli, chiedi al capo di andare al centro del palo. Devi inserire un visitatore, che ti mostrerà tutte le ruches. I rukh vengono riparati dai colpi malvagi. Allo stesso tempo, le parole "Santiki-Santiki-lim-po-po" sono vimovlyayut in coro sul lato di tutto il gris. Nel momento scomodo per il leader, mostrano una dimostrazione roc. Tutti sono colpevoli di mittєvo yogo, quindi non dai la possibilità di guidare, sei sicuro che siano keru. Il leader può avere uno sprob per vgaduvannya. Non appena uno ha cercato di uscire, lo mostrerò ai principali.

"Prova di Rivnovagu". Due comandanti di qualsiasi magazzino, con la sorte simultanea dei ragazzi e delle ragazze, diventano uno contro uno. Il partecipante dalla pelle è colpevole di sua madre contro se stesso un soprannaturale, con il quale sarà in un intelligente zberigati rivnovagu. Dietro il comando, prenderò una posizione offensiva: stai su un naso; іnsha zignutiy, introdotto da un trochus dell'ubіk è schiacciato insensibile al ginocchio della gamba portante; mani sulla cintura. Dietro un altro segnale, tutti dovrebbero chiudere gli occhi e stare in piedi, se si svegliano, non rovinare il burrone. Chi è il primo ad essere rapito e sta su due gambe, apre gli occhi, e come frusta, che supernick, come stare a destra, stare ancora su un punto con gli occhi chiusi, battere due coccole indietro; come indietreggiare, come il supernik è progredito e si è voltato indietro, per smettere di stare sul vario. I giudici controllano l'applicazione di questa regola. La squadra vince se ci sono più vincitori. È possibile prodovzhiti e viyaviti redenzione assoluta. Per tutto il primo round, è necessario distribuire navpil ed eseguire un altro test vip, e nel terzo round tutti i vibuduvati sono in una linea e quindi ci sono tre ghiaie, poiché vengono lasciati in piedi sui piedi offesi.

"Kvacha giapponese". Grato tutto. Portando pereslidє інshih a giocare, і, se colpisci un artiglio, che inizia a guidare. Ale è più importante per il nuovo leader: colpevole è colpevole di essere colpevole con la mano di questa parte del corpo, che sta urtando per ungerlo, che sia una mano, una testa, una spalla, di traverso, o anche solo un po'. . Quindi la colpa è colpevole di presumere e insultare qualcuno. Yaksho garbuglia abbondantemente, scegli due o naviga tre guide.

"Zaets senza lіgva". I bambini stanno in coppia, uno a uno, con le mani su per la collina. Tse "budinochki" o "lepre letterale". Vibirayutsya due leader - "zaets" e "mislivets".

Dimentica che è colpevole a causa dell'inganno, allo stesso tempo puoi aggrapparti a una cabina, in modo da poter alzarti per essere audace. Quello a cui si alza con la schiena, diventa una "lepre" con myslivtsya. Se inganni una lepre, la puzza viene ridotta dai ruoli.

I bambini camminano nella coca cola e camminano in coppia. Zaets tikak vid vovka. Zaєts alzati, prendi la tua mano, 3° tikє

"Vado". Tutti sono di fronte al plich-o-plich. Condurre yde dal lato chiamante della posta e vincere uno dei gravitas. Il principale і gra, che è stato imbrigliato, per correre nei lati piccoli sull'ultimo lato del palo. Avendo zustrіvshis, la puzza di coccolare uno a una mano e dire: "Ciao". Puoi nominare il tuo nome. Lascia che il fetore della distanza se ne vada e prendi un posto fantastico nella quantità. Colui che ha perso senza misce sta diventando leader.

"Acqua". Meta: rispetto, onestà, conoscerne uno.

Portando a sedersi nel numero di zakrytimi ochima. Gravtsi crolla su un palo con le parole:

acquoso, acquoso,

Siediti sotto l'acqua,

Vugilnoy per tre rubli,

Un po'.

Colo curiosa. "Acquarioso" si alza e non vede gli occhi, va a uno dei gravitas. Yogo zavdannya - visnachiti, hto di fronte a lui. "Acqua" può stare davanti a lui grave, ma gli occhi non sono possibili. La testa di Chipaty non è possibile. Yaksho in testa, dopo aver indovinato, vince il tiro.

"Fino ai vostri signori della guerra". Meta: onestà, rispetto, hai dimenticato il colore del tuo soggetto.

Cresci i bambini a comando. A tutte le squadre verrà dato un capo di colore. Dietro il segnale, tutti ballano a tempo di musica. Musica per finire - tutto zupinyaut e occhi zakryvayut. Kapitani va dall'informatore, e quel sussurro, come alzarsi. La musica è accesa, vengono mostrati tutti gli occhi e i sussurri del capitano con il soggetto del loro colore.

Opzioni: se il capitano pidnimє un oggetto in salita con una mano, il comando vibra nella colonna, se di lato - in linea, se le mani offese su per la collina - nel gurtok.

"Labirinto". I bambini si accalcano in fila. 2 provinciale (zaєts, wovk). I bambini stanno in piedi sul dorso di una mano annodata (di solito non muovono le mani). Al comando del cavaliere "a destra" i bambini si girano e si avviano già lungo il primo labirinto. Vovk nazdoganyaє lepre, non appena nadogany - cambia.

"Alleanza umana (università)". Tsia ha ragione a portare i partecipanti dell'anno uno per uno e in una relazione. Il gruppo è memorizzato per 10-12 persone. Chiedi agli studenti di stare sul palo, allungare la mano e afferrare con la mano destra con una persona e con l'altra. Quindi puoi chiedere di toglierti di mezzo, non allargare le mani. Se riesci a tenere il passo, i partecipanti saranno a casa uno per uno. Quindi i partecipanti discutono di come la puzza arriva prima dell'anno nella vita reale, per favore, per favore.

"La Palla Mille".È una tomba miracolosa per un comando, poiché sviluppa coordinazione, reattività e cameratismo.

Dai il tuo gruppo al Maidan di basket, o su qualsiasi campo. Per il gris, gioca con un pallone da spiaggia. Gruppo Zavdannya: pulisci la palla nel prossimo (zrozumilo, b'yuchi su nuovo), non lasciarti cadere a terra. Cadendo dal gruppo, imposta i colpi meta 30-100, se necessario, l'indicatore può essere migliorato. La fatica e la speranza di crescere con la costituzione di una pelle “leggera da record”.

Regole Deyaki:

1. Gravets non ha il diritto di colpire la palla due pidryad.

2. Chi si assicura un punto per un colpo di pelle e due per un calcio.

Chi non è zanatto pieghevole? "The Month Ball" è un gioco popolare per qualunque cosa sia, è persino facile vederlo, non è facile vedere e capire il destino della pelle. Quindi, mentre ti trovi nel numero, colpendo la palla, allora ci sono molti rumori in quello a cui tutti guardano: le palle, furbescamente. Quindi, come tutti gli zooseredzheni sulle palle, i colpi buoni e cattivi non possono essere attribuiti a nessuno e alla gravità.

Pallone da spiaggia sì fantasia, pensa, come puoi farlo fuori dalle tue mani, come uno buono, come una palla, inoltre, come puoi trasferirlo? Inoltre, poiché hai provato il gruppo principale, riproduci una delle opzioni.

Chiedere al gruppo, per i principali 37 colpi sulla palla, dimostrare le immagini dello sviluppo del gruppo per essere in grado di colpire la palla, in modo che tutto sia dato a proposito: 1. Non è permesso che la palla cadere a terra o 2. Non lasciar passare la gravità. Oppure, cerca di stare al passo con la squadra, mentre la palla passa da una tomba all'altra una dopo l'altra, tobto attraverso l'intero gruppo. Non appena la palla colpisce il terreno, infliggi una penalità di tempo, ad esempio 5 secondi. Sulla palla devi battere, non passare yogo. Fare regolarmente molte larve e annotare il maggior numero di colpi (solo con le mani) con un tratto di un pezzo di cibo. Rispetta solo e colpisci, in modo che la palla non travolga. Lascia che le ghiaie stesse virishiti, yak roztashuvatisya per ottenere il miglior risultato.

"Tanyapetrkolyastanіslavmarіya". Tsya gra non trasferisce nessun evento speciale: è solo un razzo. Qiu può essere portato al genere impulsivo. Stai nel colo. Prendi il secondo mondo e dì agli acchiappasogni, solo un'ora. Dai il tuo nome e accendi il secondo orologio. Gravets ti ha incaricato (da un lato) di nominare il suo nome e, per quanto possibile, meglio, se tutto non è chiamato il suo nome. Yak solo l'ultima tomba chiama il tuo nome - vimikate il secondo mondo. Qiu gru è meglio speso in un gruppo numeroso, ma se vai in un piccolo gruppo, puoi divertirti un po'. Rispetto. Naskіlki shvіdšі gravіtіvlyayut soі іnіmenі pіslya kіlkoh sprob. Essendo il gruppo piccolo, è possibile ripetere il nome della cola 2 o 3 volte. Yak versione gri, nomina il nome in entrambe le direzioni contemporaneamente. Qiu gru non è vittorioso per la conoscenza.

"Impulso". Chiedi a un gruppo di 8-10 persone di stare in piedi in gruppo e tenersi per mano. Colo è colpevole di essere il più ampio possibile; Pokey spiega le regole del gris, stai nel colo. L'essenza del palo verde è nella trasmissione di un impulso lungo la lancia, in modo da stringere la mano del gravitatore, in modo che la curva a destra stia in piedi, o se tutto è rotto correttamente, l'impulso andrà da una tomba all'ultima persona, finché non te ne vai. Puoi farlo da solo in due direzioni: і a destra, і a sinistra. Opzione gri: invia un impulso con la chiusura degli occhi (gli occhi si chiudono per tutti, crim la tomba, quindi l'impulso è forte). Si prega di aiutare e descrivere l'effetto causato dalla trasmissione rapida e accurata di un impulso. Tuttavia, la pulizia non è così importante qui, in quanto è divertente. Separando dal tuo gruppo "Impulso", descrizioni di vishche, puoi pratsyuvati o ni (se vuoi sapere, vinci pratsyuvav, vin bude pratsyuvati). Per questo, hanno rotto il ghiaccio, strappando il gruppo per mano. Prova a desiderare di più premendo "Impulso II".

"ImpulsoII”. In piedi in numero e tagliando con le mani, gravitas (10-50 cholovik) si preparerà a trasmettere un impulso, stringendo la mano dello yakomog shvidshe - tse gra per un'ora. Prova prima a tenere la cerimonia in un tale grado, quindi chiudi gli occhi e dai un'ora. E ora chiedi a uno degli scienziati di inviare un impulso in due linee rette. Mi chiedo dove gli impulsi possono cambiare e andare avanti? Dietro il principio dell'impulso, puoi trasferire tutto ciò che ti fa bene: ad esempio un suono o qualcosa come una parola.

"Rivnovaga zi shitkoyu". Il prezzo è inconsapevolmente più allegro a destra, ma anche il risultato del processo è a destra є la lucidatura tra gli studiosi e la prontezza degli osservatori è irragionevole agli occhi della gente. Iak molti ragazzi saltano le situazioni disponibili solo perché non vogliono guardare irragionevolmente di fronte ai loro compagni. Svolgimento: dare al personale di rifilare il pennello verticalmente in modo che il manico della pallina sia esattamente sopra la testa, e lasciare che l'odore di meraviglia trovi la punta del pennello. Chiedi agli scienziati di girare attorno al loro asse 15 volte, quindi abbassa l'interruttore sul pidlog e calpestalo. Per un'ora, lo studente è colpevole di tagliare gli occhi all'estremità dei pennelli, poiché è necessario tagliare verticalmente, con la mano legata. La maggior parte dei partecipanti cadrà prima del completamento del turnover e per loro sarà molto difficile riparare il manico del pennello. Le persone hanno ragione a destra nell'offensiva: 1. Tse quelli hanno ragione a destra, poiché la maggior parte delle persone non può essere viconata e con un tale grado di fetore mostrano la loro mancanza di visibilità agli occhi di tutti i partecipanti Le critiche potenzialmente negative sono a causa del fatto che conosci la norma, un gruppo, gridato da un momento allegro, smithe, lascia che sia come una zusilla, irrispettosamente, non è sensato e bezgluzdo. 2. Azione vikonannya di successo nel campo della concentrazione e uzgodzhenih zusil. La maggior parte delle persone può controllare il problema.

Il qia a destra è così possibile visonuvati in coppia. Se hai difficoltà a entrare nel robot come un partecipante, vedi se riesci a vikonuvati a destra in coppia. Lascia che uno tagli il pennello sulla tua testa, e chi in tutta l'ora mette le mani sulle spalle del primo e il fetore ripara subito l'involucro, ammira il pennello. Quindi la puzza sta calpestando il pennello in una volta. Vikoristovyte pomichnikiv.

Quindi, a seguito del versamento nel cuore della notte, i partecipanti consumano l'organizzazione, è necessario scegliere il minimo di 4 volte (per stare in piedi di notte, nei fine settimana, andare e venire subito) per la giusta visione. Uno degli amici è quello di seguire il pennello (pronto ad entrare in qualsiasi momento), e quelli che stanno spiando dietro le rovine del partecipante avvolto - l'amico magro capisce la sua opinione per la caduta della caduta del suo compagno. Lascia che 2-3 partecipanti eseguano un trucco davanti a tutto il gruppo. Dividiamo la classe in piccoli gruppi: partecipanti e amici. Tse garne і tsіkave a destra, ale, come spesso vikoristovuvati, quindi ricreare su un noioso, noioso marne trascorso un'ora. timido: Ricorda, puoi mandare all'aria l'attacco epilettico. Vai avanti con lo studio e non spingere sulla visiera a destra, perché c'è bisogno che i partecipanti abbiano paura, ma l'avvolgimento può essere nudota vizioso.

"Terra, acqua, fuoco, fuoco". Per l'intera nazione del gris di Vermen, una palla deve essere conosciuta. Tutti sono nel colo, nel mezzo - il leader. Vinci una palla a qualcuno di gravitas, vimovlyayuchi con una sola delle parole: "terra", "acqua", "povitrya", vogon. " Ti chiamerò una creatura selvaggia, per la parola "acqua", chiamerò tu una costola; per la parola "povitrya" - il nome di un uccello. "Dovrei rivolgermi al leader. Coloro che non rispondono correttamente alle parole del leader, escono dal grigio".

"Palnico". Grayut su galyavin, maidan estivo non inferiore a 20-30 m 15-25 cholovik. Gli alunni, avendo razdіlivshis sulla scommessa, si uniscono per mano. Scommetti una per una stringa. Avanti in 3-5 m dal primo paris varto che porta. Tutti per parlare in coro:

Brucia, brucia chiaramente.

Lo schob non è uscito.

Guarda il cielo:

Gli uccelli volano

Anello Dzvinochki...

Stand principale con le spalle ai cacciatori. Correggendo dal prossimo "guarda il cielo", mi chiedo su in montagna. Alla fine dell'ora, il resto dei papà si alza con una mano e va avanti. Mayzhe pryvnyavshis con il "bruciatore", controlla le parole "anello" e lancia alla grande il leader. Vinci sposati per essere uno di loro e arrabbiati, attaccandoti con la tua mano, persh, sotto la puzza so che mi aggrappo alle tue mani. Chi è il "bruciatore" sinistro, quindi e in coppia davanti alla corda. Guida. Yakshcho "bruciatore" non è affatto malvagio, so "bruciare" - per catturare una coppia che si fa avanti.

"Gorelshchik" non ha il diritto di guardarsi intorno e guardarsi intorno. In primo luogo, una grande coppia si stava preparando per questo.

Nichto non è colpevole di aver aggiustato big persh, per non suonare la parola "squillo".

"Gorelshchik" può raggiungere solo feste tranquille, come la puzza di aggrapparsi alle mani.

"Nomi sinonimi". I Gravtsi affollano il colo. Guidato dal diavolo di un bambino, è un uomo e viene chiamato prete, diciamo, prikmetnik. Gravets, che ha bevuto la palla, è colpevole di nominare il sinonimo e di lanciare la palla al leader. Allo stesso modo, il gra "Nome antonim!"

"Nevida". Due e tre gratitudine si prendono per mano, fingendo "no". Їх zavdannya: il male di uno yakomog è maggiore delle "costole fluttuanti". Se la "ribka" era ammalata, allora dovevano venire nella parte principale e vecchia della "senna".

"Kapkanchki". I Chotiri si alzano in coppia, afferrando le mani offensive e lasciandole salire sulla collina. Tse trappole, la puzza roztashovuyutsya su insignificante vіdstanі uno su uno. Tutti insieme si prendono per mano, facendo una lancia. Il fetore del senso di colpa cade attraverso le trappole. Per il bavovn_ della trappola principale, "zakryvayutsya", in modo che le trappole cadano le mani. Se vieni catturato in un berretto, fai una scommessa o puoi rimanere intrappolato in trappole.

cancello dorato

signorina non aspettate

La prima volta è per dire addio

Un'altra volta - da recintare

E la terza volta - non ti è permesso.

Rashta bigayut lantsyuzhkom ha messo le mani su un paletto. (Colo può crollare)

"Richiesto". Un leader di numero. Vinci balli a tempo di musica e cliché dietro di loro. Ripeti tutto dopo di lui. Musica per finire - tutti si alzano in un colo. Qualcuno non si è alzato - che guido.

"Ledi Lei". Bambini su una cola. 1 paio di balli nel mezzo. Bavovna. Una coppia di ballerini si disperde e chiede un nuovo partner, ecc. La danza finirà finché tutti i grassi non balleranno uno per uno. Rientra nella danza con lo stesso partner. I bambini che sono in grado di prendere una decisione possono crollare sul palco, fino alla musica.

"Podmіgіshki". Tutti stanno in coppia su un palo, uno è dietro la schiena in іnshogo. Tutte le mani sono abbassate. Sulla linea, la posta in gioco vale e conduce. Non ha partner alle sue spalle. Colpevole è colpevole di meravigliarsi agli occhi di qualcuno dalla gravità della prima riga e del pensiero. Quello a cui hanno sbattuto le palpebre, per vivere della sua stessa missione e stare alle spalle del leader. In caso contrario, non puoi andare, perché la tomba di un'altra linea seguirà rispettosamente la guida e come tornare indietro, ma sbattendo le palpebre al tuo partner, puoi spazzarlo via. Yakshcho vin è salito fino alla morte, portando le perplessità del bambino più volte, fino al momento, finché non è efficace. Bene, la tomba di un'altra linea non è maturata immediatamente e non si è alzata per immagazzinare la prima ghiaia, era una di quelle principali.

"Atomi e molecole". Peresuvayutsya senza sforzo sul gioco maidan, al momento la puzza di tutti є "atomi". molecole m. in 2, in 3, in 5 atomi. Stiamo grattando al comando del leader, dovremo aprire la "molecola", in modo da poterlo fare uno per uno. È come se stesse conducendo: "Le reazioni vanno per tre", quindi ci sono 3 gravitas, ecc. Segnale prima che le molecole si siano riversate sugli atomi, per servire come comando del leader: "La reazione è finita". Comandi: 4 "Reagire uno per uno" servono come segnale per girare il carico per un'ora e mezza.

Viklik". Sui due lati opposti del Maydan, siedono le linee "misst", giocano su due comandanti e selezionano le capitali. La pelle comanda vibudovuєtsya in una linea dopo la linea del suo posto con una persona speciale fino alla metà del Maidan. Il capitano del comandante, che rozpochinaє gru, potrà essere come una tomba al posto del comando іnshoi. i partecipanti spostano in avanti le loro mani destre, si piegano nei leggings, i lobuli su per la collina. I messaggi sono tombe dopo tre volte, si può vedere la valle di uno, o due o tre ghiaie, vimovlyayuchi: "Uno, due, tre!" dopo la terza vittoria torkannya, torna al suo posto, e quello che è torkannya al terzo, si lancia dopo, magayuchitsya minaccioso (melma) wiklikav. Sono sicuro di essere arrabbiato, ma è malvagio dentro e fuori in pieno e nel mezzo dietro di lui. Non voglio farti arrabbiare, ne sei pieno. Quindi il capitano del comandante ha potenziato la sua gravitazione su wiklik. I messaggi della tomba sono colpevoli della cattiveria di un tale avversario, che è debole o dignitoso in termini di velocità. Se è un bigun forte, allora può essere preso in piena gravità del suo comando. Per molti vini, una tomba è una tomba, per la quale vale la pena di farcire. Se le vittorie non sono necessarie, allora sono piene e il rimprovero può trasformarsi nel loro comando. Se sei malvagio alla presenza del nemico, allora il nuovo avrà due rimproveri. La squadra ha vinto, nella quale ci sarà più pieno. Chiama il capitano, puoi occuparti del destino nel paese e se vuoi berlo per intero, sostituirai la tomba. Il capitano diventerà magico e non sarebbe così.

Krugova polyuvannya". Dopo essersi diviso in due squadre, gravtsi ha messo due pali. Le tombe di Kozhen, che stanno al coli interno, ricordano di stare di fronte alla tomba del comando protylezhnoy. Aspettiamo il segnale del gravitatore principale, come stare in piedi nei pali, riparandolo crollando con coccodrilli attaccati nei piccoli lati. Per un altro segnale, viene aumentata la gravità del paletto che suona e viene inviata la gravità del paletto interno. Peresliduvat la domanda solo prima della tomba. Portando rakhuє a trenta, a volte: "Stiy!" - і pіdrakhovuє splendido. Quindi i comandi cambiano i loro ruoli.

La caccia". Abbiamo due comandanti di cui affrontare il destino. Dietro il puledro, uno sarà in fila per l'inizio della linea e l'altro - in decilkoh metri dietro. A una distanza di 20 m, dopo l'inizio della linea, viene riposata una linea amica, su uno yak con un intervallo di 1,5-2 m, ci sarà una linea. A 2 m dal guerriero della pelle, metti una pallina. Per il segnale della gravità principale di entrambe le squadre, corri in avanti. I primi comandanti di gravità sparano ai guerrieri e tornano fino al traguardo, gravemente altri comandanti, i guerrieri della minuzia afferrano le palle per sdraiarsi dietro di loro e le bevono in movimento. Per kozhne ha colpito otrimuyut ai punti. I comandi di scrittura cambiano i ruoli.

"Si attacca a un naso. Il principale si chiama Salkom, tutti possono essere cambiati in maidan. Salkom, colpendo su un naso, magnetizzando per incontrare e ungere gravitas, e anche colpendo su un naso, vivertatisya. Yakshsho Salkom, dopo aver colpito una tomba, ha annusato ruoli diversi. Ogni ora ogni ora puoi cambiare piede, su yaky stribaєsh, o andare al grande recintato.

"Salki in coppia". Providnykh due, come tagliare con le mani, come gravitas.

"Vovk al Rovi". Nel mezzo del іgrovy majdanchik sedersi in due linee parallele con una larghezza di 50-60 cm. Ci sono due province nel fossato. Rashta è su un lato del fossato. Per il segnale del kizonka principale, attraversa il fossato, vai dall'altra parte del maidanchik sul pastorale. Vovka può catturare kiz, solo perebuyuychi nel fossato (in quel momento, non appena il gatto si sta spogliando, perché c'è puzza nel fossato). La capra, arrivata al fossato, aveva un po' paura di wovka non ha colpito in tre secondi, per essere coinvolta in spіymanoi. È troppo grande per venire di lato, è vvazhayut e la puzza è già inclusa nel carico. La pelle una volta che conduce dà un segnale alla pannocchia per uscire al pastorale. Dopo due o tre volte, le nuove vengono vibrate e ripetute. Gioca a capre, mai spymani, і vovki, ma la maggior parte dei bambini era arrabbiata.

"Legna". I Gravtsi affollano il colo. Nel mezzo dello yogo, il leader del motose, alla fine dell'allegato, la mousse è cigolante. Dietro il comando del leader, l'iniziativa principale ha iniziato a girare il motose con un topolino sulla terra, in modo che la piccola cosa tintinnasse costantemente con la terra. Riavvio Gravtsi attraverso una moto, se vai a nig, non bagnarti. Gambila il capo della scuola.

"Cavallina". I due comandanti vagano nel mondo a strisce attraverso un compagno, che dovrebbe stare con la testa in avanti e fare una spirale con le mani sul trapuntato. Risolto il problema di stare dietro la stanza. Yak solo la parte posteriore della colonia, dopo aver colpito di nuovo l'ultima, che correrà in avanti e anche la striscia, ecc. La distanza è grande.

"Roc è sepolto". Conducendo, in piedi fino alle facce delle pinne, mostrando le gorgiere con le mani (spingendo in avanti, portando di lato, ecc.) E tulub (nahili, girandosi), sedendosi, spingendo e tirando a lato della gamba. Ripeti Gravtsi їх. Tuttavia, il ruch, che i robiti non possono essere fatti, dovrebbe essere fatto prima della pannocchia di mais. Tse, ad esempio, spingendo la mano destra in avanti, portandola a lato della gamba sinistra. Tsі ruhi deve essere passato. Hto, attraverso la mancanza di rispetto del vicon, be-yake con zaboronenikh rukhiv, vibuvah z gri.

"Stiy!" Gravtsi approva il colo e viene pagato in ordine. Un insegnamento. Prendi una pallina e vai al centro. Il presentatore colpisce con forza il terreno con una palla e lo chiama un numero. Viklikaniy corre dietro alla palla e gira intorno al maidan. Yak tilki viklikaniy afferra la palla, vinci grida: "Stiy!" Todi grave con una palla getta yogo nel migliore dei modi, ma puoi wyvertis, non scendere dalla missione. Se un bambino manca, allora è colpevole della palla per la palla e alla fine dell'ora potrebbe aver mancato il bersaglio. Prendendo la palla, il primo a gridare "Stiy!" - e namagaєtsya qualcun altro da sfoggiare. Diventeremo il leader, poiché sentirà il sentimento di lui, e proverà a partire dalla chat.

opzione... Il leader non colpisce il terreno con la palla, ma lancia la palla nel terreno e nomina il numero di qualsiasi tomba, quella presa, e se la raccogli, immediatamente puoi lanciarla, chiama il numero. Se gli stoppini non fanno male alla palla e questa cade a terra, bisogna farlo velocemente e farlo, come se fosse un problema: salato il migliore, ecc.

"visibili". Guidando con una palla (pallavolo) - vibrava, in quanto basta passare al maidan. Per il segnale, ha vibrato per avviare un kidachi con una palla in cui far tremare, per cercare di uscirne, o addirittura per dargliela. Potrei anche vibrare alla grande sul Maidan, e il primo - zaplyamuvati con una palla di yakomog more gravitas. Se entri, vinci vvazhaє a voce: "Uno, due, tre ..." ecc. Gravtsi può prendere la palla in loro e, se colpisce, diventare wikidail. Se la palla vola in alto, colpendo la tomba in testa, non è vibuva z gri. A volte è necessario colpire la palla con la testa, perché non sarai sempre in grado di toglierti di mezzo. Peremagaє tombe, gioca di più con una palla e prendi il destino degli scolari.

Chi non guidi." Uno di quelli audaci - quello principale - si trova nel mezzo del palo, e tutti sono la posa, per stare in piedi, lanciare la palla da tutti i lati giusti e quello principale a dimenarsi finché non si toccano esso. Kidati non è necessario per la testa, puoi far rotolare la palla su pidloz. È come se al leader fosse data una palla, è per entrare nel colo, e il leader, con il tiro di un buv, per sparare la palla

Opzione. Nel caso di un gruppo, inserisci due palline e nel numero ce ne sono due in testa.

"Zakhisnik". I Gravtsi affollano il colo. Una palla è posizionata vicino al centro dello yogo o di un centinaio di fiori. Oggetto depositato da vicino kostuє zahisnik. Gravtsi, lanciando la palla uno a uno, magayutsya nella porta del magazzino nella direzione e poi con un lancio veloce per berlo al centro del paletto. Lo zakhisnik sarà redatto per vedere la palla. Grayuchiy, come per cedere a bere nel complesso, diventerà un imbroglione.

"Perestrojka". Gay su un maidan di pallavolo (o per reclinare quadrati approssimativamente della stessa dimensione). I Gravtsi sono suddivisi in due comandi, il capitano è designato nella pelle. I comandanti sono in piazza, i capitani dietro le linee del viso del maidan, sui lati opposti, cioè così la squadra nemica è passata tra il capitano e il comando. Gioca con una palla da pallavolo. Con una manciata di capitani e prese del comando, dove il diritto di sollevare il terreno è seguito dal puledro, la palla viene lanciata due volte: capitano che lancia la palla in campo, girandola. Cerca di assicurarti che ai gravitiani venga comandato per un'ora di impiegare un'ora sul Maydan. Il terzo bambino che puoi usare è Plyamuvati. Gravets, impegnandosi con una palla, come se fosse gettato in una nuova, è colpevole di lasciare il campo e andare dal suo capitano. Il colpo non è assicurato, non appena la palla viene colpita in testa. Se prendi un colpo nella gravità, una palla che cade o lascia cadere può essere raccolta. Ale yaksho vin vikotivsya per i confini del maidan dalla parte del nemico, la squadra si avvicina. Se nella squadra tutte le gravitas vibrano dal campo, un capitano dovrebbe entrare in campo (puoi andare in campo a qualsiasi ora, anche se solo se la squadra è volodya). Al momento del capitano sulla faccia del campo, uno di quelli vibranti era fermo, oppure erano nel campo delle tombe. Entrando nel maydan, il capitano sa di avere paura due volte, e la terza volta è già possibile giocare. La squadra vince la partita, come se vibrasse dal campo di tutta la gravità del nemico (compreso il viyshov sul campo del capitano).

Opzione. Grazia di pentirsi del fatto che la palla pidkid principale e la gravitas, dopo aver colpito, girano la mano verso il suo comando; La tomba grande va per la linea personale dei comandanti avversari e resta lì fino a quando in silenzio, lasciando che la sua gravità non getti la palla nelle sue mani, affinché tutta la persona si trasformi nella sua squadra e dall'altra; Per un'ora, il risultato si baserà sul fatto che è più completo.

"Palline di chotiri". Due comandanti roztashovuyutsya sul maidan di pallavolo dagli altri lati della rete. Kozhna ha due palline da pallavolo ciascuno. Per il segnale del nucleo, lancia le palle dalle piccole capanne (dalle retrovie) del sito al lato del nemico. La zavdannya polyagaє sta nel fatto che l'inquietudine è possibile, o come può essere gettata dalla parte del nemico. La squadra programmerà un punto, quando tre palline appariranno sul campo di battaglia. C'è un punto del programma e in quel vipadku, se la palla passa attraverso il setaccio o atterra dietro i confini del maidan. I gras sono immagazzinati in due o tre parti di 10 punti. Per gli occhiali rosa dermici, le palline vengono iniettate in coppie di griglie grezze. Nel corso del gris, tutto viene trasferito al maidan per le riprese dell'anno (come nella pallavolo).

"Brucia la palla"... La gravità aleggia vicino alla testa sul dorso delle mani del cavaliere. Per il numero di piombo vikhod. Attraverso cinque terzi delle persone da quel momento, c'è una palla da pallavolo su una delle tombe. Inviando il segnale del leader di stare nella linea di riparazione, passa rapidamente una palla a una in un paletto e il leader di vivere nella stessa direzione. Vin prova, dopo aver corso intorno al colo, ma allo stesso tempo prima, abbassa la palla, dopo aver corso intorno al colo, si trasforma in un colo di pannocchia. È come se al leader fosse dato di superare la palla, e quello è il leader. La palla è indurita, per essere lanciata uno a uno, può essere passata solo di mano in mano.

"Tunnel". Gravitando su due comandanti e gridando in colonie a due a due, tenendosi per mano, una colonna in parallelo. Per il segnale del bambino principale, come per stare in piedi nelle colonne, fermati, corri in avanti con le mani alzate e mettiti di fronte alla tua colonia, con le mani su per la collina. Fermati come segnale per la parte posteriore, e l'odore della stessa come la coppia anteriore. La squadra ha vinto, gravitando per prima per finire la corsa.

"Uno su un numero".È vecchio, anche se ancora popolare tra gli scolari di Ugorsk. Quindici - venti giocano in un colo e lanciano una pallina contro uno. Se perdi la palla, vai al centro della posta. Cioè, chi dovrebbe stare vicino se hai intenzione di lanciare palle, punti, chi dovrebbe essere al centro senza superare, ma poi lanciare al centro nel mezzo, magayuchis nel nuovo cibo. Se lo bevi, allora è la palla che sale per prenderlo e lanciarlo di nuovo. Se ti metti in mezzo per ricaricare la palla, verrai gettato alla presenza di qualcun altro nella quantità di, e se bevi un drink, allora annuserai con esso. La laurea viene eseguita a un ritmo veloce e anche più di un'emoticon.

"Bombardamento circolare". Sedia con un diametro di 8-10 metri. Il nuovo ha dieci gravt - cinque ciascuno del comando skin. Ci sono anche stili di gravitazione dal lato esterno del paletto, inoltre, dal comando della pelle attraverso uno. Per segnare la zona, dal paletto per reclinare le linee alla vista delle passeggiate. Alle squadre vengono fornite bende esplicative di colore rosa. Per il puledro, la palla viene passata dalle squadre. La tomba in pelle può essere lanciata a un partner, che si trova in qualsiasi posizione per lui. Vibravshi ha ascoltato il momento, come stare dietro al palo, prendere una palla sulla tomba del comando protylezhnoy, come essere sul palo. Ciò sfuggirà di mano, o la palla è cattiva (alla fine, la palla viene trasferita ai partner e lui stesso si perde nel numero, prodovzhuyuchi grati). Quando la palla è stata catturata dalla tomba e, dopo aver saltato, cadendo a terra, la grave vibuvah - si è sovrapposta al maidan. Dottik con una palla di fuoco da terra a terra, ad esempio, dalla ghiaia non importa sprecare. Un'altra regola è conoscere la posa con un paletto, non celare il diritto nella lotta per la palla, intrecciando le linee con le sospensioni dal comando, oppure virivando la palla dalle mani. Se la regola viene violata, la palla verrà trasferita alla squadra timida. Si terranno due feste e la vittoria sarà assegnata alla stessa squadra, come l'atmosfera shvidshe di tutti gli avversari.

"Saltare la corda". Uno dei gravitas prese la corda per un'estremità e andarono nel mezzo del Maidan, avvolti orizzontalmente, perepoplyuyuyu dietro la schiena con una mano nell'insha. I partecipanti a Reshta si siedono in cerchio, girando a spirale con le mani all'indietro, e se la corda viene passata ai loro piedi, salgono sulla collina. Colui che la corda per saltare pidsіkli, cammina dal gree.

Opzione. I gravtsi si trovano nel supporto, sdraiati sulle mani, con supporto sul ginocchio. Con il mischiare le mani, la puzza viene sollevata solo dai pidlog, saltando la corda tra le mani.

"Tirare in un colo". Appoggiate a terra due picchetti concentrici - uno nel più piccolo - del diametro di 1 e 2 m. Al segnale del leader, tutti dovrebbero essere riparati crollando lungo il palo a destra, o per niente, non lasciando andare le mani. Per un altro segnale, tutti loro zupinyayutsya e ripercorrono le loro mani in un colo. Gravtsi, a malincuore pragnut o perebribnut un grande colo, vai a maliy, de è permesso perebuvati, o attraversare, ale così, non stringere la mano. Dopo aver passato un po' di tempo al grande colo, posso tenermi per mano. Gravtsi, mani roz'adnati prima dell'ora di serraggio eccessivo, escono dall'attacco grizzly. Se gravitas, sei diventato troppo sopraffatto per drenare un grosso paletto, la puzza si alza vicino a un piccolo paletto e ne attiri uno in uno nuovo. In tutto vryatuvatsya viduvannya nikudi.

"Бій півнів". A terra, reclinabile di circa 3-4 m di diametro, gravita su due squadre e si mischia in due file, vicine l'una all'altra. Un capitano viene selezionato dal comando skin. I capitani forniranno una ghiaia - pivnyu - in un colo. Kozhen da loro sta su una gamba, іnshu pidginє, mette le mani dietro la schiena. Per il segnale del pivn principale, colpendo su un naso, ripara il vishtovhuvati con la spalla di uno dei cola, o per battere lo zmusiti del suo avversario, stai sulle gambe ammaccate. Vinci la partita un punto per il tuo comando. Poi, nel mezzo della cola, stanno arrivando un paio di uccelli, ecc. Laureato fino a feste tranquille, purché tutti non interpretassero il ruolo di pivniv. La squadra ha vinto, quelle gravitazionali non hanno ottenuto il maggior numero di cambi. Anche se è un'ora vystovkhuvannya offesa alla gravità viydut dal palo, nessuno non verrà assegnato.

"Tirare a coppie". Nel mezzo del Maidan viene tracciata una linea e in cima alla strada a 2-3 m dalla curva a destra e dalla curva a destra - due linee parallele. Gravità da dividere in due squadre e sarà in mezzo alla linea, uno a uno. Gli avversari nelle coppie di qix sono colpevoli approssimativamente della stessa età e wagy. Gravità, come stare uno contro uno, camminare verso la linea di mezzo, afferrare le mani destre (polsi) e metterle dietro la schiena. Per il segnale dal nucleo gravitazionale, a coppie, riparate uno a uno, tirate oltre il bordo, che si trova dietro la parte posteriore della pelle. Tirare la tomba sulle barche dell'avversario finché non tirano dall'altra parte.

"Vishtovhni dal rogo". Sul maydan viene disegnato un chotiri - una larghezza di kil con un diametro di 3 M. Sforzo di gravitare verso le porte dei comandanti e di schivare in fila sui lati opposti del maydan, uno all'ultimo. Il capitano viene selezionato dal comando skin. Capitani applica una ghiaia nella pelle del colo. Scommetti, scho da trovare in palio, per ottenerlo sul club di ginnastica. I gravtsi offesi tagliano il club nelle sue mani, spremendone uno її kіnets lіktem. Per il segnale gravtsі, spingendo sul club, magayutsya vishtovnuti uno di una puntata. Se ho la meglio, ho perso un punto. Mettiamo in gioco una nuova scommessa. La squadra-peremozhnytsya viznachatsya per la borsa di otrimanih balіv. Tim, che si è spogliato, è entrato con un piede dietro il paletto. Non appena esci dal palo subito, offendendo gravitas, nessuno otterrà un punto. Un'ora di produzione di vapore può essere effettuata tra 1-2 minuti.

"Lepri e trichechi". Due comandanti roztashovuyutsya sulle linee del viso del Maidan per esporre uno a uno. Gravity siediti e afferra le caviglie con le mani. Per il segnale, tutti si prepareranno immediatamente per andare avanti, una squadra sarà responsabile del segnale, poiché sarà presente una lepre. Le mani non possono essere sollevate dalle caviglie. Torna gravtsi peresuvayutsya nella posizione del supporto sdraiato, girandosi con le mani (yak con pinne). Il capitano del comando, se il resto della tomba ha tirato oltre la linea del maidan, voce ad alta voce: "Sono tutti a casa!" La squadra di Peremagaє, tutta gravemente nascosta, arriva prima della fine.

"Bevanda".(Biloruska gra). Її partecipanti shykuyutsya sulla linea centrale (estremo). Le squadre gravitazionali superano una e le speciali più brillanti nelle squadre piccole. Per il segnale di gravità, prendi la mano, fissa la lancia. Per un altro segnale, ripareranno lo shtovhati e tireranno i loro superbik a comando, inizieranno a ricominciare dalla linea estrema. Tale classifica viene eseguita come test, per i cui risultati appare un vincitore della squadra.

"Salki con un pallone da calcio". Molti di loro giocano in campo in pre-ordine, uno di loro è Salkom. Per il segnale, Salkom naginaty e batterà qualcun altro, ma con i calci gli passerà la palla, ma non è possibile salare la palla. Todi Salkom passerà al prossimo gravitazionale, ovvero a passare la palla. A causa del kvach, è necessario avere molto spritznosti e rapidità, per lucidare il momento e bruciare se non è necessario sovraccaricare la palla. Yakshcho Salkom che colpisce la palla o zavolodiv їm, yogo zmіnyuє che, per rompere una trasmissione imprecisa. Giocato, una volta sul buv con un Salka in testa, ad esempio, avendo guidato meno volte (il primo Salkom non fallisce).

"Rakiv di calcio". Tse rozvazhalnaya gra, scho sì, tuttavia, è navantazhennya più fisico. Її da spendere per un Maidan di basket o pallavolo. I "gamberi" si siedono o peresuvayutsya sul Maidan nella posizione del resto, sdraiati, non vanno oltre il bordo. Dietro il segnale, il leader, che si trova sulla linea del viso, soffia la palla per ottenere del cibo in uno dei gamberi. Il resto può essere catturato dal colpo della palla, le gambe vengono spazzate via dalla palla o fornite in eccesso nella posizione designata. Yakshcho in testa, dopo aver trascorso una palla al tulub o nelle mani di una tomba, vince con lui nei movimenti. Ebbene, il leader ha colto nel segno, o si è bevuto la tomba ai piedi. I gamberi, dopo aver tagliato la palla nel proprio ordine, si preparano a passarla uno a uno con i piedi, peresuvayutsya alle pose sul maidan. Se guidi per vedere la palla nel gambero, so che è nel gambero da quel momento, de-perehopiv. Gravityє è vicino a 10 hilin. Gioca più del numero di volte che giochi, o meno del numero di volte.

GRI SU MISTSEVOSTІ

"Peresuvatisya segretamente." Tocca a chi è provinciale porsi il compito del rookie: andare troppo dietro di lui, stare 30-40 m. I nomi ei nomi sono corretti nel nome di allegare al nuovo. Così titubante fino a una festa tranquilla, finché non si perde la testa, sarò un po' sopraffatto (per aver assistito al significato della distanza).

"Per travestirmi". Conducendo rahuє fino a venti, chiudendo gli occhi. Per un'ora intera, il senso di colpa gravitazionale ha attraversato piccoli lati e l'ha rapidamente afferrato. Avendo finito il rakhunok, lasciando fischiare (diciamo: "Fisso lo shukati!") Io, dopo aver aperto gli occhi, guardandomi intorno, non mi perdo di vista. Tutti i vini evoluti prendono il nome dal loro nome. Suona quello che starà sveglio.

"Attraverso il lantsyug". I gras sono tenuti in fieno, pereisk, chagarnik. Grayut due recinti di numeri uguali. Uno zagin, andando a 0,5-1 km dall'altro, si trasforma in una lancia e diventa colpevole fino all'ultimo. Diventa un bambino in lantsyuzi-15-20 crocs. Gravtsi per travestirsi. Dietro il paddock, parallela al lanciere, intendo la linea di arrivo di un altro paddock. Fino a lei circa lantsyug 30-50 M. Può essere un punto, fosso. Il membro della pelle dell'altro recinto è dato secondo il guardiamarina. Zavdannya corral - per penetrare il bordo del lanciere nemico e sorvolare la linea in avanti, senza lasciarsi sopraffare. A proposito di una pannocchia di gris, il principale parlò con un fischietto, poi prese in prestito un posto nella lancia del primo corral e sparpagliò le regole del gris. Allo stesso tempo, coloro che vengono catturati nei lancieri sono accolti come mandati. Non appena la tomba di un altro recinto viene ingrandita per portare la lancia del primo recinto ad almeno la metà dei guerrieri, puzza giocare, non ingrandire - sovraccaricando il primo zagin.

"Ascoltare!" Per il grigio, è più bello andare nello stesso posto, molte scrofette secche, foglie e oggetti croccanti. Uno dei cacciatori è la verruca. Yogo si mette su un albero (arbusto, pietra) e lega gli occhi. Il Rashta si estende ai lati di circa 50 m Il Veduchiy si trova vicino al Wart. Al segnale del capo, il ladro si è riparato per avvicinarsi alla guerra, i timidi non hanno tenuto il passo e senza rumore. Zavdannya - torknutsya un vecchio oggetto (legno, pietra) con una mano. Chiunque tu voglia cedere, quello sarà il segno del vartovoy. Senso di uno sherekh, il grido di Vart: "Stiy!" - Metto la mano in linea retta, quindi c'è un porno. Appena sarà detto correttamente (con un piccolo perdono), il provinciale darà ordine al ladro di andare ad avvicinarsi al nuovo. Vibuv cammina e fino alla fine della giornata cammina tranquillamente, in modo che la sentinella non venga catturata. Fino a un banchetto tranquillo, purché non scendi a quello principale, non ti manca il diritto di esagerare in un luogo, in cui essere. Gradualmente la fine dell'ora impostata (20 min). L'orologio sta suonando, poiché lo zoom di tutti i poruzhnik deve essere riprodotto. Insinuarsi nella vecchiaia, a cui il vecchio si allontana (per i più scomodi che si avvicinano al nuovo).

Maskuvannya. I gras si svolgono nella foresta nativa, in mezzo ai chagarniks sulla terra deserta. Il principale occhi zakryva, fischia (o grida: "Buona fortuna!") І vvazhaє fino a dieci (cinque). Per un'ora intera la colpa gravitazionale sarà mascherata sul posto. Arrivato alla fine, il leader fischia (dici: "Fischietto!" Sapendo di sedere l'ordine con il leader, non si impegnano ad aiutarli a partire per la missione.

"Fangoso dietro la palla". Il Qiu può essere eseguito solo quando c'è più silenzio. Gravtsi roztasovuyutsya su cola. Al centro ce n'è uno principale, vicino al fondo di una bottiglia di m'yachiv grande e piccolo (mazze, mistechok). Il leader storce gli occhi e al segnale del leader uno, due tre urla insensibilmente agli oggetti sdraiati, prendi loro tranquillamente (una pelle alla volta) e girati intorno alla sua missione. Il Leader diventerà magicamente magico se sta afferrando un oggetto. Yaksho vin bolsh-mensh del canto, come se ti sentissi, quindi, per così dire: "Stiy!" - Mostro la mia mano nella giusta direzione, e quella esce dal verde, se il leader ha ragione. Yakshcho che conduce senza indovinare, alimenterà nuovi oggetti fratello gravts_v.

"Graz wedmedem". I Gravtsi affollano il colo. In mezzo ai negozianti siedono il testimone e la guardia. Offesa di assetto nelle mani di una moto di piccola taglia (all'inizio di una scuola, era più leggera dei trimati). Quelli che stanno con un palo, vengono spinti con cura fino al portatore, quando vengono macinati e strappati. Ale è saggezza, il suo guardiano può afferrare una tomba. Non appena ti arrenderai, le congregazioni riceveranno testimonianza e noi saremo avvertiti. Non è facile per Ale conservare un gra, così come un rukham weddya e le guardie indossano un motuzka, poiché un fetore non nasconde il diritto al vipuskati dalle sue mani.

"Vartovy". I gras si tengono nel mezzo del chagarnik. Uno dei gravitas è riconosciuto come un vecchio magazzino (noto come oggetto o mandato), e tutto in una volta con un leader va oltre i confini del campo di gioco (circa 100-150 m). Quindi il capo si gira e, zupinivshis non lontano dal magazzino, fischia alla pannocchia di gr. Razvіdniki namagayut per insinuare lo yakomog più vicino al varietale, del tutto rispettosamente sposterіgaє per tutto, quando visto vicino a New York, girare su tutti i lati. Il turno del vecchio e il ritiro del razvіdniki, lo schob del trasferimento o il trasferimento nel nuovo ukrittyah. Yakscho, a nome del distributore, lo chiamò per nome e la fine della sua vita a causa della "ferita". Ale, la fonte dei nomi non è corretta, non è indovinata. Quando la fine della conversazione è terminata per un'ora, verrà dato un segnale principale fino alla fine della giornata, e tutti gli agenti si alzeranno e se ne andranno dall'ukrittiv. Razvіdnik, che si avvicinò più di іnshikh al varietale, vvazhaєtsya con un grigio. Se vuoi fare qualcosa, non ti è permesso farlo, prendi in giro il leader, non ti sarà permesso.

ESTAFETI SENZA ATTREZZATURA SPORTIVA

"Compralo per un cespuglio." Sei pronto per andare in un certo numero di squadre e gridare nella colonia una per una dalla linea di partenza. Davanti alla colonna di pelle dalla linea di partenza alla linea finale (10-15 m), vengono disegnati 10-12 gurts (cespuglio) con un diametro di 25-30 cm. La prima squadra ad arrivare riceverà un punto. Gras sarà effettuato più volte, e alla fine saranno allenati, ma personalmente avendo digitato più punti e poiché la squadra per numero di vincitori è diventata la prima.

"TRASFERIMENTO - SAZHIS". Gras sono tenuti in colonne. La squadra della pelle è stata selezionata dal capitano, come posto contro il suo comando alla stazione di cinque o otto crocs. I capitani hanno una palla in mano. Dietro il segnale del leader, il capitano lancia la palla (be-yakim o zadalgіd in un certo senso - dal seno, dalla spalla, dal basso, ecc.) Della prima tomba alla sua squadra. Per catturare, gira il berretto allo stesso modo e prendi immediatamente la posizione dell'enfasi. Quindi il capitano scambia le trasmissioni con altri comandanti di terza e terza tomba. Leather grave, dopo aver interrotto la trasmissione, ha preso l'accento. Se la tomba rimane nella colonia, la palla viene inviata al capitano, quindi l'intera squadra si alza rapidamente.

"GRANDE". Seguendo il segnale, il primo partecipante corre verso l'ufficiale di turno e torna indietro, raggiunge il comandante, schizza lungo le mani del partecipante offensivo - trasferisce il biglietto aereo.

"GRANDE crostacei". Grande a quattro zampe con la testa in avanti, grande a quattro zampe con la testa all'indietro, grande a quattro zampe con la schiena in basso e i piedi in avanti.

"Naiznikiv" La squadra è divisa in scommesse. Nella pelle di una coppia, uno sarà "un cavallo, l'altro" un nazyznik ".

"CARRIOLA". Scommessa. Uno sarà una "carriola" - sdraiati a terra, riposa timidamente sulle mani, in ogni momento la tomba - "guida" il suo partner per le gambe e il corpo della "carriola" sarà parallelo al suolo.

"СІАМСЬКІ BLIZNYUKI". Due partecipanti si muovono uno a uno con la schiena e giocano alla menta con le mani. Bizhat puzza di lato. Le schiene dei gravita sono colpevoli ma schiacciate l'una contro l'altra.

"Trasferimento dei feriti". Prendi il destino di tre. Due "sane", la terza "ferita", una nuova "gamba cattiva". I gravitiani "sani" sono colpevoli di intrecciare le mani in modo che possano sentirsi bambini. Le "ferite" sono sedute al centro della seduta e andranno al ryvnovagu, rintanato dietro le spalle o per una vasta gamma di amici.

ESTAFETA con una corda e un cerchio

"KRUZHILIKHA" Tsya gra - estafet con una corda: al punto di svolta gravtsi spara attraverso la corda da una gamba all'altra, e quando si gira indietro, prendi la corda piegata in una mano e avvolgila orizzontalmente.

"GRANDE con una corda per saltare". 1a corsa su un segnale al guardiamarina e ritorno, scorrendo attraverso la corda. Usiamo il tesoro per 2 m, non aggiungiamo al nostro.

"GRANDE con un cerchio". Tutti i membri del comando corrono fino al punto di voltarsi e tornare indietro, attorcigliando un cerchio sulla cintura.

"TRE STRIBKA". Alla distanza di 8-10 M. Dalla linea di partenza, metti la corda e il cerchio alla partenza. Inviando il segnale 1, raggiunta la corda, prendila tra le mani, batti tre strisce sul microfono, mettila e torna indietro. La seconda banca del cerchio passa attraverso tre nuove strisce in cui viene utilizzata la corda nel cerchio.

"Vushko golki" Lungo la linea del ristorante ci sono 2 o 3 cerchi per terra. Iniziando, il primo è colpevole di arrivare al primo cerchio, raccogliendolo e allungandolo attraverso se stesso. Quindi sali anche sui cerchi. І quindi sulla strada del ritorno.

"PAUDA PASSATA". Le squadre skin vedono 2 cerchi. Per il bene dell'aiuto, podolati "palude". Groupie con 3 col. Seguendo il segnale, uno dei partecipanti del primo gruppo lancia un cerchio a terra, tutti e tre gravitano nel nuovo. Lancia un altro cerchio sulla puzza del primo cerchio, puoi metterlo in un nuovo cerchio, ma poi, senza oscurare lo spazio dell'altro cerchio, raggiungi il primo cerchio con la mano. Quindi, ecco le strisce e i cerchi di trasferimento, il gruppo arriva alla vista di svolta. Tornando alla linea di partenza, puoi girare lungo la "mistka", per prendere solo i cerchi a terra. E all'inizio della linea, i cerchi vengono trasferiti al trio offensivo. Per categoricamente zaboronyaєshitsya con un piede per i confini del cerchio - puoi "annegare".

ESTAFETI con palla

"TRASFERIMENTO DI PALLA". I partecipanti shykuyutsya uno per uno sotto forma di una mano nodosa. Prima del capitano. Il nuovo ha una palla in mano. Per il segnale, il capitano passa la palla sopra la testa per stare dietro, quella offensiva e così via fino alla fine. Gravets, che sta nell'angolo, dopo aver tagliato la palla, spara z nm alla testa del comandante, in piedi di fronte al capitano e ripetendo il trasferimento della palla.

Trasferimento della palla molto vicino,

La palla è passata a destra per il male,

Ingranaggi Cherguvannya, sopra, sotto.

"MANCA la palla". Bizhat dueє. La puzza di alzarsi uno contro uno per gli accusatori e la palla con la fronte bagnata. Metti le mani sulle spalle, uno a uno. Una volta che la palla è caduta, è la necessità di andare e tornare dall'inizio per continuare il grande.

La palla è appiattita dagli stomaci e le mani sono sulle spalle,

La palla è schiacciata con i dorsi e le mani sono in lits,

"Stribki І GRANDE con una palla." Al vilniy rutsi alla pelle partecipante la palla. Zavdannya: spingere subito fino alla fine, che non distingue le mani e non lascia entrare la palla. La palla non può essere premuta a terra quando tsom, quindi è tornata.

"Funghi di M'YACHEM". Il primo partecipante chiuderà la palla tra i kolin, la fisserà in questa posizione e inizierà al segnale dell'attaccante. Raggiungi il guerriero girevole, prendi la palla tra le mani, corri all'indietro, senza raggiungere il tuo 1 m, mettila dentro. Yaksho ball vipav, decollare, accendere nello stesso posto, disattivare le strisce, chiudere la palla e prodvzhit l'e-mail.

La palla viene posta sulla testa e toccata con una mano,

La palla è stretta tra i piedi di nig,

La palla è chiusa tra le palpebre davanti al seno.

"BIG 3 con tre palle". All'inizio della linea, ha preso i primi 3 palloni (calcio, pallavolo e basket). Per il segnale, vai con loro dall'ufficiale di turno e dal magazzino della palla. Torna a girare vuoto. Il partecipante offensivo correrà vuoto verso le palle sdraiate, quindi tornerà con loro al comando, se non aggiunge 1 m, mettilo sul pidlog.

Puoi sostituire le grandi palle prendendo 6 losche,

Il sostituto del grande sono le strisce.

"CONSEGNATO DA INCONTRO CON M'CHE". Ai vidstani 8-10 m è installato un birillo o un portiere. Lo skin membro del comando negherà il diritto ad un tiro, reo di aver tentato di battere il bersaglio. Per il bambino della pelle, le palle vengono ruotate dal comando. Non appena l'obiettivo viene battuto, verrà installato in un luogo ampio. Peremagaє squadra, che hanno colpi più precisi.

La palla non vola, ma rotola a terra, a mani basse,

Gravtsi spinge la palla con il piede,

Gravtsi lancia la palla con le mani dietro la testa.

zhartivlivy OLIMPIADA

"Capelli IN DOZHINA". Il primo spogliarello dal mese alla cena. Non crollare dal luogo, finché non tracci la linea, yak zafiksuє il luogo di atterraggio. Trascorrere tra i calzini gonfi. L'autore del reato mette i piedi direttamente davanti al confine, ma non entra її. Potrei anche essere felice con una serie per cena. Quindi tutto in streaming. Gli stribati devono essere precisi e non cadere: il risultato dello sciopero verrà annullato.

"COLPO SPORTIVO". Le gambe non per un secondo non sono colpevoli di muoversi contro il suolo e sono necessari passi con tutto il piede. Rookies in pelle di coccodrillo, è necessario mettere un piede nella punta, in modo da essere risucchiati in un po' di podoshvi. E così, poiché la ghiaia crollerà, la distanza per loro può essere di 5 m.

"BADMINTON". La prima in una mano è una racchetta, nella prima una borsa. Navpaki, sulla linea della finanziaria, è stata costituita. Gravets è colpevole, colpisce il moncone con una racchetta, trattiene la palla fino alla fine e la mette in fondo. Lascia che la tomba giri e accenda la racchetta fin dall'inizio. L'altro è andare in fondo, arrivare al comando. Ide cherguvannya. Non puoi portare un coolie tra le mani o se lo colpisci con la mano.

"GRANDE su lizhah". Prokreslit sull'asfalto con un kreydoyu, siamo un oggetto a terra per il comando della pelle lungo due linee. Linee di procrastinazione furbe, zigzag e il fetore era lontano o persistente. Allo studente vengono date 2 mazze da ginnastica, che alla volta sono leccate. Affinché il segnale graviti, metti i piedi solo sul sedile della linea, poi e indietro. Per un'ora, puoi aggiungere aiuto con i tuoi club.

"GRANDE SU KOVZANA". Gravets si alza in grandi galosce e torna indietro.

"STRIBKI". Gravets si siedono su uno sgabello, afferrando i bordi e aiutandosi con i piedi, vanno avanti e indietro.

"VOGARE IN KAYARK". Richiede di prendere un club di ginnastica (non più di 1 m). Il primo si siede subito con una mazza da ginnastica tra le mani. Dietro il segnale, inizierà ad andare avanti. Allo stesso tempo, il cocco viene strappato sulla pelle con una mazza di terra: sul coccodrillo con il piede sinistro - regoliamo la fine, sul coccodrillo con il piede destro - con la pinna - 10 m.

KAZKOVI ESTAFETI

"KONIK GORBOKONIK". Lo studente è nella cintura, prendi la palla (borsa) e mettila sulla schiena. La palla non cade per un'ora sul ruch, devi tagliarla con le mani e ti perderai con essa nel campo pieno. Se il partecipante ne ha bisogno, dovrà cambiarsi, ad esempio, se metti tre sgabelli sulla linea del ristorante, dovrai uscirne.

"IL CUORE DEL BARONE MUNCHHAUSEN". Il nucleo è una borsa, sulla quale è scritto: "nucleo". I partecipanti sono colpevoli di sedersi il nucleo, soffocandolo tra le ginocchia e con le mani. Per il segnale in un tale stato di fetore, colpevoli percorri la strada fino al guardiamarina di svolta e torna indietro. Yaksho kulka lopne, squadra vibuv z gri

"KIT U CHOBOTYAKH". Il primo partecipante, su un segnale, è colpevole di trovare rapidamente ottimi chobot e di arrivare rapidamente alla fine. Puoi velocizzarlo. Posiziona 3 spilli sul sentiero. Provandoli, il partecipante scuoiato è colpevole di essere primatizzato e devoto, bello e originale (3 arco)

"Tibule funambole". Tirare il carro lungo il terreno dall'inizio alla fine. Tutti i gravitas percorrono una nuova strada fino alla svolta e sulla tangenziale cercano di guidare l'intera distanza su un naso. Allo stesso tempo, è necessario fare attenzione: mettere il piede sulla giacca e non da parte. Inakshe Lunaє bavovna suddі, yakim vince il problema.

"VOLPE ALISA I GATTO BASILIO". 2 partecipanti. Una zginaє in una colonia di una gamba e la riparerò con la mano, mi perderò su un naso. Per legare gli occhi di un altro. La volpe mise la mano sulle spalle del gatto e, al segnale del fetore, lo aggiungeva avanti e indietro.

"Non so per un drink". Un partecipante in una mano prende il vento, in una palla yakom, birilli, cubi anche In іnshu - una borsa. Li accompagno finché la fila non finisce e c'è un cerchio. Gravets vikladaє in un cerchio un oggetto da un buco. Passando al comandante, vinci zradzhu vіdro і cool per il partecipante offensivo. Per rubare lo stesso.

"BABA GIGA". Fai il passo dello yak e la scopa nello yakosti mіtli. Lo studente si alza con un piede nella finestra ed è a terra. Con una mano, vinci il rivestimento per la maniglia e nei solchi insidiosi taglia il mocio. E ora avanti.

"KOLOBOK". I primi tre suoni per sostituire i perni e l'ultimo - per il sorteggio. Partecipante Kozhen - tse kazkar, come bude koiti (scavare con i piedi) svіy kolobok (pallone da calcio) con spilli. Dopo aver portato la palla al limite, il partecipante ne ha bisogno, non cedendo all'aiuto delle sue mani, lancia la palla al limite. Il test è disponibile per l'acquisto. Inoltre, poiché la palla è ancora in aria, il partecipante si asciugherà con le mani e correrà rapidamente fino all'inizio della gravità.

"DOTT. AIBOLIT". Prima della pannocchia dell'Eastafet, la squadra vibra nella colonna sulla linea di partenza. Il primo partecipante dovrebbe stare con un guinzaglio o una borsa, piena di spille (2 in meno, meno partecipanti). Per il segnale, il primo ad andare dal piombo al segno di canto e voltarsi. Tse vin proishov shlyakh in Africa. Rimuovendo i vini dagli spilli alla stessa misura, e mettendoli a tutti i partecipanti, come termometri, in modo che per un orso di pelle. Krim il resto. Il resto in vіddaє vіdro, lui stesso va di lato, vibuvaє z gri. Lo studente, che otrimov vіdro, raccoglie rapidamente i perni dal comandante, ancora una volta probabilmente, oltre a scuotere il primo. Non c'è bisogno di far cadere i perni a terra (se l'hai perso, lascialo andare). La staffetta finirà, se c'è un Aibolit e un uomo malato.

"Poppelyuska". Richiedi vіdro, vіnik і scoop, così come 5 cubi per comando skin. La staffetta è spettacolare. Da un lato della poplyushka, dall'altro c'è un machukha. Nelle mani del persh_y poplyushka v_dro, v_nik e scoop. Sulla linea, dall'inizio all'inizio fino alla fine della distribuzione di 5 cubi - smittya. Il primo partecipante deve cadere in avanti, raccogliendo i cubi lungo la strada. Con molta assistenza aggiuntiva con le tue mani, non è possibile. Quindi, una volta che devi metterlo a terra, metti il ​​cubo sulla paletta, quindi metti la paletta sulla paletta. Se vengono selezionati tutti i cubetti, il piccolo viene trasferito ai cubetti, alla vittoria e alla paletta di machus. Cubi di Machuha rozkid lungo tutta la linea. Passando lungo il pratsi nuovo popelushku.

CARTA DA PARATI ASCIUTTA ALL'ACQUA

"Trasportatore d'acqua". I partecipanti avranno la possibilità di portare su una vinta tarilka, pragmatica per niente per non schizzare nessuna goccia di quella e ritorno. Quindi la tarilka viene trasferita all'offensiva.

Tarilka da sistemare con una mano,

Tarilka viene posta sulla testa e toccata con una mano.

"Innaffiamento kvitiv". Esci, sostituisci le lattine vuote e per l'irrigazione avrai bisogno di un bicchiere e invialo al comando della pelle. Lattine vuote da litro (4-6 pz.) Installate una ad una lungo tutta la linea. Più bello, stai sugli sgabelli. Il paramano dalla partenza della linea è sul lato del comando. Il primo digiterà una bottiglia d'acqua ed eseguirà "water quit". La colpa è che l'acqua viene versata nel barattolo della pelle, e ovunque ce n'è all'incirca lo stesso numero. Se tutti i "kit" sono stati versati, arrivare con gravità al turno, tornare indietro e passare il bicchiere. Stimare la quantità di acqua nella pelle dalle lattine.

"Melioratoriv". La squadra è in piedi sulla linea di partenza, girando uno sgabello e su uno nuovo, una tarilka con acqua. Tse i bude "palude". Scolare lo yogo treba. Il primo a salire sullo sgabello, zupinyaetsya a circa 20 cm dal fondo e dme fortemente sul contenitore con acqua, magnetizzando la vista da esso come più acqua. Torniamo indietro e passiamolo all'e-mail. L'aria può essere fatta volare solo una volta o meno, a meno di 20 cm dal contenitore.

"KOROMISLO". Il primo al centro della mazza (fino a 2 m) sulla spalla, e gli altri due partecipanti ti aiutano ad appendere alla mazza due buche d'acqua (piccole o mezze grandi). Il partecipante è colpevole di arrivare al turno e tornare indietro, quindi passare il "koromislo" con i fori. Non appena scendi, i gravitiani saranno in grado di vederli tutti. I ragazzi sono colpevoli di aiutare uno a uno all'inizio.

"ARTISTI". Lo shmatok della tela dovrebbe essere sostituito da un materiale monocolore con una dimensione di 50 x 50 cm (Abo nosovichok). Il ruolo del penzlik sarà grati, un cucchiaio. Farbu sostituire l'acqua. A cavallo degli elementi di fissaggio sul tablet (o sdraiati a terra) "tela". Nelle mani del primo partecipante c'è un cucchiaio. Per il segnale, vinci ripara il ruch raccogliendo l'acqua dal secchio con un cucchiaio. Vinci fino alla "tela" e viliv sull'acqua nuova. Quindi torna indietro e zrazhu cucchiaio. Peremaha quella squadra, la tela shvid si bagnerà.

"RIBALKA-SPORTISTA". Ci sarà bisogno di acqua con acqua, siringhe o bastoncini per un numero di ghiaie, un cucchiaio e una tarilka. Nelle mani del primo c'è un cucchiaio e una tarilka. Alla svolta, c'è una svolta, nella nuova sulla superficie dell'acqua ci sono sirniks-ribkas. La testa del partecipante alla pelle è arrivata al secchio con acqua, e per un cucchiaio in più, aggiungi una costola e mettila nel contenitore. Quindi girati prima del comando e trasferisci la presa e il legno. Non perdere il trucco, altrimenti sarai in grado di aggiustare tutto. Con i nastri della domanda, raccogli troche d'acqua.

"STRAZIONE GENERALE". Richiede un ganchirka per pidlog, una bacinella con acqua, vidro. Il bacino con l'acqua è posizionato all'inizio della linea e sulla linea di virata a metà della distanza. La testa del partecipante: prendi il ganchirka in mano, al segnale del giudice, abbassa il ganchirka e la bacinella, in modo che si bagni, lo berremo e quanto è grande per vederlo, gira tutta l'acqua in esso, trasformalo in... Ganchirku deve essere rilasciato.

"ACQUA". Devi versare acqua dalla danza nell'inshu. Prepara due balli privati ​​con un ballo del liceo. Per ricordarne uno con l'acqua. E dai al tuo amico uno vuoto e mettilo sullo sgabello in ordine con un giro, e lì puoi trasferirlo alla danza vuota. Con un sacco di sensi di colpa, non lasciarti ingannare da nessun tipo di handicap. Se l'acqua viene versata, "lontano" svuoterò la danza sugli sgabelli, quindi mi rivolgerò di nuovo al comando e passerò all'offensiva. Al contrario, per sprecare meno acqua.

"PIDVODNE NUOTO". Il primo sta sulla linea della partenza, tira i piedi della lussuria, tiene in una mano una bottiglia d'acqua e gli passa sopra la testa e va indietro. Avere una bottiglia di tesoro dodati vodi, come se fosse schizzato fuori. Proponi con una mano forte per derubare le mani, simili alle mani fluttuanti.

"Getto d'acqua". Hai bisogno di un bicchiere d'acqua, un bicchiere, birilli (possono essere usati per il numero di partecipanti o meno). Alla fine di 5-6 m Dalla linea di partenza, alzati con acqua e una bottiglia, e di nuovo dopo 2-3 m Metti i birilli in fila. La prima corsa al centro, raccogli una bottiglia d'acqua e poi muovi la bottiglia contro i perni. Quando riempi il bicchiere e torni indietro. Il capo del comando deve battere tutti i birilli dello yakomog shvidshe. Quindi spruzza l'acqua, in modo che voli dritto con un getto.

"Cospargerò la macchina". Richiede boccette, balli 0,5 l ciascuno e imbuti (puoi usare la carta) - uno alla volta. Gli studenti si alzano a coppie, uno per uno. Nelle mani delle tombe della prima scommessa: un bicchiere vuoto in uno e una danza nell'altro ricorda l'acqua. Alla svolta, uno sgabello con un leykoyu. Prima di tutto, un partecipante è colpevole di versare acqua da una danza in un bicchiere in modo da ricordare la bottiglia ai bordi, non zupinyayuchis. Raggiunto lo sgabello, la ghiaia con una fiaschetta è colpevole di versare l'acqua. Quindi gira l'imbuto sullo sgabello e gira indietro la borsa. Rivista sporerigau, un bicchiere per un'ora per arrivare ai bordi, e molta acqua viene consumata dal ballo.

"COLPI D'ACQUA". Richiede bacini volumetrici con acqua. Tazi dovrebbe essere a circa un metro dalla linea di partenza. Gli studenti di Bosonіzh si alzano uno per uno. Zavdannya polyagaє nel fatto che lo schob è magro spogliandosi in una bacinella con acqua. Ale, eclatante, è necessario prendere più brezze, più acqua dal bacino. Non è possibile spogliarsi fino al bordo del bacino. Yakshcho pod_bne trap per avere la possibilità di aggiustare tutto.

"Vodocherpalki". Richiede un cucchiaio, contenitori grandi e barattoli da un litro. Tarilka con acqua a 2-3 M. Dalla linea di partenza, mettilo su uno sgabello. E quando la lattina sarà vuota, si girerà. Il primo ad andare con un cucchiaio sul piattino, raccogliere l'acqua con esso e collassare nel barattolo, imbiancare l'acqua lì. Torniamo indietro.

"RACCOLTA DEL CONSIGLIO". Servirebbero persone forti, perché possano uscire fuori, fuori città. Pomіchnikov per deporre molte "tavole". Per una persona intera avere la possibilità di frustare l'acqua dai venti, e il vento si è alzato in brezze e granelli. I consigli di Tsei dovranno portare tutta la squadra durante la notte. Per una persona che ha un membro della pelle, il comando è colpevole di un bicchiere. Tsim con una bottiglia di colpa è colpevole del male di yakomog più granelli dal cielo, inviati da tre schizzi di tavole. Arrabbiamoci tutti in una mente e arrabbiamoci.

Punteggio zoologico

"KENGURU con i bambini". Hai bisogno di un orso di taglia media (uno zaino, una borsa), una palla da pallavolo e una borsa da moto. Borse o topi verranno attaccati ai partecipanti, ai poliziotti della posta elettronica, sulle cinture uguali. Dopo il segnale, i partecipanti mettono le palline nella soia con le palline e aggiungono la distanza con le strisce. Trimatisya con le mani per una borsa per ditinchas da recintare. È importante che il piccolo non lo prenda dal piccolo.

"PINGUINO". Richiede 2 palline da tennis. La testa del partecipante, dopo aver schiacciato la palla ombrosa con i piedi a livello del ginocchio o della caviglia, la porta alla ruota che gira e torna indietro. Allo stesso tempo, non è possibile spogliare o grandi. Devi passare attraverso il passaggio, ale yak può essere shvidsche.

"TARTARUGA-MANDRIVNITSA". È necessaria una bacinella in metallo o plastica. Il primo partecipante si alza a quattro zampe, youmu sulla schiena, posiziona il bacino a testa in giù. Ora devi andare avanti e indietro senza perdere il bacino.

"CANCRO, RIDURRE DA NEBEBEKY". Lo studente dovrebbe essere troppo saturo all'indietro. A proposito, a quattro zampe per denunciare il comando. Per un segnale, vinci inizia il turno in questa posizione, vai al turno e gira.

"ROSPLO A CACCIA". Il primo partecipante è nadyaga last, sidє napochіpki e inizia ad andare avanti, colpendo, come un rospo. Dopo aver galoppato fino al turno, rozgortaytsya in una persona al tuo comando. Alla fine dell'ora, il partecipante all'esordio del rospo è una palla da tennis - una zanzara. Il rospo è da biasimare per la malvagità della casa e si gira con essa davanti ad essa.

"Cammello a due gobbe". Bizhat 2 partecipanti. Il fetore si alza uno per uno, nahilayautsya, e l'altro viene rifilato con la mano per la cintura del primo. Una palla da pallavolo è posta sulla schiena della pelle. Ha offeso i partecipanti con una mano primyuyut їkh, ma le gobbe delle palle NON sono cadute a terra.

"Scoiattolo, portando un dado". Prepara 5-7 cerchi per la squadra dermica, una palla da pallavolo ciascuno nella distanza rimanente e una palla da pallavolo. Scuotere i cerchi a terra in modo che uno possa essere scosso a quello successivo. Inoltre, la puzza potrebbe non giacere su una linea retta. Porta una palla da pallavolo da un albero all'altro (dal cerchio al cerchio), dal cerchio al cerchio, dal cerchio alla schiena. (Puoi dare 2-3 giorni)

"PAVUK, yak vchinyє pavutini". Prendi il destino di 4 persone contemporaneamente. La puzza alzatevi con la schiena uno contro uno e alzatevi con le mani piegate nei leggings. Ora il Pavuk ha bisogno di andare rapidamente dall'inizio alla curva e viceversa. Il collasso di Ale avverrà non su una linea retta, ma su un filo pavutinka. Nehay tse sarà posato a terra su una motocicletta o inclinato con una linea. La linea può essere utilizzata per svolte inadatte, zigzag.

CONCORSO DEGLI ATTORI 'MAISTERNITY

1. Scrivi una nota esplicativa al nome del capo del campo sanitario: "Perché sto cadendo su un albero", "Perché sto raccogliendo il mio lizhko".

2. Sklasts vіrsh, vikoristovyuchi takі rimi: tsegla - NON lavorare, capo - saldatore, casseruola - pigulka, pneumatico - auto

3. Per ritrarre un eroe innamorato di un cartone animato.

4. Vikoristovuchi pantomimu, raffigurano:

Yak ti hanno cosparso di zuppa ad adalna

Sei stato attaccato nella volpe da una zanzara piccante

Entri due volte nelle porte dell'università

5. Rivela e imita, cammina, mostra con i suoni:

Gatto di taglio di capelli

 Pinguino totale

 Coniglio sepolto

Aquila cupa

 Maiale radicato

6.Prova a fare quanto segue:

 Persone che si divertono solo

 Persone che devono ricamare i teschi

 Persone che hanno appena rabbrividito lo tsegla

 Lyudin, che è apparso di notte nel Lis

7. Fantastica e mostralo con un po' di divertimento:

 Sono caldo praska

 Sveglia

 Bollitore

 Telefono

 Kavomolku

8. Immagina di essere creature che amano la musica, ma non puoi parlare umanamente; presentato - e ora la canzone "Sonyachne Kolo" in coro:

 Camminare

 è uscito

 Promessa

 Maledizione

 sghignazzava,

 prokukurikala.

9.Regola le righe in modo da poter vedere la risposta:

 Cane Ishov al pianoforte, sembra così ...

 Hanno venduto un uccello miracoloso al bazar ...

 Un elefante sta piangendo nello zoo, colpendo il bersaglio vin ...

 La gente si chiede perché Fedot sia arrabbiato? ...

 Lo Zar ha visto un tale decreto: "Tutti i boiardi alla stessa ora" ...

10. Qualsiasi frase in lingua russa può essere detta con queste parole. Prova a dirlo in modo diretto, senza ripetere la parola desiderata, un po' più di senso, in questo modo:

 Fly power per bolliti

 C'è un bicchiere sul tavolo

 B'є godinnik dodici volte

 Passero che vola alla finestra

 Ishov zagin lungo la riva

11.Raccogli una storia su:

 Il cane, lo yak viveva nel frigorifero

 Crow, yaka adorava andare in bicicletta

 Pike, yaka si è aggrappato a gitari

 Una betulla, un galleggiante incombente di yak hotila

 Maggiolino, che ha ancora più paura di impiccarsi

12. Namalyuvati roslin (abo tvarina), poiché non c'era nikoli; inventare un nome, raccontarne uno nuovo.

13. Scrivi un versetto che finisca in righe:

- ... la prima cosa per un picchio è una tale scienza,

Non entrare nikoli senza bussare

- ... L'asse è così familiare, che è sulla luce

Bambini così cattivi e maleducati.

Pishov è in se stesso, e nel suo insieme,

Vienna non vuole tornare indietro.

Sii una carezza, vedo dalla corona,

Potresti avere dei maccheroni?

14. Immagina il mito e i gesti:

perforerò la borsa

Godinnik da zozulei

lampadina lampeggiante

Mela con un verme

Papugu in klittsi

lanciare un trojan

ziv'yaliy quitka

ІGRI-ATTRAZIONI, DIVERTIMENTO, SCHERZI

"Vidshukai PAU". I principali sadzhak ragazzi nel colo e proponiano della pelle zhuttya dalla gamba sinistra. Negozio Vzuttya nel centro e legare tutti gli occhi delle tombe. Per il segnale del fetore principale, nasconditi al negozio, mente sapendo il tuo gonfiore. Peremagaє toi, hto giocare a tse persim.

"ARTISTI DIVERTENTI". Affronta il destino di 2 squadre. Richieste tavole e crediti o papiro e olive. "Artisti": si chiedono un tema, ad esempio, dipingono una mucca. Dietro il comando gravita andare alla porta, indossare le bende, prendersi il merito e sistemare i piccoli. Dietro il comando (bavovna) conoscono le bende e tornano al loro comando, trasferiscono le bende nella tomba offensiva. Tі zhayat al piccolo, tira le bende e continua le interruzioni dei bambini. Peremagaє, gli yaka erano soliti accarezzare la mucca senza scortesia.

Dance-ROSE SERATA Startinager

"RICHIESTO CON una scatola TSUKEROK". Prima che il tim yak mostri una danza Chergovy, un provinciale ha messo in mezzo alla sala uno stile, su un dvchinka seduto. Nelle sue mani c'è una scatola di tsukerok. Allora ci chiamiamo ballo e diciamo: "Per un ballo, c'è una forma di richiesta di essere visti. Puoi solo chiedere a qualcuno di sedersi su un certo stile. Infetta una ragazza per sederti su uno nuovo, chiedi a un ballerino di sii uno di loro Chiedi al ragazzo di dare da mangiare a due bambine, e di nuovo la stessa cosa: da un vino al ballo, e quello che ha visto i piccoli, e ci sono tali bambini, mi siederò sullo stile a al momento della fine del ballo, tirerò fuori una scatola di tsukerok in premio”.

"RICHIESTO in righe". Per i saluti, prepara linee colorate. Їх è necessario distribuire su shmat di 1,5 me cuciti in piccoli giorni (blu con un rosso, uno zhovt con verde) .. Pertanto, è possibile rimuovere le linee bicolori con una pelle di 3 m. Ci sono 6-8 di queste linee.

Il leader va al centro della stanza e incolpa tutte le linee. Кінці їх іх іі, e mіsce, de stinky, spremere nei kulat, ma i partecipanti alla serata non sapevano come le linee siano composte da due giovani shmatkіv.

Il presentatore ha chiamato la danza, ale poperezha, e i partecipanti al gris sono stati quelli che hanno iniziato a ballare. Possiamo chiederti di andare dai prossimi ragazzi e prenderne un po' nelle tue mani. Se ha un cattivo odore, chiedi di tutte le ragazze.

"Puoi scegliere di far vibrare il tuo partner", dice l'impiegato, "per tutta la tua pelle, posso affrontare una grande fine della linea". Per questo, la bambina sarà ingombra nelle mani del piccolo punto, il kervnik è nudo, il ragazzo e la bambina inizieranno a battere la coppia, poiché vengono tagliati in un colpo solo. Vinci il pugno roztiska e appari, ma tutto è andato storto, come consentito dagli sguardi salutati e dai partecipanti.

Il presentatore chiede una scommessa, taglia le linee, lo segue attraverso il corridoio. Pislya la fine della musica "go" dell'inizio della calvizie prima del ballo. Gli studenti del gris prima fissano la danza yogo. Passo dopo passo prima che arrivino tutti a fondo.

"NON BALLARE NELLE GOCCE". Necessarie 4 gocce, molto belle (si può avere un foglio di scuola-2 per i bambini e 2 per i ragazzi). Davanti alla pannocchia ballo le regole principali del gri nudo: "Istruisco i ragazzi e le ragazze a stare in piedi, hanno le gocce sulla testa, potrebbero voler ballare sulle loro teste, ale .. non ballare nelle gocce. - danze yakogo - solo in tutti i tipi di puzza vypaduyut il diritto di ballare con il partner yogo.

Non appena metti le goccioline sulla tua testa, rinuncia al tuo partner e non essere tormentato. Vibra quello, obbedisci al tuo diritto di indossare le gocce. Finché sei stato tormentato con le goccioline, non lo so її, finché non scegli un nuovo partner. "

"CONOSCENZA DANZA". a) I partecipanti faranno 2 puntate: al centro e al centro della comunità stanno chiacchierando un numero di bambini, approssimativamente uguale allo stesso numero. Dietro il comando del palo principale, crollano in direzioni diverse a ritmo di musica. Non appena la melodia viene digerita, i partecipanti ai saluti iniziano e si rivolgono alle accuse fino all'ultima puntata. Cioè, chi sta in un momento da solo contro un bambino, e il ragazzo si presenta e mette uno a uno come cibo. La musica Yak tilki è inclusa nel sapere, cola prodovzhuyut rukh. In uno di questi zupinok, quello provinciale include una composizione generale e propone alle coppie di ballare e imparare più magnificamente.

È possibile introdurre una regola, dopo l'ora della musica di Chergov, la musica è stata ripetuta e alla ragazza è stato chiesto di fare una coppia e vibrare dal grigio, preparandosi prima della gara offensiva per le coppie.

B) "Strumatura musicale" Nella sala sarà organizzato un flusso musicale. Non appena la melodia finisce, è prodovzhu іnsha - è praticamente comunque. Se la melodia è travolgente, allora la scommessa è ballare fino alla fine. È sbalorditivo per tutti i partecipanti, perché, con ogni probabilità, Yunak non sarà utile per vibrare e ballare con Yunak e Dovchats - con Dovchats.

I partecipanti hanno deciso di fare una scommessa senza scommessa, hanno fatto una scommessa tra di loro e continuano il groove con la fine della solita melodia.

"CONCORSO CON LE ZAMPE". A) scommetti di incastrare le borse tra la schiena, la fronte o lo stomaco, non tagliare le mani, ballare una melodia veloce, se ti svegli, non far entrare e uscire la borsa. Peremaga coppia, taglia il cooler fino alla fine del ballo, o, come tale decalcomania di coppie, ho perso più schizzi dagli sguardi.

B) una borsa da attaccare al piede del partner, e per un'ora faccio ballare il partner alla borsa del suo partner e inizio a far scoppiare il fresco del super partner. Al concorso parteciperanno due o poche coppie.

C) i partner prendono in braccio i partner program, e finché non si attaccano alla borsa. Chi non lascia entrare il suo programma di affiliazione, la puzza verrà annusata e farà scoppiare i sacchetti dai concorrenti.

D) "concorso di carpenteria metallica". Per tre persone dalla sala, verranno gonfiate con la stessa borsa e, dopo essersi alzati su una linea, le lanciano in avanti al comando. All'inizio c'è un partecipante, una borsa di voli da lontano.

"MUSICA GRIGIO". A) "trappole" Gli studenti si prendono per mano e si bloccano sul ring. Se non sei abbastanza, la puzza aumenterà.

B) "Locomotive" Fai vibrare 2-3 locomotive dai partecipanti attivi. Їх zavdannya: quando la musica è accesa, imposta un treno dal vivo, schiantati attraverso la sala, і, continua a reclutare nuovi partecipanti nel tuo treno, ma non correre fino alla fine della melodia. Riaccendi la locomotiva, in cui ci sono più partecipanti, meno in quelli.

C) "Parasolki" o "Oggetto in palio". Fingendo di essere grande. Un soggetto viene trasferito: una palla, una borsa. Il suono del fonogramma viene attivato e il soggetto viene trasferito dal partecipante al partecipante di palo. Una melodia per fermare uno che non ha successo e un partecipante, come al momento tagliare un oggetto nelle mani di un vibuvay z gri.

D) "Gra s con stile". Al centro della sala c'è un insieme di stili. Uchasnikіv gri può ottenere di più per uno, nіzh trampoli. I partecipanti brilleranno in una direzione vicino agli stilisti. Yak tilki melody zupinyaєatsya, la puzza è impantanata per assumere uno stile vile. Uno studente che si perde senza stile, vibuvaє s gri, e uno stilo viene prelevato dal paletto.

"DANZA ІGRI". A) "Danza sul giornale". Alcuni dei partecipanti riceveranno un giornale e lo metteranno sul pidlog. Dalla colonna sonora alla colonna sonora, la puzza balla sui giornali e cresce su più parti possibili. Entro la fine dell'ora, verranno estratte alcune clausole di giornale e inizierà un cambiamento.

B) "Pivnyachiy bey" ("Numeri"). 3-4 partecipanti al concorso dovrebbero usare piccole carte con numeri a due, tre cifre sul retro, in modo che i partecipanti al concorso non abbiano ricevuto questi numeri. Gravtsi incrocia le mani dietro la schiena e non può essere vittorioso. Il presentatore include un fonogramma veloce, in cima a una gravità, ballando, mettendone uno dietro la schiena e guardando il numero del supernick. È proprio come qualcuno che non ha partecipanti da cedere al cuore, vincere la mia mano e suonare la musica. Poiché i nomi sono їm numero virny, quindi supernick z tsim numero vibuv z gri. Non appena viene concesso il perdono, allora zupiniv gru stesso vibuwaє z gri.

Chiamami se sono 2 ghiaie, fa fatica a trascinarsi, se la puzza allo stesso tempo rivela i suoi vini e le sue danze, allora puoi essere stordito per caso due volte.

D) "Distillare musica". Prendi il destino di 2-3 squadre, sia in numero. Ordina agli studenti di fare una lancia. E il primo di loro si trova sulla linea di partenza. Al suono dei fonogrammi, il comando fu ordinato di crollare attraverso la sala fino al muro antiquato; Naprilad, dalla posizione lateralmente uno a uno: napіvobert su p'yaty in una direzione. Compreso guardare avanti eccessivamente eccessivamente. Metti le mani sulle spalle dei partecipanti più vicini.

E) i partecipanti si dividono in gruppi, e la loro pelle si chiederà come una creatura. Per un singolo fonogramma, il gruppo di skin si presenterà con le mani danzanti per ereditare le creature. Valutare l'originalità dei ruck e la qualità del gruppo.

E) "Danza per il leader". I partecipanti accetteranno, sia esso, un numero di squadre dello stesso numero. Al comandante dermico, dottore in scienze biologiche. "Leader" o "kerіvnik artistico", così come "arbіtr". Carte arbitrarie con numeri. Il comando Vikonuvati zavdannya può essere eseguito durante la notte o dal diavolo. Chi accende la colonna sonora del fonogramma. Il leader, i partecipanti alla squadra roztashovuyuchis navpaki, iniziano a mostrare a un ballerino ruh, come ricablare la squadra. Yak tilki rukh rozuchilsya usіma membri, carta arbіtr pіdnіmaє con numero 1, segnalazione, yo ruh assicurato. Il leader si presenterà e proporrà il comando della ruh offensiva. Il fonogramma suonerà tra 3 minuti (o in. Ora) e l'arbitro mostrerà la carta con un piccolo numero di tappeti, radicati dal comando. Ala, che ha più punti.

G) "Danza calda". Gli studenti impareranno a rozuchiti una delle danze calde vidy al suono della melodia e, essendosi alzati in un colo subito, viconati yogo. Danze proposte: danza seduta, prannya, danza marinara.

"GRI per COMPOSIZIONE". A) "Maratona di danza". Vorremmo partecipare al concorso per far vibrare le signore i propri gentiluomini e cavalieri superiori. La cavalleria prenderà le dame tra le braccia e danzerà con loro una danza generale, senza deluderle. Peremagaє coppia, che ha mostrato l'intera danza.

B) "Danza sul giornale". Prendi il destino di 8-10 coppie. Treba 8-10 giornali. Kozhniy parі riceve un giornale. Per la musica, tutte le scommesse saranno riparate e, se vedi una mente, non mangiare dal tuo giornale. Come uno dei partner, dopo aver rovinato la mia mente, un paio di vibuvau s zmagannya. Muzyka Graє 20-30 p. Il giornale verrà conservato fino a una festa tranquilla, purché una coppia non si perda, quindi zumіla vrymatisya su una piccola isola di giornali. Kerіvnik è colpevole di punti, i ragazzi hanno ballato, ma non hanno resistito, in fіksuvati zіyshli dal giornale.

"Supervisionare ІGRI". "Inviare". Visnite un posto per l'invio di telegrammi, grata. Metti lì gli archivi e le penne. Un blocco di telegrammi e un messaggio da leggere di volta in volta con composizioni di danza.

Test per km_livacity "

1. Siamo entrati nella cucina buia, de є sv_chka, fornello a gas e lampada di spegnimento. Accenderai la cherga nella persha? - syrnik

2. Come posso scrivere una parola con 11 lettere? - non giusto

3. Ancora Columbus è famoso per il problema: come mettere un uovo sui kynet gosty? - Columbus ha rotto un uovo e senza scaleup e lo ha messo facilmente su un kynets gost

4.Cosa posso svuotarlo tre volte, ma non svuotarlo mai? - con una spruzzata di grosse pietre, poi con un sorso, e poi con acqua.

5. Come stai al centro della piazza? - zona yogo

6. un barattolo con un collo largo è chiuso con un tappo di sughero sottile, leggermente affondato in esso. Ti piacerebbe lavorare a maglia il sughero con la tua mano? - è necessario tirare il tappo da un lato, girarlo e ruotarlo con due dita.

7.chi puoi lanciare la palla in quel modo, wien, dopo aver volato vicino al deyak per vedere, zupinvsya e dopo essere caduto in una linea dritta a capofitto? - può essere lanciato verticalmente.

8. per alcuni punti (come i vertici del quadrato) traccia tre linee rette che non portano al foglio. - puoi uscire dalla piazza.

9. Come si riempie la canna a metà con acqua, non si incrosta nulla per vimiryuvannya? - se l'acqua nella canna viene versata a metà, allora hai inchiodato la canna in questo modo, quindi guida la canna sul bordo della canna.

10. due contadini andarono al fiume e chiesero al faro che i chovens passassero. Lava quel visuvah: riempilo uno alla volta e poi mettilo sul posto. Yak tse zrobiti? - se la puzza è andata al fiume da due lati, allora un tale incrocio è reale

11.Vishun si impegna a trasferire dall'accuratezza il 100% di qualsiasi partita prima che sia onorata. Chi ha il segreto del trasferimento di yogo bezpomilkovogo? - fino a quando l'orecchio dell'orecchio è rahunok 0: 0

12. Spiega il telettrick nel film "Morozko" ... - la slitta era guidata dai capelli, tutto il pniv medio - persone, l'hatchinka aveva un bordo di svolta, la rotazione delle mazze può essere mostrata se è prontamente disponibile.

13. la radio diceva: gelate chiare. Sul grande preludio dilyantsi roselini, che amano il calore, puoi piegarlo. Un amante del vino ha proposto un'idea, per la quale ha chiesto viclikati pozhezhnik. Che cos'è per un'idea? - Idea: coprire il dilyanka con una pistola dal tubo.

14.dans di vagi, pesi, sughero, sv_chka, syniks, due assi, coltelli, lavandino. Yak zrobiti quindi, perché il wagi dovrebbe essere tenuto in un rіvnovazі, e poi rovinare in іvnovagu, non attenersi a loro prima, che ne è delle tazze? Tutto e niente è possibile. - metti una candela sullo scialle terezіv, cambiala con i pesi e poi accendila. Zgorivshi, non distruggerai il rіvnovaga.

15. Traduci dal vecchio russo alle notizie attuali dei testimoni oculari della caduta del meteorite del 25 ° verme del 1290. , è 'nіkh' ed è nel suo nel bliskavka in sparato senza sosta nel tuono in c'è molto è terribilmente incostante sulla "città" Ustyug, non sento davvero l'unico verbo di quell'amico ”. - Traduzione precedente: "Il ronzio del rapimento sul luogo di Ustyug è più oscuro e l'oscurità non è troppo oscura, quindi sono apparsi e si sono alzati da quattro lati. , non credi, hanno parlato uno a uno. " Mozhliviy wilny trasferimento.

16. nominare cinque giorni, senza nominare numeri e giorni di vita. - il giorno prima, il giorno dopo, quest'anno, domani, il giorno dopo.

17.Chi corvo robitime, avendo vissuto tre fati? - la vita dei quartieri rik.

18. Si attacca alle mele di betulla, come su 8 nodi, metti 5 mele su un nodo di pelle. - la mela non cresce sugli alberi di betulla.

Zavdannya "Ingegneria".

1. Intuizione di Viznachennya mb. zasosovane fino al giorno successivo, nave sklyanny, cristallo, ghiaccio, acqua e acqua. Nomina tutti gli oggetti, fino ai quali possono essere stagnanti;

2.Nominare tutti gli oggetti (discorsi o parti), a cui c'erano tre valori contemporaneamente:

a) duro, forte, nero; b) rozsipchasty, siria, olio; c) forte, blu, non timido; d) arguto, mediocre, senza vita.

Ad esempio: biliy, їstіvny, viscido - acido lattico, uova sode, pipe, gelido, ghiaccio.

3. Denominare gli oggetti prima dei quali sono stati utilizzati per tali scopi: a) rotondi, b) rotondi, c) sottili con aperture, d) rettangolari con bordi arrotondati.

Ad esempio: un soffio di vuoto: berrò una borsa, una lampadina, un acquerello, una palla, un vaso.

4.Nominare gli oggetti, gli allegati, le auto, ecc. per i valori dell'offensiva:

a) una batteria d'acqua che brucia,

b) una maniglia per borsa,

c) globo,

d) la finestra è sklo.

Ad esempio: con un portafoglio di articoli: cartella, zaino, valigia, borsa.

ІGRI "PRIISHOV ORA PENSA"

È COME?

Uno dei cattivi pensa, scrivilo (quindi non è proprio cattivo) e poi nutrilo secondo gli altri, è simile all'idea. Appeso dappertutto, mostrerò la mia nota. Da sistemare per trovare: il magro è colpevole di aver strappato la sua ipotesi.

Dì, uno che afferma che sei concepito per essere simile a un ogir, un altro vvazhaє, che ci sono porte nagadu, una terza canzone, che una nuova ha una somiglianza con un mese, un quarto di vibrazione per fare un granello di coma .. .

Da presentare con un record: "libro". Per il robot, lo farò!

Yak in un cerchio senza grana, quindi in fondo senza una lettera ...

Porte... Le porte si possono aprire, si può aprire un libro!

Mysyats rozsiyu temryavu, vieni a trovarci. Quindi il libro stesso.

Un granello con un grumo ... Dovga a movchanka, vidpovidi è stupido. Per arrivare a pagare un fan per una corsa nelle vicinanze.

PRENDERE PAROLE

Chi è venuto a vedere il puledro per un'ora, esca dalla stanza per un'ora, purché siano tutti a casa, come la parola indovina. Giriamoci intorno e cominciamo uno dopo l'altro a chiedere del cibo; puzza puoi essere-yaky; sul numero di alimenti in casa. Colui che è stato potenziato è colpevole subito e allo stesso tempo, quando la parola è concepita.

È ingrandito per vedere come sta diventando più caldo, la parola è più bella, quindi non è che non ho visto il centro di loro. Fino al discorso, il prezzo non è così facile - le decalcomanie sono mimovoly robish sulle parole concepite con una voce speciale, o, navpaki, vimovlyash yogo con una schiumarola, come bi prokovtu, o osa oscurare, persh nizh yogo vimoviti. Ma se non basta non spaventare gli errori del passato, tutti sono una cosa sola l'opportunità di integrarsi con i propri dipendenti: se il vecchio ricordo nella memoria può essere conquistato subito, allora ripeterò la parola.

Le parole sono semplici da indovinare, come possono suonare naturalmente in qualsiasi frase: so, ni, tse, then, so, ale, me, ti, mi.

Ad esempio, viene concepita la parola "tse".

Hai trovato una soluzione pieghevole?

Bene, tse ti è bracconiere, se l'hai visto.

Ti piace andare al cinema?

Quindi è tutto da amare, non solo da me.

Lo Spartak diventerà un campione?

Ci vuole un'ora per vedere come si chiede la parola - a colui su cui si vede la parola, che prende in prestito il primo posto, cioè paga prima di essa e fan. Quindi è di per sé avere paura e in autunno. Va bene, è ovvio, avere pietà e non inserire la parola necessaria nel tuo punto di vista - qui sei colpevole di essere coinvolto e di commettere un errore.

Se è un'ora per vederlo in questo modo e non per scoprire la parola per il numero di "mosse" (perché non va bene) - non va bene pagarti e riconoscerne uno nuovo per un puledro.

CHOMU? DE? SE?

In queste grandi parole possono essere perse. Le parole Ale sono speciali - omogenee, tobto tali, in alcuni significati, ma il suono è uno; bene sapere tutto - falce, tsibulya, foglia. Vidgadu chiede a tutti lo stesso cibo: "Perché mi ami?" Tutto secondo il parere. Quindi ci chiediamo tutti da mangiare: "Ami i tuoi figli?" Primo nareshty terzo: "se ti ami?" non appena la parola è concepita per una famiglia femminile, è necessario dire immediatamente della tse vidgaduvati, che non si nutre di ny, ma di lei. Il rispetto dell'alimentazione, la pelle può fondarsi sul rispetto del significato delle parole. Diciamo che la parola "arco" è stata concepita.

Cosa ti piace?

Tom è marrone.

A questo, è tsikavo grati con lui

Molte leggende sono state inventate per questo

Tom è così verde...

Ami i bambini?

sul crinale

Alla maidan dello sport

Avere funghi unti

In lisi, de mi in indiantsiv graєmo

Se ti ami?

E farò pagare

Se è brutto

Se è in tazze

Se sei colpevole, sarai sincero e, alla stessa ora, non avrai nemmeno un'occhiata. Ti verrà chiesto di mostrare la longevità e la fantasia del vino, e se vuoi mangiarlo, sarai entusiasta.Divertendoti e riconoscendo una nuova visione allo stesso modo, come in un gruppo di parole catturate.

"SO" I "NI" - PARLA!

Quello che sarà visto, esce dalla stanza, o pensa al nome di qualunque oggetto si vede, o al nome dei personaggi famosi. Girandosi, l'indovino darà del cibo, su come sarà visto solo così chi ni.

Quindi, molto probabilmente, pensando a Pushkin. È molto importante mettere il cibo in tavola.

Nomina una miscya? attutire

Le persone? sì

È vivo? attutire

Puskin? Così.

Lascia che l'idgaduvati sia dato a colui a cui è stato fornito il resto dell'alimentazione. Se c'è qualcosa su cui meravigliarsi e non sarà in grado di rispondere, allora è lo stesso per la persona che indovina. Puoi prendere una squadra per una squadra, con punti di penalità. Non puoi dare più di 20 pasti. Non appena investi in meno cibo, poi se commetti un errore, puoi usare le penalità per gli oculari. Se immagino di non poterlo pensare, ma non so dirlo, toglierò anche un punto di penalità. Le informazioni non valide sono punibili con una multa di 10 punti.

1. L'oggetto è vivo? attutire

2.win buv live? attutire

3.Vincere il danno alle persone? Così

4. Vincere con altri materiali? attutire

5.con metallo? attutire

6.da un albero? attutire

7.con plastica? attutire

8. Qual è il tessuto? attutire

9.con la carta? attutire

10. Che cos'è? Così

11.Controllo dei piatti? attutire

12. Il lenzuolo è sciatto? attutire

13. Qual è la parte principale dell'articolo? Così

14.Cos'è il paralume? attutire

15. Quanti oculari ci sono? attutire

16. È difficile per le persone anziane? Così

Indovinato il partecipante, eliminerò 4 punti di penalità (il supernick è stato inserito nel 16° feed, e il m_g dato 20)

1. L'oggetto è vivo? Così

2. Qual è la cosa? attutire

3.qia roslin? attutire

4.tse microbi? attutire

5.Puoi essere un ludin? Così

6. vincere colovik? attutire

7. vivi da noi? Così

8. Vivere con te? Così

9. Qual è tua sorella? attutire

10.madre? attutire

11. Nonna? Così

Zaroblya partecipanteє 9 punti di penalità, sono stati risolti rapidamente.

1. L'oggetto è vivo? attutire

2.win buv live? Così

3. Vincere la creatura dell'arco? attutire

4.Bianco? Così

5.Tsia Roslina Dike? attutire

6. Chi è? Così

7. Quale frutta? attutire

8.erba? attutire

9. cereali? Così

10. prepareresti hlib? attutire

11. Qual è il modo migliore per cucinare la zuppa? Così

12.Cos'è lo pshono? attutire

13. grano saraceno? attutire

14. come? attutire

15.Riso? Così

16. hai fatto una zuppa di riso? attutire

17.budino? attutire

18. polenta di riso? Così

Totale 2 punti.

sciarade

Charada è un mistero, in cui la parola è concepita come parola, ed è più difficile concepirla non tutta in una volta, ma in parti. Allo stesso tempo, la parte della pelle può essere una parola indipendente.

L'asse del calcio di una sciarada: Persha chastin è un gruppo di spivak, un amico è un coma, un'intera danza e danza popolare russa (danza rotonda). Per shche: la parte persha della parola è un video, un amico è una padronanza pratica della conoscenza, navichki. Tsele - bestia ingannevole e appesa (slidopit). Іgri in charadi - obov'yazkova іmprovizatsіya. Sharadi può essere vittorioso per un'ulteriore pantomima o una breve miniatura. L'umorismo e la fantasia reinventano le sciarade in una divertente performance teatrale. Zazvychay gioca su due comandi, magre parole "truccate" a piacimento. Vyyshovshi nel mezzo della stanza, i gravtsi escono con le parole e quelli, come yogo "zigrati", il colpevole soprannaturale della parola è criptato nella scena. Più divertimento, più divertimento, più divertimento, più divertimento, più divertimento e più divertimento nei partecipanti e nei ghiacciai. I bambini possono pensare a una parola per farsa e immediatamente "giocare" a yogo.

1. Tre lettere - termine con gr.

Інші tre - pianto sovrappeso.

E in generale - zustrinesh nel cortile,

Sentendosi rick di un cane con un rapito. (Кін + evviva = buda)

2. Magazzino Perchy - viguk,

un altro condannerà,

E tutti sono a una festa per un sacco lontanoє

E gli abitanti sono tranquilli e pacifici, e vivono. (O-lin)

3. Perché può essere attribuito ad altri,

E in generale, è spesso sdraiato nelle dacie. (Amaca)

4. Parte del Persha in lisi chuli vi,

Druha è un luogo e un affluente del fiume Moscova.

E questo vi bachi nei campi

Ho assaggiato gli swing salati. (Mais)

5. Perché è un ricevitore,

Altri tagliano il cavolo.

Ai fini delle riprese

Avere paura e non amare. (O-Sichka)

6. Ballerina coccodrillo

Dai alle note -

molti mazzi

mi sfuggirai. (Trainare)

7. Z "H" Sto volando sull'acqua

З "Г" della boa nominata. (Gabbiano-Noce)

8. Se sono z "d" - non perdo.

Se z "t" - versa per me. (Plid - Plit)

9. Più di una volta ho suonato nelle orchestre:

Ale "f" può essere messo sulla pannocchia,

Invierò il promin al temryavu. (Arpa-Fara)

10. Z "m" sono nel mare,

Z "c" sono nel campo,

Z "n" sono in casa,

Z "g" nel calcio (Movlyav, Vol, Paul, Goal)

1. Sto attraversando la Russia,

Sono tutto di una casa, ale se

Nasconderò la lettera davanti a me.

Minimizzo il mio significato

Primo stormo todi. (Volga, Іvolga)

2. Ho preso il libro e ho aggiunto "A"

Sono diventato un rapito con una grande copertina:

Dal libro non è stato perso al prossimo,

Non riesco a vederlo al microscopio. (Tom - Atomo)

3. Nella parte inferiore del rychka in un fresco temryavi

Sono felice.

Ale asse ti "n" dodav me -

Sono già un po' più ricco. (Іл - іл)

4. Tutti loro - e più grandi e bambini -

Al momento della giornata, dozvіllа rozvazhaєmo.

Ale yaksho dacci una "t"

Mi їkh è avido nalakєmo. (Igri - Tigri)

5. Io sono la morte con questo rombo divino,

Sono una curva nei giorni della morte,

Ale "pro" dammi, i poviyu

La pace della mente del silenzio pacifico. (Garmata - Galyavina)

6. Sembro un bika,

Io vedo tutto,

Ale dammi "fare"

Conosco me stesso (Vol - Vovk)

7. Facile da respirare nella mia latta

Spesso mi lodano con un gesto,

Ale, le lettere hanno cessato di essere mie -

La prima volta che mi ci sono abituato (Lipa - Saw)

8. Sono un albero nella patria,

Conoscimi nei tuoi sensi.

Ale si ferma in me -

Fornirò acqua (Osika - Pompa)

9. Briglia su una corsa con le freccette

Notti e giorni,

E leggimi dal libro -

Sono lo stesso per la tigre. (Tok - Gatto)

10. piango

Tutto, per noi zruynuvati treba.

E leggimi dal libro -

Sono naval hvilyam pereshkoda. (Rottame - Movlyav)

11. Sono steso a terra,

Inchiodato alla zaliza,

Fermando le lettere, -

Striscio con i castruli. (Dormiente - Lokshina)

12. Il manager è forte;

Sono una piccola parte di un individuo

Ale yaksho ti ha letto meno da kintzya,

Posso farlo bene per me. (Ніс - dormire)

13. Geografia con me

Vivchayut ai bambini della scuola,

Dai l'ordine delle lettere inshy -

Mi conosco al buffet. (Atlante - Insalata)

14. Hovayetsya il mio plid rum'yaniy

Piccolo spesso -

E cessando le lettere,

shkandibaє è così comico,

Ale si è alzato da noi "l" e suono

Todi finisce melodiosamente. (Oche - gusli)

16.il mio primo magazzino

conoscere la metà dei numeri.

I kinets scherzano nell'alfabeto,

E il tutto non è importante sapere,

Meraviglia per i bambini, per il padre e la madre ... (famiglia)

17.Pershe - Sto ballando figura,

ad un amico - un suono sonoro,

tertє - verdure acquose,

tsele: un orlo, yak tessere un coma.

18.coppie + vus = vetrino

19.inno + Asia = innasia

20.to + pass = bussola

21. pud + yalina = barboncino

22 fa + giardino = facciata

CLUB DEI PAZZI "RIDDLES-JOES

1. Qual è l'ultima volta che viene mostrata la prima ora solo due volte? yaki zupinilisya

2. L'acqua costa il cento per cento? Al sklyantsі

3. Cosa mangiare con una pula scarlatta, come puoi abbassarla sul fondo del mare su cinque chili? bude mokrim

4. Che tipo di disturbi a terra ci sono dei disturbi? marino

5. Se le tue mani sono da coniglio? Se puzza vi-mi-ti

6. Cosa faranno le persone con i loro piedi, se stanno attraversando il ponte? bambino chobit

7. Perché camminare spesso e non guidare? Sui raduni

8. Quanto lontano nella foresta puoi dimenticare? Fino a metà, dal vin vzhe vibigak z lisu

9.Come intrappolare con un corvo attraverso tre rocce? y pіde 4th

10. Prima di un albero di yak, come posso passare un'ora davanti a una tavola? pid mokrim

11. Cosa deve essere fatto, come hai bisogno di vedere la testa, sederti sul corvo senza disturbarlo? Pokykaty, lascialo volare

12.Alcuni fratelli hanno una sorella. Le parole delle sorelle? uno

13. il corvo per volare e il cane per sedersi sulla coda. Chi può tse bottino? Forse il cane dovrebbe sedersi per terra sulla propria coda

14. Come può il gatto arrampicarsi su un albero, o desiderare arrampicarsi su una superficie liscia, come scenderà: testa in giù o coda in avanti? Coda in avanti, non farti prendere

15. Chi brucia i tuoi piedi sopra di noi? volare

16.Come appare mezza mela? Su un amico mezzo

17. È possibile uccidere in un giorno una strega bianca e un pinguino nel territorio della Russia? Allo zoo

18.Cosa posso portare l'acqua nel setaccio? Puoi, se hai freddo

19. Tre struzzi stanno volando. Mislyvets alla guida di uno. Quanti struzzi stanno traboccando? Gli struzzi non volano

20. Come si può derubare un guardiano se un gorobets è seduto su un cappello? dormire

21. Quale mese è più corto degli altri? Erba - solo tre lettere

22. su uno yak un albero è un corvo, prima di un'ora per salire a bordo? nel bagnato

23. Da chi sono gli uccelli da cui volare? Per caso

24. per chim mi їmo? A tavola

25. Perché l'acqua è nella danza? Dietro la pista

26. Da dove vengono le persone? Per terra

27. Se l'auto è in movimento, come può girare la sua ruota? ricambio

28. È la fine della giornata? con un piccolo segno

29. Senza ciò che le persone non possono vivere? Senza іmenі

30. A cosa serve un cane che abbaia? Non parlarmi

31. Perché una rana mucca? Non sedersi

32. Se il gattino più nero è il più facile da raggiungere nella cabina? Se le porte sono aperte

33. Non riesci a cucire una camicia su un tessuto? da zaliznichny

34. Come possiamo andare alla trappola il 30 febbraio? Nichogo: in 28 o 29 giorni feroci, 30 non lo faranno

36. Una donna andò a Mosca, nazustrich da tre anziani, persone di un rapito vіka - un orso e uno dermico - un gatto. Quante persone sono andate a Mosca? Una donna: la vecchia yshli dall'altra parte

37. Perché le persone dovrebbero guardarsi indietro? In mezzo al nulla, gli occhi sono muti

38. Qual è la lingua in bocca? dietro i denti

39. se vuoi fare il bagno, yak ha vinto boo? bagnato

40. tre vitelli, piccolo negro? Non ci sono tre ossa di vitello: una nuova avrà le gambe chotiri

41. Quanto è importante il sole o il mese? Misyat. Il sogno è illuminarsi di giorno, se puoi vedere tutto così, e il mese è di notte, se è buio.

42. vi - pilota di una litaka, per volare dal porto a Mosca con due atterraggi in Algeria. Piloti di Skіlki rokіv? Ty pilota litaka

43. Chiama il mese per terminare il 30 o il 31. In che mese è il 28? Tutto

44. Il guardiano nichny impacciato è morto nel pomeriggio. Chi ti dà una pensione? і, vin è morto

45. Chi può fare amicizia con la sorella della sua vedova? Ні (a questo, la vedova è quella il cui cholovik è morto)

46. ​​​​In che tempo hai portato la luce di Noè nella tua arca? Creature della pelle per coppia

47. Professor lagaty spati circa l'8° anno della sera, e avvia la sveglia al 9° anno della ferita. Come dormirà il professore? Un anno (la sveglia non è intelligenza, de ranok, ma de vechir)

48. Mamed ha 10 pecore. Tutti, crim 9, sono morti. Sgualcimenti di pecore sopraffatte? nove

49. 7 candela stava bruciando. Tre uscirono. Ti sei liberato del whisky? Tre (tre sono usciti, ma la rashta è uscita)

50. entri nella stanza buia poco conosciuta. Hanno due lampade: gas e benzina. Che tipo di fascino brucerai? syrnik

51. Czegla dovrebbe essere 1 kg più altri pivceglini. Quanto è importante? 1 kg

52. la donna se n'era andata. Portava un vidra con l'acqua. Saltò e cadde. Cosa ne pensi? Penso con la musica (con la mia testa)

53. Perché un mislivets dovrebbe indossare un asciugamano? per la spalla

54. Perché hanno segnalato alla classe? fuori dalla porta

55. Ishov mislivets povz, e su vezhy anni appesi. Vinci vistriliv. Kudi vince mangiando? Prima di tutto

56. In che modo la parola suona male? La parola "nevirno"

57. tre lepri. Sarai wooh? Abilità non tre, tutti uno due

58. Qual è la parte anteriore del chapli e la parte posteriore della lepre? La lettera "C"

59. Fai bollire del peperoncino, fai bollire l'uovo - due, tre, no? Anіtrohi, è già bruciato.

60. Perché buttare una ciliegia in una casseruola se voglio cuocerla in una nuova? Guarda: meraviglia, puramente chi ni.

61. Riesci a raggiungere il cielo? occhiata

62. Cosa bisogna fare? Prendi un taglio dalla pelle chobot

63. Senza cosa, Khlib non è speciale? senza scelta

64. Non riesci a mangiare i piatti? è vuoto

65. l'erba non cresce nei campi di yak? Nei campi di goccioline

66. Non c'erano persone sulla Via Yaky? sui latticini

67. Quali pietre ci sono nel mare? asciutto

69. Qual è la posizione tra il fiume e la riva? lettera i

70. Come puoi picchiarmi con gli occhi chiusi? sogno

71. Hai trovato qualcosa sulla terra? proprio lo stesso

72. Su uno yak, il cibo non può essere visto così? Tee dormire

73. Su uno yak non si trova cibo? Ty chuєsh

74. è più caldo di una pelliccia? due pellicce

75. Se c'è ancora dell'alcol in uno sciame vuoto? Se in un nuovo dirka

76. Chi ha una testa preziosa? La mucca ha una testa con le corna.

77. Skils su mele di betulla, dove ci sono nodi, su un nodo di pelle cinque mele? Non ci sono mele sulle betulle

78. Puoi avere un buon cuore? Solo. Il primo non sarà il cuore della giornata

79. Non ti gratti la testa con un pettine di yak? pivnyachim

80. nominare cinque giorni di numeri non nominativi e nome dei giorni. Il padre, l'ultimo, quest'anno, domani e domani.

81. Cosa bisogna fare? Fai un taglio per la pelle.

82. Perché le persone dovrebbero guardarsi indietro? A questo, il giovane sulla forza degli occhi è muto

83. Qual è più facile: pood zaliza chi pood sina? È lo stesso.

84. Non ti gratti la testa con un pettine yakim? Pivnyachim.

85. Vuoi sdraiarti? Vai con il tuo vuhami

86. Come puoi andare alle scatole, come sirniki viymesh? parte inferiore

87. Cosa buttare nella governante di fronte a Tim, come cucinare in una nuova casa? Guarda: meraviglia, puro chi highman

88. Chi dovrebbe indossare le gocce? Non andrò

89. su scho Stopa kapelyuh avendo comprato? Per pochi centesimi

90. Non riesci a mangiare i piatti? è vuoto

91. Non sederti su quel posto, mi siedo sullo yak! A cosa? Misce sarà occupato

invertito

Righe z pisen

1.la betulla è stata abbattuta nel campo. La foresta ha alzato un albero di Natale

2. Ci sono così poche ragazze senza importanza. Gli applausi sono così riccamente semplici

3.Dalla smorfia di luce, niente oscurità. Da un sorriso a un cipiglio, un giorno alla luce

4. il vino non viene utilizzato come oggetto di decorazione senza nome. Sarò punto di mirabile, igrashkoy senza cambiamento

5. C'è stato un giorno nei bocht. Asse xtos dall'h_rochki che scende

file di virshiv

6. torta senza misyatsya!

Nich è zhakhliva ... Il gelo e il sole sono il giorno dei miracoli

7. Il coniglio è stato nutrito,

Il coniglio è stato legato con una leccata. Hanno perso il wedmedic sul pidlog, hanno visto la zampa del wedmedic

8. Ti odio! L'odio si è da tempo raffreddato. Ti voglio bene! L'amore può essere...

prisliv'ya

9. compagno rjatutsya, e tu lanci. Guin stesso e tovarisha viruchay

10. Taglia un sacco di centesimi e non essere loro amico. Non possono cento rubli, ma possono cento amici

11. Dopo aver caricato il robot, siediti a casa e trema di paura. Avendo rotto la destra, cammina sorridendo

12. non aver bisogno di pensare, aver bisogno di venti volte per provare, per svilupparsi. Sem raziv vidmir una volta vidrizh

nomina una canzone

13. una canzone su coloro che si comportavano come uccelli svіyskі, che vivevano con una donna anziana. Due oche allegre

14. una canzone sulla tragica parte di un coma pacifico. Avere coni di semi d'erba

15. una canzone su quelli, come il colore dei capelli può essere versata nel rapporto di poche persone. Rudium, rudium, vesnyankuatiy

16. una canzone su quelli che sono bravi nel gratis sulla fisarmonica, ogni giorno della nazione. Pisenka coccodrillo Geni

CONCORSO SKOROGOVORKIN

Esegui uno zmagannya sul recinto del campione, sul vicario e sugli scrambler russi. Zmagannya vibuvaytoy, che ha perdonato, per esempio, tre volte. Skoromovki può essere scritto su volantini okremikh. Gli studenti tirano le foglie, dimenticano di ricordare e ripetono a voce.

1. erba nel cortile, legna da ardere sull'erba

2.due taglialegna, due taglialegna, due taglialegna

3. Dopo la segnalazione, non lo ha segnalato, ma quando lo ha fatto, lo ha segnalato

4. vicino al campo - cavalli ottusi, per stupidità accumula seghe sul campo per volare

5. Arkhip osip, osip rauco

6. Ho portato Senka Sanka e Sonya su una slitta

7.mow, scythe, poky dew, dew get, dodomu

8.setole - al maiale, luska al luccio

9.Margarita ha raccolto le margherite sui monti

Margarita taglia le margherite in giardino

10.Tre taglialegna in tre metri per tagliare la legna da ardere

11.walk kishka navkolo, bear raptom pid locker,

orso raptom sullo schermo

12.shіt kovpak, che non è in kolpakovskі, devi reimballare il kovpak

12.il nostro Polkan è rimasto intrappolato in una trappola

13.portatore d'acqua che trasporta acqua dalla rete idrica

14. Mila Mila era carina, carina,

zmila - così carina Mila

15.Largo dalla falce della capra falce

16.Anіtrochi non sono viscido, ma non melma Anіtrochi

17.Pesca una capra falce con una capra

18.Ho cinque openk_v

19.Dall'ottusità, salva le seghe per volare attraverso il campo

20.Sasha Sashkov ha cucito un cappello

21. ti parleremo degli acquisti,

sulle semole e sui sottopezzi

22. ti parleremo degli acquisti, dei miei acquisti

23. Dodon v dudu dudiv, Dimku ha fatto dudu dudiv

24.Sasha camminava lungo la strada e fumava l'essiccazione

25. le navi sono state virate, virate, lei non ha affrontato

26. kur'єra kur'єr obganyaє in kar'єr

27. il tempo è umido

28.ishov Frol su Shose a Sasha nelle bozze grati

29.le argille venivano messe a rotoli,

metti il ​​terriccio nei tagli

30. tchet tchetni tessitore sul cappello Tani

31. Tre Omelyukh Ledve-Ledve hanno fischiato su їli

32.Torte al forno di Baker Petro

33. chiudi le campane della cola che suonano

34. Il castoro è gentile con i castori

35. tutto Ruslana parla,

NON ripetere l'ortografia.

36.il re è un'aquila,

aquila - re

37. Karl al corallo di Clary,

E Clara ha rubato il clarinetto a Karl.

38. il pittore Shurik dopo aver sigillato il piombo rosso

39.Dimav Sandro nell'arboreto

40. Zibrav Sashok che asciuga gli orsi.

ІGRI "DIVERTIMENTO"

Approfondimenti sul rumore

Le tombe di Kozhen saranno respinte come un padre leader, in cui è scritto nominerò un luogo. Alcuni di loro si chiameranno 5, 6, 7, 8 specials. Uno, ad esempio, Novosibirsk, uno - Kiev, il terzo - Riga, ecc. È difficile non dirlo uno a uno, ma è scritto sul nome di suo padre. Per il segnale del leader, il Kozhen è colpevole di silenziosamente vikrikuvati їm lo nominerò, immediatamente annegando, hto vikriku lo stesso misto, shvidshe shvidnatisya con i partner in un gruppo. In testa alla pannocchia, il verde è spoglio, alcune persone ne avranno uno scritto e daranno un nome al luogo. Se l'intero gruppo risponde, i ragazzi mettono le mani su per la collina. Vstigli z'єdnatisya pershim vvazhayutsya con riscatti. Se un bambino vuole ripetere un rancore, prendi il nome del luogo dal leader (kvitiv, alberi, tvarin, ecc.), Scritto su papirtsy.

UNA LINEA, ALE A ROMA

Proponi ai ragazzi solo una riga - a un amico. E il persha sarà proposto in anticipo. Mi daєmo una pannocchia di dvovirshya, devi finire. інцівка м.б. Rіznoyu, smut, schob ha soffocato Roma.

1. Per gli stolti, la legge non è scrittura

Detto l'asino, zustrichayuchayutsya con le volpi.

2. Mucca Yshla per mese ...

3. Lo spratto nuotava nel pomodoro ...

4. La zuppa di sokiri è stata prodotta ...

5. La nonna si sedette sulle gocce ...

6. Vіdіrvali hwіst sobatsі ...

7. Siamo stati alimentati da papà ...

YAKI PITANNYA, CHE VIDPOVID

Nella vita, un cibo è sempre assegnato a uno, un seryoznі, un tipo curioso. L'asse sul lato sinistro dei bambini vedrà il messaggio, e anche con umorismo. Dai, hanno una tse Wiide.

Conosci l'uccellino azzurro? Qualsiasi negozio di alimentari di solito ha galline blu e atleti.

La fine del mondo? Nella quarta fase della scuola, tutte le lampadine si sono bruciate.

È vero che i giapponesi hanno un senso dell'umorismo? Verità! Tse cenano, ciò che non hanno ...

 Cosa è necessario per diventare milionario?

 Perché non vuoi addormentarti?

 Chi è la chiave per il cuore di dіvchini?

 Cosa è necessario cambiare, cosa non deve andare dalla rosa?

 Come posso essere incanalato dai vagi occupati, non circondato da me stesso?

 Che cos'è, se arriva solo un passo, e quali sono le serrature?

 Che robiti, come una gomma da masticare, іnshі - tutto, che bugia marcia?

 Quale lavoro, come un lavoro di scienza con il freddo, ti sudi?

Puoi seguire i comandi: cibo - vedi, vedi - cibo.

Mostra SENZA OGGETTO

1. Metti il ​​filo nella testa

2. Cucire su ґujik

3.capare e far ammalare la palla

4.roll con un amico

5.raccogli la legna

6.Carica la tavola con un aereo

7. affilare le olive

8.Crimp nigty con i coltelli

9.trasferire un oggetto da un mese a uno

10. Capovolgi un libro con i lati sottili e un album con tovstiy

11.Spara e piega il giornale

12. È stata versata una spruzzata d'acqua da una bottiglia nell'altra

13. Fai scivolare l'acqua verso qualcuno dalle boccette e ingrandisci

14.Fai discorsi in 1, 2, 3, 4, 5 e 10 kg

15.fratelli nelle mani di un oggetto anche freddo, caldo e caldo

16.obmatsuvati ossamite, shovk, vovna

17. Metti la giuntatrice per tartaro da sola nell'insha, non essere timido per nessun rumore rumoroso

18. Odore di mela, arancia, trojandu, chiodi di garofano, tsibulya, ammoniaca

19.Rosa su shmatka kavun e crea uno shmatok ...

Dammi una parola

1.Codice vin su due ruote,

Chi non è buksuє su schilah.

Non c'è benzina nel serbatoio.

Tse la mia ... (bicicletta)

2. Se l'ora vale per se stessa,

Tobi in regalo... (telefono)

3. Su un naso da deglutire,

Spensierato, allegro,

Alla fila ballerina di spydnitsa,

Musical... (dziga)

4. Ide con calma, non essere veloce -

Vai a spaccare tutto, yak è buono!

Camicia a mano e menta,

Camminare... (tartaruga)

5. Sul tavolo davanti a me

Il giro del kulu della terra.

Artico, ekvator, palo ...

Avendo reso l'intera Terra più chiara ... (globo)

6. Cento soldati di betulla,

Tenersi per mano, alzarsi.

Giorno e notte,

Tsiliy rik:

Proteggi la città.

Quei soldati di tanto tempo fa

Mi chiamo ... (parkan)

7. Il vino stesso vale dieci tonnellate,

E il suono di bidolakha ... (elefante)

8.Non avvizzito goydalok, nіzh gіlki lіan,

Per cich ginnaste-smorfia ... (mavp)

Cabine per ... (ippopotamo)

10. Guidare lungo la costa

Assetato di sangue ... (coccodrillo)

11. Prime bugie, voce nella voce

Nadrivaatsya ... (pivn)

scherzi

MANI impercettibili, piedi impercettibili

Dosvid prima: le gambe in una volta, stringere leggermente lateralmente al muro (se anche la gamba è schiacciata); ora prova ad alzare la gamba, non schiacciata contro il muro, o così, non puoi vederlo da solo.

Dosvid altro: stare sulla soglia; allarga le mani in modo che i polsi poggino contro il telaio della porta - forte, ancora più forte, no pragnesh alza le mani sopra la testa, ale il telaio non si avvia! In una tale posizione, il rakhuvati arriva fino a 50 (la cornice dello yakomog è più forte per l'intera ora), quindi gira il coccodrillo in avanti, permettendo alle mani di muoversi, come vuole ...

Scaltro

Chi può nutrire l'acqua della danza intasata? Capovolgi la danza in un giorno e bruciala, versa acqua nella morte nei giorni e nel passato.

Allungai le braccia ai lati. Ho un maialino a livia. Posso disegnare monete, poiché non chiudo le mani. Lascia scivolare la moneta da una mano e passala con la mano, non chiudere le mani.

Mi impegno a bere una bottiglia d'acqua non in camera, non in chiamata, non stare in piedi, non mentire, non andare! Mettiti in piedi sui poros, attraversa le statue, con la schiena appoggiata su un telaio della porta, i piedi sull'altro. In una tale posizione, puoi vedere come puoi tagliare, mangiare

Pensalo come un numero. Tirare yogo. Dare 1 all'otrimanny Moltiplicare il risultato per 5. Guarda tutti i numeri, tranne gli ultimi. La parte che è stata messa in ombra dal numero viene moltiplicata per esso. Aggiungi i numeri al risultato. ne hai 7.

DIVERTENTE DOSVIDI

Metti 2 fiaschette sul vetro, mettici sopra la carta ad arco e dai energia: come si mette il terzo bicchiere sopra per mostrare quanto è pesante la carta ad arco? Metti la carta arkush con una fisarmonica. Ora puoi mettere un bicchiere su uno nuovo con un sorriso.

MONETA IN MANI YAKY

Richieste 2 monete: due copie e tre copie. Vi propongo come:

L'asse di due monete. Spremere uno nella mano sinistra e quello nella destra. Non sono sorpreso. Posso vedere, de yaka. Non virile? Fino a venti? Bene. Il numero di copie nel sistema rutsi corretto. Il numero di copie in liviy rutsi podvoyuy. Conserva quelli che sono usciti. Skіlki? Il primo asse è ora facile da indovinare: se il ragazzo ha escogitato un numero, tre copechi nei solchi di sinistra e, se non abbinati, a destra.

Dì a qualcuno di prendere un centesimo in una mano e tre copechi in una mano. Quindi proponi, quindi nella mano destra, moltiplica per 17. "Fatto", - dì compagno. Todi proponente moltiplicare per 17 ciò che è in liviy rutsi. Scrivendo, a loro non importa, non puoi prestarci attenzione, c'è una moneta dentro. Quindi pensa meglio se moltiplichi 17 per 3, non per 10.

MIRACOLO per nіzhki.

Metti davanti a un kim-nebud un figuru con una carta e proponi, guardando rispettosamente fuori (non prenderlo tra le mani!) Un foglio di carta con una dimensione di circa 10 per 15 cm piega navpil udovzh. Fino alla linea del fianco, tre tagli lo attraversano: uno da un lato - esattamente al centro, dagli altri due - più vicini ai bordi. Ora quella parte, lo yak è ombreggiato per un po', gira di circa 180 gradi attorno alla linea della zgina. Era troppo tardi per piegare il nizhny in modo che il lato della pelle fosse raggruppato in un vuzk e uno largo.

Anagramma I logaritmo

Anagrami - indovinelli con la riorganizzazione delle lettere in parole per illuminare la parola.

I logaritmi sono un enigma, in cui la parola è concepita sarà respinta come significato da wikidannya o davannya litera.

1.facile respirare nel mio barattolo,

Lodo spesso meno bere,

lettere di birra che finiscono le mie -

e molti di loro erano il mio nome. (sega per tiglio)

2.Io sono un albero nella patria,

sai nei boschi me tu usyudi,

il piano della birra ha cessato di essere in me -

e darò acqua. (Pompa di pino)

3. su strada, su strada

sto saltando allegramente,

ma leggimi dalla fine -

Non voglio affilarlo. (regolazione delle ruote)

4.ponte su un dardo

notti e giorni,

ma dall'inizio leggimi -

Sono lo stesso per la tigre. (Tok-kit)

5.Sono steso a terra,

inchiodato alla zaliza,

ale ha cessato le lettere -

Mi infilo nella casseruola. (Dormiente-lokshina)

6. Geografia con me

vivchayut negli scolari,

dare l'ordine delle lettere inshy -

So che sei al buffet. (Insalata dell'Atlante)

7. i malvagi, brucio di luce nella notte,

ale zgasa troppo presto,

e cambia "e" in "i" -

e crescerò nel verde. (Rocket-salice)

8. Guarda il piatto.

Se dodashi "m"

Litati, dzizhchati lo farò,

Venendo a tutti. (Wuha-vola)

9. Piango

tutto ciò che deve essere fatto.

E leggimi dal libro -

Io sono l'hvilyam navale della città. (Rottame-mol)

10.il compito è vero,

Sono una piccola parte di un individuo,

ale yakshto ti readєsh less da kіntsya,

in me, puoi farlo, puoi comprarlo. (Ніс-sogno)

10.Come avere il mio plid di rum'yaniy

piccolo di spessore

e cessando le lettere -

Mi appoggerò al rikoy. (Plum-Visla)

і shkandibaє così comico,

se ci alziamo "l" - suono

todi finire melodiosamente. (Oche-gusli)

Per il sito dei materiali www. campi. ru

Un amico proponuvv cholovikov z'izditi in un tabir infantile, cerca di guidarli. "Vsyo na pіvtora tizhnі", dopo aver detto vin. Abbiamo pensato, perché dovrebbe essere? Sono diventato il nostro tato gotuvatisya. E in sé, prendi un po 'di іgri-zmagannya. Shukav in Internet, dopo essersi nutrito con gli amici - e di conseguenza, il nuovo ha guadagnato la sua piccola borsa di Igor. Youmu è stato detto che guideremo il recinto per bambini di 8-10 anni. Quindi scho raccogliendo il gris, vinci orinntuvsya approssimativamente su tsei vіk. Ale pry tsomu namagavsya vibirati "nezizhenim" grigio.

Multisprinteri

Laurea di poca formazione. In ritardo, è necessario registrare la musica dei cartoni animati per bambini. Zrobiti taku multicarves (musica kozhen urivok per 1,5-2 hvilini).

È anche necessario preparare le carte, su alcune immagini degli eroi dei cartoni animati, musica da cui abbiamo già registrato (per la musica in pelle urivok su una carta).

Tutti gravitazionalmente vanno su due squadre e sono timidi nella stessa linea. C'è un tavolo a circa 5-7 metri, sul quale sono disposte le carte. Il presentatore accende la musica e inizia la prima tomba davanti al tavolo. Colpevole è colpevole di conoscere la carta e di essersi trasformato nella sua squadra. Non appena la tomba gira per prima, al comando verrà assegnato un punto.

La squadra ha vinto, lo yaka ha segnato più punti.

estafeta tovstuniv

Per il grigio, hai bisogno di due magliette di alta qualità e due borse gonfiabili. Tutti i bambini vanno in due squadre. La pelle può essere vista su Mayz e Kults. Per il comando del capo, obbedisci all'estafet.

Il primo partecipante è colpevole di indossare rapidamente una maglietta, di infilarla in una borsa e di ottenere un tale grado al segno del canto. La palla può essere pidtrimuvati, ma non è consentita dai vini del gri.

Otzhe, il partecipante andrà al segno del canto e si rivolgerà anche al suo comando. Vinci una borsa vityagak, conosci la maglia e consegnala al partecipante offensivo. Che, nel suo stesso cuore, indossi una maglietta, la metti nella borsa e percorri lo stesso percorso ... E così fino a quando in silenzio, purché l'ultimo partecipante non si trasformi in una squadra.

Peremagaє quel comando, come finire il ristorante shvidshe.

Zhmurki

In un'occasione del gioco maydan, devi mettere i tavoli - affinché un certo numero di squadre prenda parte al gruppo. Altri discorsi sono posti sul tavolo di pelle: una chiave, una scatola di sirnikov, una pietra, un igrashka. La testa, sul tavolo della pelle della palla, è lo stesso numero di oggetti, approssimativamente della stessa dimensione.

Il primo giorno del Maydan, metti un segno sul leader e prendi il destino delle squadre.

Dietro il comando della prima tomba principale, lega gli occhi e guidali sulla strada. Il colpevole è colpevole di andare al proprio tavolo, prendere un compito, portarlo al proprio nucleo e abbassarlo in quello nuovo. Fammi sapere la benda e trasformati nella squadra. Gli occhi iniziano un partecipante offensivo e vincono prodovzhu gru.

La squadra vince, è più facile trasferire tutti i discorsi dal tavolo alla finestra.

perebudova

Tse gras non sono solo per shvidkist e per rispetto. Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre, la pelle vibra in linea. Dietro il comando del capo comandante della pelle gravitazionale, il colpevole vishikuvatisya:

  • dietro il colletto gonfio

    per l'alfabeto (pershі lіteri іmen)

Portatori d'acqua

A capo della squadra ci sono i capitani - oppure puoi fare un volo, quindi tutte le coppie di due squadre saranno collegate.

Kozhen sta alla linea di partenza a quattro zampe, e per il primo e gli altri capitani, mette delle piccole ciotole sulla schiena, che ricordano l'acqua (tre più della metà). Per il comando del fetore principale, il senso di colpa raggiunse la linea della fine e tornò indietro. Chi non spruzza acqua vincerà un punto per il premio.

culo vivace

Può essere una squadra o un singolo gruppo. Zavdannya gravtsіv - yakomogo più accuratamente per rappresentare un oggetto. Il leader assegna un numero di punti all'incisione cutanea da 1 a 5. Non appena comanda, il bali si perderà.

Inoltre, devi mostrare per byte e allegare:

  • fan.

Zrozumilo, che è uno dei principali reclutamenti più versatili nel mondo della tua immaginazione. Non puoi adattare un'immagine, ma sulla base di un twarin.

Fabbrica di cucito

Al comando skin, è selezionato grab, sarà shvachkoy. Puoi vedere un cucchiaio o un bastone, a cui è legata una dovga motuzka - tse "golka". Zavdannya gravetsya - shvidshe, nіzh gravets-shvachka dal comando dei supernick, "cuci" uno a uno di tutti i membri del tuo comando.

Per tutti i vini, una "testa" è cucita attraverso una cintura, una cinghia o un passante per cintura sui pantaloni - in uno zagalny, attraverso un dettaglio che posso indossare un tale grado, tutti i membri del comando sono "cuciti" con un zaghalny motose.

La squadra vince, ed è meglio della squadra.

In alcuni casi, è difficile da macinare e senza cucire, quindi la stessa tomba di pelle è colpevole di "cucire" se stessa, se raggiunge il diavolo, e consegna la "testa" dall'inizio dell'attacco. Є in opzioni di accelerazione, se il "golku" deve essere passato attraverso l'intero capo di abbigliamento - per infilarlo dietro la borsa e lavorarlo a maglia attraverso il fondo della gamba dei pantaloni o sul retro.

Іgri nel campo estivo

07.09.2011 35909 1298

Іgri nel campo estivo

Galmo-galmo

Davanti alla pannocchia di grigio è magro, per sedersi nel numero di nagadu con tutto il tuo im'ya. Tutti sono premiati con un ricordo. Poi tutto d'un tratto riparo il tonfo nella valle, due volte nella valle, due volte nella valle, nel ritmo. Colpisci innocentemente. La prima tomba è colpevole di aver nominato due uomini - i suoi e se sedersi in un numero - sugli applausi nella valle. Yakiy sentiva che la sua im'ya mancava uno o due intervalli (per le pulizie di casa) o per due applausi nella valle chiamava il suo nome e inshe. Quindi, come nel numero di persone che possono essere con lo stesso nome, sarai a casa e ti meraviglierai di colui che chiami. Testa: non battere il ritmo zagalny dei battiti e non zupinitsya. Quindi puoi accelerare il carico attivando gli intervalli. Ad esempio, uno-due, Svitu-Lena, uno-due, Lena-Misha, uno-due, Misha-Olya, ecc.

Non appena ci sono stati alcuni dei partecipanti, avendo pietà e non affrettandosi a unirsi subito, non vengo pagato. Zazvychay prima otrimuє prisvisko "galmo" o "automatico". Con un tale rango, ora le persone del popolo devono essere nominate non con il proprio nome, ma piuttosto in modo incontaminato.

recinti di tradizioni

Per i ragazzi, essere come vіku dovrebbe essere più simile, dato che escono zagіn da loro. Yakis ha visto segni, attributi, i suoi canti, il suo potere, ma non un modo simile di crocuwati: tutti i giovani sono felici, hanno solo bisogno di aiuto e aiuto. Dobre avrebbe inventato uno tsikava il primo giorno, nominerò un recinto. Vai da una fila all'altra "come dai il nome allo yacht, quindi esci e vivi". Sono al paddock, sono bellissima, parla da sola. Come lo chiami, puoi organizzare un paddock.

Ci sono molte forme robotiche con un paddock. Uno di questi è il cherguvannya dei lavoratori creativi (PTP). Inoltre, è possibile urinare e gestire la vita, organizzare il trambusto dei ragazzi.

Sulla pannocchia del cambiamento per durare nel post-gruppo. Il prezzo può essere zrobiti per l'aiuto di un puledro abo gri. Ad esempio, per l'ulteriore sotsiometriyi abo gri "leader". Hai є cinque leader. Sarai nudo, che subito sarai distribuito a cinque navi. I capitani si alzano in fila e prendono la propria squadra. Una collezione di nostrimo, alcuni piloti, radiotelegrafisti, galli, marinai. Ostanni sono mozzo. (Opzioni: albero (radice, stovbur, foglia, trapunta)). Più bello, poiché non una persona sta guadagnando un gruppo, ma la prima - un'altra, un'altra - una terza, ecc. In tutto il vipadk voi bambini vrahute bazhannya sarete in una volta, e un gruppo, shvidshe per tutto, viydut rivnotsinnymi. È più bello spendere un po' di KTD (creatività a destra) con loro, o semplicemente dare una piccola quantità di lavoro. E anche dopo la nudità, in tutto il magazzino del gruppo ci sarà molto successo. Lascia che i ragazzi scelgano il nome del gruppo, esci e dai un nome al paddock, e il comandante, che seguirà la squadra, non ci saranno immagini nel gruppo, non ci saranno inclusioni nel robot. Allo stesso modo, il comandante ha emesso una richiesta di conferma.

I gestori sono colpevoli, ma devono essere tenuti fuori, allungando un serpente, anche se non sono spratsovuє da loro, devono essere sostituiti. Zm_niyuyatsya doruchennya cola a giorni alterni o un giorno della pelle, per la tua approvazione.

Proponiti l'avanzamento del PTP

Gruppo "Gospodarі"... Per tutto il giorno, il gruppo Qi perseguirà la pulizia nell'edificio e dietro l'angolo, porterà l'acqua, verserà la zuppa sul tavolo, riceverà gli ospiti, in questo modo.

Gruppo "Zatishok". Durante il periodo dei suoi robot, il gruppo "Zatishok" è colpevole di apportare aggiunte al design del paddock, rendendolo più silenzioso, più familiare, più bello.

Gruppo "Sorpresa".È già chiaro che non sei colpevole di zagin non colpevole. Per tutta la giornata, perché alla sera "vognik" i ragazzi del gruppo sono colpevoli di essere stati fulminati a sorpresa. Un piccolo sussurro creativo, per un regalo a tutti: va tutto bene. Forse buti, qualcuno ha una giornata popolare: il gruppo "Surprise" è colpevole di un podbati su una festa privata.

Gruppo "Meister". Il gruppo Qia è colpevole di mantenere il recinto di suvenirіv, che nel corso dei riferimenti penitenziari, è in ordine. Lascia che siano 3-4 virobi, se la puzza è colpevole, andrà bene.

Gruppo "Litopi"... Il ricordo del cambiamento è stato superato, puoi tenere un elenco del recinto. Il gruppo, che è un visitatore stagionato, è colpevole di aver descritto l'ultimo giorno, ma di stilare un lato della lista.

Gruppo "PP". Tutti i compiti non sono indovinati. Gruppo Qia viconuє be-yake winiklo nel corso della giornata fino alla fine della giornata. Legna da ardere Gotu per il bagatty serale o un piccolo poster virtuale fino al giorno di Batkiv - il prezzo è colpevole di venire con i leader.

PTP è un sistema robotico. Finché prendi una forma, non dimenticare di vedere il robot in gruppi ogni anno, e sulla classifica della pelle, indovina i gruppi, mentre senti l'odore del tempo. Alla serata "vognik", si parlerà del robot del gruppo skin. Il robot non è colpevole di essere stato privato del rispetto. Non appena entri nello zmagannya nei recinti, il robot può essere giudicato dal PTP. Se sei un po' sopraffatto, se puoi, in una borsa, proponi i ragazzi, come qualcosa che si accumula in inverno. Più bello, se i ragazzi saranno pratsyuvati non per Bali, ma per interesse.

Bambini nel campo. Specialità Vіkovі.

Tabir, come abbiamo già detto - tse zovsim іnshy svіt - svit, dalla mezza età ai residenti di meno di 18 anni, e la maggior crescita con meno probabilità di raggiungere 10 rocciose, anche se all'età della pelle, nei suoi requisiti speciali per la robotica. Ci sono anche giochi che vengono organizzati lo stesso giorno. Il prezzo è assolutamente corretto da un lato, ale dall'altro, è una mamma su uvaz, quindi se hai intenzione di crescere, puoi adattarlo ai più piccoli. E i bambini vogliono che i migliori trasmettano gli adulti con il botto senza alcun cambiamento.

Bambini piccoli (4-8 rocce)

I bambini sono proprio come, come, come, trochie.

Alle stesse frasi, hanno catturato il principale, a nostro avviso, il pensiero di un intero lotto. Non chiamarmi zrozumilo? Todi lo spiegherà subito. Ditina, non sono molto brava in niente. Non appena accetti il ​​prezzo, l'intelligenza è più semplice. Prendi i bambini così, come una puzza є. Non è necessario mettere uno yak davanti a loro finché non sono abbastanza grandi, in breve, un bambino, semplicemente non suoni. Ale і vvazhati їkh con espedienti dal pianeta іnshoi, melodiosamente, forse non varsity.

I bambini soddisfano i grandi bisogni di apprendimento e apprendimento. Ditina (soprattutto piccola) è pragmatica con una nuova idea per una nuova idea, di solito la vedi su di loro, ed è necessario privarti dell'idea in una forma zero per una nuova forma. Prova a vikoristovuvati linguaggio, idee e immagini, poiché ci sarà un bambino intelligente. Ігри, kazki, іstorії - tse quelli, scho demand.

È ancora più importante nei robot e negli spilkuvanni con i bambini: impareremo. Dytina ha visto immediatamente falso e malsano. Bene, è fantastico, i bambini hanno bisogno di essere amati e non vedono l'ora di pregare nel campo. Tormenta te stesso e tormenta i bambini.

E ora la nostra concreta gioia e timore reverenziale.

Quelli che sono bambini piccoli sono iperattivi, tu, melodiosamente, sai senza di noi, tranne noi, tranne la puzza e superstiziosamente i minlivi. Ditina 6-8 anni, non ce la faccio perché ho solo ragione, devi cambiare. Svegliati con quel cherguvati spokіynі e ruhlivі іgri. Finché hai pianificato una grande azione per tre anni, è importante, sembrerà un sacco di bambini.

I bambini piccoli sono ancora più ricettivi e importanti, per il gusto di pensare, diciamo, dalla vecchiaia. La stessa, l'opzione più importante - tse zmushuvati child robiti shho-nebudu (e tu obbedisci, se zmushuyut? .. tutto qui!). Più vicino a noi è il metodo, che io chiamo non direttivo. Lo Yogo può manifestarsi in tre fasi:

ACCETTARE

pidstroyuvannya

ADERIRE

Non è necessario usare i termini lyakati, per questo tutto è semplice. Lode significa quelli che sono importanti per il consulente per vedere lo standard interiore del bambino. Diznatysya: come ti senti? Che tipo di umore hai? se vuoi essere grati, se è così, allora esserlo? eccetera. Pidstroyuvannya significa privazione di quelli, che possono essere eseguiti, vrahoyuchi consumano il bambino in un dato momento. E il termine è spiegato sul calcio. Ammettiamo che ci vuole un riparo dal naso per preparare una serata paddock, e dai bambini con fontana c'è energia. In tal modo, è ragionevole che una pannocchia regga un carico, in modo da poter liberare un eccesso di energia, ad esempio l'Ipodrome. E poi vai senza problemi alla chiamata principale. In modo che la magia venga eseguita non SOPRA i bambini, ma UNA VOLTA con loro.

I bambini adorano tutti i tamnitsy, e uno dei modi per fregarli di rispetto, diceva nel kshtalt: "Hlops, ti vedrò un tamnitsy, ma non sono colpevole di noi e della nobiltà".

Per i bambini, porta un saluto felice, nega il silenzio e il rumore. Se puoi urlare e strillare, chiama per passare con il botto.

Per una serie di іgor, che possono essere leader nobili, in particolare il valore dello sviluppo di іgri. Per i bambini piccoli, ci sono molti giochi e concorsi, possono soffocare tutti gli organismi, ad esempio "crunch", se i bambini aprono gli occhi e danno il suono dell'indovinello, quindi solo in una volta.

Grace più divertente, poiché è legata a una melodia ea un testo ripetuto. Trascorri molto tempo, come igri, in cui ci sarà un crollo, una melodia e un ritmo.

Ancora meglio, se nel recinto c'è un talismano, può essere un vigadan e molto, perché è un po' più bello di una carne. Con l'aiuto dell'organizzatore, non ci possono essere problemi: aggiustarlo per il contributo al sonno del bambino e finirlo, come lo fa perché è stretto dietro il papà.

Іgri, in yak è possibile afferrare ancora di più con i bambini piccoli. Abbiamo portato un po' di loro stessi, a nostro avviso, caratteristici. Tsі іgri sono una buona squadra, quindi in loro puoi giocare con i partecipanti al picnic. Se lo vuoi, puoi farlo spendere con i bambini, se ne hai bisogno, dovrai privare la madre di un po' di soldi e lasciarli cadere. Per i bambini, un fattore necessario è il materiale, e buvai e navpaki, mayuchi a mano, una sorta di oggetto, puoi pensare a molti nuovi igor. Finché starai con la mano, ad esempio, se hai borse ubriache, allora saprai come prenderti cura dei bambini piccoli.

gri per i più piccoli

ipodromo

meta:

ora: 5 minuti.

Numero di partecipanti: da 10 in più.

M_sce dirigere: essere come.

Gli studenti sono in piedi o seduti in un coli.

Presentatore: "Mostrami le tue mani e la tua kolina. Fai tutte e due le kolina? Todi vai avanti! Prendiamo parte alla gara in pista contemporaneamente. Ripeti dopo di me".

I partecipanti ripeteranno il rukhi dopo quello principale. "I cavalli guidarono all'inizio (clap-clap-clap vrozdrib su kolins). Zupinilis all'inizio. Ricorda (tranquillamente lyaskaamo). All'inizio, uvaga, marzo! , il Nemov si librava sopra il bar.) La strada di Kam'yana ( picchiare con pugni sul seno) attraverso la palude (smikakimo per le guance).

Finishna è etero (duzhe shvidko). Evviva! "

omino di pan di zenzero

meta: rozvantazhennya, energia vikhid, "urlo".

ora: 5-8 minuti

Numero di partecipanti: Da 10 in più.

Mісce condotto: Sii gentile.

Tutti si siedono sui tacchi a spillo (stai nel numero). La disposizione elegante in una stanza in un grande paese è uno in uno, quindi puoi andare in giro (se stai tutti al limite, allora puoi venire). Kozhen rifiuterà il ruolo di un "kolobok" e io assaggerò (did, baba, fox, vovk, wedmid, stitch) in modo che la pelle partecipante abbia dvols minimi. Il leader ha iniziato il kazku: "C'era una volta, ero dandy e nonna (ti, hto" aveva "e" baba "colpevole di obbіgti intorno ai loro stilisti) in un piccolo stile budinochka) ... e così via, racconta noi quanto spesso useremo la parola "bun" ("Un panino di volpe, come:" Gingerbread man, bun, bun, bun, bun, ti dico, bun, z'yim .. . ") E in un dato momento , i ragazzi non incontrano nemmeno i bigati - il grasso finirà da solo.

(È possibile organizzare la versatilità del kazku "Rіpka", "Teremok")

Tutto per il cowbass!

meta: rozvantazhennya, vikhіd energії, "urlo" (buono da spendere її nell'ingresso ochіkuvanni di їdalnya).

ora: 5-15 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 8 alle 20.

Mісce condotto: Be-like (più bello per le strade, sull'erba).

I Gravtsi si dividono in due squadre e si trovano uno contro uno. Tutte le camere sono disponibili. (Ad esempio, nel comando skin ci sono 5 cholovik, che significa є i primi due numeri, altri due, ecc.). Comando per andare a cinque crocs. Nel mezzo dei consiglieri c'è un oggetto yaky (tse "kovbas").

Solo Yak i membri della squadra possono annusare il loro numero, la puzza è colpevole, corri in avanti e prendi il cowbass.

"Per il cowbass ... altri!" Quella squadra, yak è apparso shvidshe, porterò via un punto.

pulci

meta: Sviluppo del rispetto ed efficienza della reazione.

ora: 8-10 minuti

Numero di partecipanti: Da 10 in più.

Mісce condotto: Sii gentile.

Tutti si alzano (o si siedono) in un colo. Lo spettacolo principale è di due soggetti identici. Їх è necessario passare rapidamente su un interesse. Colui da cui appare due in una volta, lo farà.

Se hai più di 20 partecipanti, puoi giocarne tre.

Rollova gras: "Teatro"

meta

ora: 8-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 6 alle 20.

Mісce condotto: Sii gentile.

Sulla pannocchia di grigio, ci sono ruoli. Vale a dire e ruoli rospodilyaemo (a seconda del re, della regina, della dama di compagnia, del cane della cognata, ecc.) -wzhik "zavisu" ha attraversato la scena nei lati offesi).

"Beh, ora va tutto bene. Re di Pishov."

"Quel ni, non è così. So tutto." t. In un tale grado, il provinciale è anche più di un direttore irascibile, che è tutto da capo. Puoi ripetere il genere.

Rollova gras: "Budinok"

meta: Sviluppo del rispetto e dell'efficienza della reazione, promozione.

ora: 8-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 6 alle 20.

Mісce condotto: Sii gentile.

Presentatore: "Restiamo nelle cabine! Alla cabina, dah, giusto? Chi vuoi bottino dahom? Chi vuoi bottino (2 persone)?"

Allo stand alla fine, perché è sbagliato? Chi vuoi essere un vincitore? E bilya alla fine dell'ora per sedersi pukhnasta kishka ... Chi sarà kishkoyu?

C'è un grande cactus sulle finestre da solo ... Chi sarà un cactus?

Siediti kishka e bach, scho rappa il tabellone. Chi abbiamo una tavola?

Kishka è venuto a imboscare ... Chi abbiamo imboscate? ... meraviglia al più vicino. Vaughn diede un calcio al rospo. Chi è il rospo? Poi ha mostrato il vento e ha portato via le tavole, ecc. "(Kinets al Kazka è colpevole ma buono).

Ruolo colpevole di fischiare a tutti oa tutti.

È più divertente, nemmeno peggiore dello stress dell'umore, e anche un indicatore della situazione nel gruppo - le persone scelgono più spesso il ruolo di suonare al campo interno (anche, il ruolo di colpevoli ma diversi tipi di persone che sapere cosa sono).

9-11 rocce

Per l'intero periodo, la tempestività interna, la vita e lo sforzo per essere attivi sono caratteristici. È facile per molti bambini entrare in contatto con bambini di un anno e adulti.

La puzza è ancora più sottile in tutti i tipi di rituali e ingoierò il mio spirito. Ale їm obov'yazkovo ha bisogno di successo, zahochennya, in caso di fallimenti, la puzza attira l'interesse al punto.

Per tutti i vini, i più adatti saranno il ruolo di іgri, zmagannya.

12-15 rocce

Qui, a 12-13 anni, il bambino è vecchio, e significa ancora di più per il nuovo e per le persone che stanno bene. Come risultato di tutti i cambiamenti fisiologici ed emotivi, rispetta la morte del bambino su se stesso. Win old è più sensibile e compassionevole. Vin si ammala per il più piccolo difetto, che ha superato il suo valore (una ragazza con gli springworts può pensare, come viene la puzza). La particolarità del budovy non è grande, perché la funzione del corpo viene immediatamente capovolta dal ragazzo, che non è così, come noi, che è colpevole per gli altri. Pidlitok cambia in modo così intelligente, che è importante per te crescere, che tu sia te stesso. Yogo ruhi non sarà saccheggiato, per questo non è possibile cheruvati con il tuo nuovo til così facilmente, come prima; Analogamente a una chat room, è importante gestire le nuove caselle di posta. Pidlite è facile da guardare per rispetto. Nel momento in cui lo vediamo, cresceremo da noi stessi, lo vivremo e, in altre parole, siamo stati in grado di portarlo a un nuovo punto. Ale all'inizio dei guai, mi vedo come un bambino e vedo il bisogno di protezione e affetto materno.

Con una buona parola e suggerimenti di aiuto, i bambini spesso sembrano essere ostentati e freddi, un po' troppo freddi, poiché lui stesso è stato elogiato per essere riuscito a trovare un buon atleta nel recinto e gli è stato detto che era un buon atleta.

Ragazzi e soprattutto giovani donne zakhuyutsya nei giovani, il più delle volte eroi letterari e cinematografici, e questo non è necessariamente un prototipo stati. Ad esempio, un ragazzo può essere sopraffatto dal suo insegnante, una ragazza può entrare nel suo insegnante senza un rosum o un'eroina letteraria. È per il fatto che, con una manciata di ragazze e ragazzi rocciosi, hanno visto le sospensioni dei rappresentanti nei loro stati, e i rappresentanti delle statue antiquate hanno rispettato i loro nemici naturali. Tsey bar'єr verrà restituito ogni tanto. Se i bambini prima vengono sopraffatti dall'ammettere i pensieri inferiori sull'essenza degli stati antiquati, allora lascia che appaia il kinosirka. In una dozzina d'ora, i ragazzi e le ragazze, mentre lavorano insieme insieme, si fissano l'un l'altro circa l'una, ma solo un'ora dopo, il primo non è così tedioso da conoscere in sé la sorrisità di vedere il loro affetto travestito.

Puoi aiutare i ragazzi a vedere il tuo affetto per l'aiuto. Un modo eccellente è quello di tenere un grande spettacolo "L'amore dal primo sguardo" in inverno.

Іnshoyu specialità di ts'go vіku є la formulazione del punto di vista del potere. Le persone in un incontro del genere hanno i propri pensieri su tutto. Non è facile fare la differenza nella comunità, e anche preoccuparsi di chi pensa a nuove persone.

Per pidlіtkіv è caratteristico unirsi in gruppi informali.

grido per la conoscenza

Palla di neve

meta: sviluppo uvagi, znayomstvo.

ora: 10-15 minuti.

Numero di partecipanti: Dalle 10 alle 40.

Mісce condotto: Be-like, anche i partecipanti sono colpevoli di sedersi tutti in una volta in un numero.

Il conduttore spiegherà le regole: “Amici, cercheremo subito di conoscerci subito. Per chi ha bisogno di essere rispettato ancora di più. Le regole dei nostri saluti sono le seguenti: la prima persona chiama la propria immagine. Io sono il primo, l'altro e il mio. Sono così lontano. "

1 col. Peter;

2 col. Petya, Vasya;

3 col. Petya, Vasya, Lena;

4 col. Petya, Vasya, Lena, Olya...

Bazhano delle guide sembrò fermarsi e correttamente, senza perdono, nominando tutti i nomi dei ragazzi (la conquista del radicamento del gruppo).

Opzioni per il prezzo:

1. dai un nome al tuo im'ya e zroiti like-nebud rukh;

2.im'ya + parola, con yakim ty assotsiyuєshya;

3. Im'ya + una parola, un oggetto che assomiglia alla stessa lettera.

Godinniki

meta: Sviluppo di strumenti comunitari, conoscenza.

ora: 60 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 24 alle 30.

Il luogo si svolgeva: in una vasta campagna.

Materiali: archivi della carta dalle immagini del grande anno sulla pelle del membro del gruppo, penne, 14 temi, preparati in anticipo.

La distribuzione principale al partecipante della pelle è un anno. Dacci un po' di hilin, in modo che tutti riconoscano un suono per l'ora del canto e scrivano il nome del loro compagno all'ora del canto. Non è possibile giocare con una persona 2 volte.

Tutti mostrano l'anno dai baccelli memorizzati.

Il leader è nudo: "Ora contagiosa del giorno e dei primi anni della giornata, stiamo parlando di coloro che amano la musica. Hai є 3 khvilini". È bello conoscere le persone, per le quali hanno assegnato un suono per un anno e base con lui sulla musica.

"E ora sono 2 anni. Sto parlando di quelli che sono andati al tabir e ci hanno detto addio", e così via.

Testimonianze sulla tua sousida

meta: Conoscenza.

ora: 60 min (da coprire in base al numero dei partecipanti).

Numero di partecipanti: Dalle 10 alle 30.

vik: Da 12 rocce.

Mісce condotto: In un ambiente spazioso.

Salta per sederti in numero. Il leader propone di essere rispettosamente meravigliato dalla sua susіda destrorsa che cerca di aiutarti, come un vino dalla vita (ad esempio, avrò 5 anni, come un campo, se avrai 30 anni). Diamo una pausa alla pelle.

Razvivayuchi іgri

gri per la concentrazione del rispetto

Poiché non ci sono obmezheniye, il numero di partecipanti può essere, l'ora trascorsa non è superiore a cinque hviliin. È un buon momento da trascorrere sulla pannocchia di tanta attività, se hai bisogno di rispettare i bambini.

Iskra

Tutti i partecipanti siedono sul rogo. Il capo dello yakomog è timido di tutti i gryuknuty nella valle, quindi è andato anche timidamente.

ritmo

Tutti i partecipanti siedono sul rogo. Il leader detta il ritmo con i colpi delle cavità. Colpevole per la posta, ripeti il ​​ritmo, per il ritmo, solo una volta.

silenzio

Presentatore: "Fammi stare zitto ... Riproduci i suoni in tutta la stanza. Skilki? Yaki?" Il nome di Claps suona come pochuli. Più bello perché ti senti meno di tutti.

"Sfiorare i suoni della posa della stanza, per strada ..."

dita

Leader che mostra sulle mani di un piccolo numero di dita a un buon ritmo. Li chiamano tutti in coro.

grido per rispetto e parsimonia

Skіlki?

Presentatore: "Poke oggetti con la lettera" p "(" p "," l ", ecc.) є nella stanza. Nominato a proposito. Gli elementi non colpevoli vengono ripetuti. Gioca al gioco che trovi meglio.

scherzo yogo

Gra s in parole. Gli studenti impareranno una breve parola. Odori in colpa per fare un'ipotesi e scrivere per l'ora di canto più parole, in cui una parola è data alla vendetta. Ad esempio: papavero - amaca, polsino, gusto, macaco.

Saremo in grado di vlashtovutsya zmagannya, leggere tutto a memoria. Puoi giocare con i comandi.

"Cosa sono?"(Abo "Kva-kva", "Karamba" e anche molto buono)

Presentatore: "Subito nazivat i numeri in ordine, un piccolo cambio di numeri, poiché variano di 3 (5, 7, 4) e ne prenderemo tre per iscritto, diremo" Karamba "(ad esempio : 1, 2, Karamba, 4, Karamba, 7, 8, Karamba, 10, 11, Karamba, Karamba, 14, ...).

Puoi accelerare il lavoro: prendi due cifre e pronuncia una parola con una cifra, e quando la ottieni, se la puzza è stata fatta in una volta, allora le parole offese (ad esempio: (numeri 3 e 5): 1, 2, Karamba, 4, Kva, Karamba , 7, 8, Karamba, Kva, 11, Karamba, Karamba, 14, Karamba-Kva [il numero 15 si estende per 3 e 5], ...)

Pam'yataєsh lì?

meta: Sviluppo del rispetto.

ora: da 20 min (non ancora disponibile).

Numero di partecipanti: Dalle 4 alle 10.

vik: ід 8 rockіv.

Mісce condotto: Nastіlna abo pіdlogi gra.

Materiali: circa 40 cartoncini con gli stessi piccoli sulla pelle due (tobto 20 paia di piccoli). Puoi iniziare con le vecchie riviste allo stesso tempo con i bambini.

Tutti siedono in un numero e mettono un numero di città al centro della carta. Una cosa infernale è meravigliarsi del tutto rispettosamente e iniziare a ricordare il ricordo delle carte. Poi gira le carte. Salta per andare in giro. In una volta puoi girare due carte. Non appena lo stesso ometto apparirà su di loro, togli gravemente i loro e cammina di nuovo. Yaksho è muto - so che è invertito.

Viene giocato colui che ha più carte nel gioco.

meta: Sviluppo del rispetto.

ora: OK. 20 minuti

Numero di partecipanti: Da 5 a 40.

vik: Da 12 rocce.

Mісce condotto: Be-like (i partecipanti siedono sul rogo).

Importante! gra "una tantum".

I volontari di Kilka, dato che Nikoli non ha preso un gru, riempiono la sala per una melma. Tutti quelli che sono a casa su quelli che riguarderanno il loro diritto susid (MPS = my right susid). Al presentatore, quando si è voltato, sembra: "Le persone del nostro gruppo hanno preso una decisione di colpo sul contagio.

gri per lo sviluppo dell'inganno creativo

dialogo

meta: Sviluppo di uyavi, salute teatrale.

ora: 40 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 6 alle 20.

vik: ід 10 rockіv.

Mісce condotto: in primitivo.

Importante! il numero dei partecipanti è interconnesso, poiché ci vuole un'ora per mostrare i bozzetti.

Presentatore: "Hai un dialogo:

Qual era il trapil?

Ty, come posso essere cieco z'yhav?

E in quale vlasne a destra?

Aiuto.

Pensa e mostra la situazione in cui le parole possono essere dette. "

Tutto può essere fatto in un modo o nell'altro - un po' di puzza di qualcosina, simile.

gri per zgurtuvannya

telecomando da gioco

meta: gruppo Sgurtuvannya.

ora: 5-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 10 alle 20.

vik: ід 10 rockіv.

Mісce condotto: Sii gentile.

Tutti in piedi uno contro uno, con la pelle che afferra la mano della mano del pollice. Il grande dito sarà sospeso dal joystick. Prima nella lancia, una mano più semplice in avanti sul tavolo. Un piccolo oggetto (moneta, orecchino, ecc.) è posto sull'acciaio. Tutti gli occhi zakryvayut, l'ultimo membro del comando. Win e Keru con il "joystick", trasmettendo il comando al primo tramite i primi partecipanti. Meta prima posiziona il dito esattamente sull'oggetto sul tavolo.

Gru può essere eseguito sotto forma di zmagannya. Non appena l'hai violato, non dimenticare di vedere il numero di giudici indipendenti, che non hanno fatto nulla.

Inviare

meta: È una buona idea dell'atmosfera gentile nel collettivo.

ora: da una sera a decilkoh giorni (la città è parallela all'ingresso del campo).

Numero di partecipanti: Da 15 offerte speciali.

vik: ід 10 rockіv.

materiali: Posta uno schermo e una goccia di fogli di cartone colorato.

Lo skin membro del gris fisserà il numero (stesso indirizzo). È necessario creare una copia di una copia con il tuo nome e numero ed eseguirla. Se riesci scrivi tutte le note divertenti e mettile in una scatola. La distribuzione della posta sarà visionata sia pubblicamente, sia per l'ausilio aggiuntivo di appositi volantini (zzdalegid inviati) consegnati direttamente nelle mani del destinatario. Le guide dei colpevoli "rosіgrіti" del gruppo hanno scritto alcune note divertenti e gentili del maggior numero di bambini.

Litopis

meta: sgurtuvannya del gruppo, salvando la memoria del tabir.

ora: Tutto il cambiamento.

Numero di partecipanti: Zagin.

vik: essere come.

materiali: Papir, farbi, pennarelli.

Tsey zhid prima può essere chiamato tradizione tabirnaya, e non un groy. Con una mano, i ragazzi scrivono subito un nuovo lato nella lista. Scrivere come è diventato, cosa significava, sdrammatizzare le illustrazioni. Non dimenticare che voglio vederla ogni due giorni per un'ora. È un peccato che l'elenco sia privo di una copia, in modo che l'immagine di "prendetevi cura dei vostri consiglieri" non si trovi.

Vitannya!

meta: Gurtuvannya groupy, atmosfera calda.

ora: 5-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 10 alle 30.

vik: essere come.

materiali: Sfera.

I partecipanti sono colpevoli di kidati one to one ball con le parole: "Privit! "Buone ferite! Ti radio bachiti così felice!"...

Іgri per l'aspetto del leader

carrello

meta

ora: 5-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 6 alle 20.

vik: ід 10 rockіv.

Mісce condotto: Sii gentile.

materiali: motuzka dzhinoyu vicino a 6 metri. Suona così, quindi il round è stato risolto (prima della fine della moto, appoggialo come parte di esso).

Gli studenti si riuniscono in un colo e afferrano la moto con entrambe le mani, poiché c'è nel mezzo del colo.

zavdannya: "Contagioso a tutti il ​​bisogno di chiudere gli occhi e, non aprire gli occhi, non lasciarti legare una moto dalle mani, sarai un triciclo".

C'è una pausa e una generale mancanza di ragazzi, poi ci sono alcuni dei partecipanti che propongono una soluzione: ad esempio, è possibile passare del tempo e ottenere un tricytnik per i numeri di serie, e poi dal diyami di keru.

La pratica del gris ti mostra come prendere i leader su di te.

È possibile continuare a vivere, accelerare lo sviluppo, e proporre ai ragazzi un quadrato, una stella, un sei quarti, un rombo.

indicatore

meta: gruppo Zgurtuvannya, leader viyavlennya.

ora: 5-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 8 alle 20.

vik: ід 13 rocce.

Mісce condotto: Molta primitività.

Principale: "Hai 4 tipi di ruck: mani su per la collina, siediti, vai al centro, sali sui muri. Il tuo staff, il numero massimo di persone uccise una e lo stesso".

Ho visto più cautela per il gruppo, è permesso sapere, hto vipada, hto leader, hto ordine.

Spokіynі іgri

Tshshshshshshshh

meta: Concentrazione.

ora: 5-10 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 6 alle 20.

vik: ід 10 rockіv.

Mісce condotto: Sii gentile.

Sitimo in kolі. Kozhen vibiraє oggetto sob e pensieri startки per descrivere yogo. Il capo del vipadkovo wiklikє qualcun altro, e ho iniziato a risuonare nella mia voce, e da quel momento, dopo aver interrotto i miei pensieri, se ammiccavano. Una stessa persona può essere nutrita due volte, quindi la gente non ci pensa.

grande іgri

Grande siamo chiamati gris, in cui possiamo prendere il destino dell'intero tabir o, prendi, kilka corral. Qui puoi vedere il tabіrnі іgri (non pensare che sia sbagliato). Vorrei anche dirvi come, se lo schermo della TV potrebbe essere adattato alle menti del campo, e sarebbe bello passare, così come le regole di tutti i ragazzi sono già vive, e da tempo volevano prendere sul loro destino. Mi maєmo na uvazi takі іgri, yak "Due pianoforti a coda" (nel taborі black e bіliy grand piano sostituiscono due kovdri, e puoi dormire senza accompagnamento), "Campo dei miracoli", "Chi? De? Koli?" (Il nutrimento di Tilki è più semplice - vedendo subito una collezione speciale di cibo imbarazzante per gli amanti del mondo del grigio e dei bambini), "Amore dal primo sguardo", "Some pochuttya", "Zoryana Godina", "L'uomo febbricitante dell'oro Leonida ecc. . Yarmolnik" eccetera. Testa: vedi l'idea principale di questo tipo di gris e non rimanere bloccato sulle difficoltà tecniche.

Oggetti Poshuk

meta: Miglioramento della salute fisica dei bambini, sviluppo dell'efficienza, miglioramento della salute mentale.

ora: 60 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 8 alle 40.

vik: Dal 7 roccioso v.

Mісce condotto: L'intero territorio del campo.

materiali: un pezzo di carta arkushev, un premio.

Preparazione Gris: I capi scrivono note, descrissero (in versi, alegoricamente, criptati) la descrizione della missione del territorio del campo. Kozhna nuova nota ha fatto i partecipanti prima dell'offensiva. Quindi i capi sono colpevoli di catturare le note nelle missioni canore del campo. Ora puoi aggiustare il solco.

La squadra della pelle toglierà il primo messaggio, e al segnale del virus, sulla strada. La squadra della pelle è grande sul suo percorso, ale la nota con le "appartenenze" solo una. È necessario passare attraverso tutte le fasi. In primo luogo, la squadra troverà una nota finale con la scritta "Scarb" e si recherà dal consulente per il premio. Il numero ottimale di squadre è 3-4.

Visita guidata del campo, dell'edificio e dei dintorni.

meta: per conoscere i bambini del territorio, conoscevano il fetore di tutti gli oggetti che per loro erano importanti.

ora: 60 minuti

Numero di partecipanti: Dalle 8 alle 40.

vik: dal 7 roccioso v.

Mісce condotto: L'intero territorio del campo.

L'escursione intorno al campo si effettua proprio sulla pannocchia del serpente. I ragazzi saranno in movimento, mentre guidano l'organizzazione attraverso la passeggiata, l'azione teatrale divertente è dal lato del villaggio e della folla. Pensa a lungo alla leggenda della necessità (arrivederci, una sorta di nuova versione). I bambini si dividono in gruppi per un certo numero di istruttori. Tutti gli adulti più anziani possono essere cresciuti dai lisovik, dai sindaci, da Babbo Natale e da altri.

Giornale quotidiano.

meta: prendersi cura e sviluppare i bambini, vederli con un team in modo indipendente (senza istruttore).

ora: 3:00.

Numero di partecipanti: Kilka recinti.

vik: Da 12 rocce.

Mісce condotto: L'intero territorio del campo.

materiali: Bagato paperu, carta whatman, pennarelli, farbi, scotch, colla, penzliks, penne, olivtsi, vecchi giornali, ecc.

le persone: Il capo segretario del quartier generale, "persone tsikavi" (colpevoli, sono almeno 3 persone, che non sono troppo vecchie, è possibile impegnare l'intero gruppo di ragazzi anziani), almeno un grande istruttore, che può camminare un'ora ogni ora in gruppi e subito.

Laureato per tutti i bambini al campo immediatamente. Il paddock della pelle sarà riempito con il giornale.

Orecchio di gris: Tutti stanno andando in sala. Per rompere in gruppi (non ci sono pattuglie o recinti ben definiti). Dietro il puledro puzzolente, puoi assaporare il tema del tuo giornale maybutny.

Regole Gris: Capo segretario della sede: "Sarà infettato nella sede da lei designata per 2 anni dall'inizio del suo giornale. Il suo personale è diventato così, per favore, il suo giornale sarà trovato. In 10 minuti, la sala diventerà l'informazione sede della condotta dei saluti Quindi puoi conoscere Se stai per essere educato con persone tsikavi, da cui puoi prendere un'intervista su coloro che hanno letto il giornale, è necessario effettuare una campagna pubblicitaria come bene.

Il primo anno, per la prima volta, è a causa della colpa dei giornali colpevoli nello sviluppo del campo per bambini con giovani (molte persone immaginano leader e giovani). Le informazioni sul dispositivo devono apparire presso la sede centrale ed è colpevole di cambiare letteralmente pelle per 10-15 minuti.

Un altro anno il grigio vedrà prettamente il testo formattato e scritto del giornale. Ogni giorno per i bambini condurre una campagna pubblicitaria, sviluppo di strade in redazione, ecc.

Il termine della fine del verde è colpevole ma dei segni in modo chiaro e chiaro. Fino al momento, tutti i giornali sono colpevoli di stare in sala. Non sveglio i ragazzi, non permetto al giornale di vivizzare (esorto questo a non strascicare).

Rottura. Tutti leggono i giornali Supernikov.

Il Comitato Indipendente presenta i premi per una serie di candidature.

gnomi

meta: l'instaurazione di un'atmosfera benevola in un collettivo infantile.

ora: da una sera a 3 giorni.

Numero di partecipanti: Da 10 a 60 col.

vik: ід 8 rockіv.

Mісce condotto: L'intero territorio del campo.

Orecchio di gris: Kozhen scrivi il tuo nome e soprannome su una foglia, zgorta in un tubo e lascia cadere le gocce. Il gruppo è obbligato a incolpare il destino dell'istruttore, che aiuterà le fantasie dei ragazzi. La puzza può grattare a modo suo, per una volta.

Per questo, come le goccioline ricordavano, le note in esse erano mescolate e la pelle era persa dalla sua nota. Lyudin, il nome di ciò che è scritto nel registro del vecchio Veletny, per essere vinyagnuv. E saremo gentili Gnome per il nuovo vecchio.

Il nano è colpevole di allungare i suoi saluti al suo stesso ordine di buone sorprese, anche se oltre che non si pensava a quelli che sono.

Ci sono molte chiamate parallele, ma sul suo bisogno di ricordare e raccontare a tutto il campo le annate più economiche dei nani (beh, per esempio, mettono le cose in ordine nella stanza di Veletnya;

In kintzi gris ci sarà una palla, sulla quale il nano magro farà un regalo speciale alla sua Veletnya. La palla Cei si muove dolcemente in discoteca.

Coca Cola

meta: accettare attivamente, ripetere la conoscenza di otrimanі.

ora: 3:00.

Numero di partecipanti: Kilka recinti.

vik: da 10 roccioso v.

Mісce condotto: grande sala.

le persone: primo. Il leader è colpevole di un elenco di cibo (con riserva), regole, torrefazione nella sala dei recinti, stili roztashuvannya, premi, giochi e patatine. Rakhivnik, che dovrebbe seguire rispettosamente il corso del gre e prevenire l'ingiustizia. A un nuovo tabellone segnapunti maє buti con oculari di un flusso rakhunku, e la colpa è anche colpevole di aver registrato la situazione per la pelle rotonda. Pause musicali colpevoli ma ben congegnate. Vidpovidno є tecnologia musicale. Il gruppo di pіdtrimki non può essere impostato. Tutte le guide sono colpevoli di sedersi nei loro recinti e di mettersi in moto.

Prima della pannocchia gr:

Tutti loro sono roztashovuyutsya su un interesse in suvorov vizsennyh mitsyah. Il centro ha la cola numerata in base al numero di penne. Il paddock di pelle può vedere le foglie di carta e le maniglie. L'impiegato è felice di vibrare, nominerò la mia penna sul foglio di pelle. Numero del colore della pelle. Tutti si sono preparati. Aggiustalo!

Orecchio dell'orecchio e verde:

Compito principale del cibo (il più delle volte il cibo riguarda coloro che sono stati perdonati nella parte anteriore del campo). I buoni sono colpevoli di scrivere rapidamente e chiaramente il messaggio, e quello che era più probabile che passasse dal paddock alla prima puntata. Non appena la prima volta è occupata, sono entrata nell'altra mano. Yaksho è occupato in un altro - nel terzo, ecc. I quartieri raccolgono ogni sorta di cose e inoltre li aiutano a mettere le valigie. I pasti possono essere dalle 10 alle...

Grazia da tenersi più vicina a sera, ma nemmeno peggio. Per fare ciò, è trascorso un buon tempo, è necessario un leader vivace, che risponda alla situazione, buone pause musicali, laboratori condotti nei recinti e una giusta introduzione di pidsumkiv. Quindi, naygolovnishe - molti premi! Mayzhe tutto!

Gras sulle stazioni.

In particolare nel mezzo del grande igor zaymaє gra sulle stazioni. Vona diventa la tua versatilità. Puoi assolutamente cambiare il soggetto e la forma della presentazione. Ale schob tsya gra è passato in lontananza, è necessario notare i punti principali della condotta: Meta. Tema. Varie. Materiali. Modi per zd_ysnennya. Ora.

Meta.

1. disponibilità,

2. navigatore,

3. impostare le impostazioni,

4. zmushiti pensa,

5. essere calmo.

Tema.

Qui puoi uscire da solo.

Varie.

Misce è in grado di informare gli argomenti e l'ordine.

Materiali.

Per lo più, ma uno: i materiali della colpa sono stati pensati e la colpa è stata anticipata.

Modi per zd_ysnennya.

Il consulente stesso non partecipa al gruppo, co-organizza i bambini.

Buti colpevole pianifica i gruppi oversuvan per un'ora. L'intero piano della domanda è obov'yazkovo dotrimuvatisya e il crollo di tutti.

Uno o due consiglieri sono colpevoli di una ricerca speciale per la squadra, che non è rovinata, ma il gruppo della pelle sapeva dov'era.

Per quanto riguarda la stazione, uno in uno, devi pensare a cosa fare lungo il percorso.

Є Due opzioni per eseguire il gris nelle stazioni: guidarti a camminare intorno ai recinti, guidare per camminare intorno ai recinti durante una visita agli altri recinti.

aggiungi materiale

Il nuovo testo del materiale è stupito dal file scaricato.
Un frammento di materiale è stato indicato a lato.

Conduci i bambini nel tabir estivo, papà rozrahoyuyut, come puzza spendere un serpente con un corista - essere impegnati in sport, camminare, mangiare correttamente secondo il regime quotidiano. E per i bambini il malumore: il bulo tsikavo e il divertimento. È possibile raggiungere i bambini vittoriosi e versatili nel campo per bambini e bambini in età scolare. Ale è ben lungi dall'essere magro grazdatna afferrare il rispetto dei bambini felici. Il deyakі іgri per il campo è chiaro, poiché la madre non è ingannata nel suo skarbnichtsі pedagogico al consulente della pelle.

gry sapere in taborі

I bambini che vengono a tabir, nella loro grandezza non si conoscono uno per uno. Anche se la puzza puzza, ricordavano il nome e la chiamata dei compagni, conoscevano gli amici, con i quali avevano i propri interessi, il primo giorno gli insegnanti erano colpevoli di tenere giochi speciali per i bambini nel campo, e il la memoria del suono può essere "così buona".

A quanto pare, è possibile sposarsi in un campo. Quindi con una costruzione in questo vipad puoi guidare due lepri o puoi guidarne tre, come vrahovuvati, che sono giocosi nel mezzo del gioco, incluso puoi divertirti e goderti un'ora.

  1. ho portato con me

È giusto non solo conoscere i bambini, ma anche aiutarli a conoscere i loro compagni con interessi simili.

I bambini si siedono in colo. Il partecipante in pelle, tra l'altro, presenta ai suoi compagni 1-2 importanti per un nuovo discorso (un libro, una fotografia, un po' di grashka) e tranquillamente, portando con sé in un tabir e raccontando la sua visione, lavorato a maglia con questi oggetti. Per una piccola notifica del partecipante, i bambini possono fornire loro energia per tutti i giorni.

  1. colo imen

Tutti i partecipanti sono classificati in base alla posta in gioco (il numero è dato nel senso di spiritualità, onore all'insieme). L'effetto può essere ottenuto tenendosi per mano.

Il primo partecipante è imovlyaє his im'ya, l'attacco sembra essere come suonare il primo e più importante bambino. E così, secondo il palo, che termina nel tempo, il primo partecipante ripete il nome di tutti i bambini.

Puoi cambiare e crescere fino al prezzo del verde. Aiuteremo i bambini e li guideremo a vedersi in un'unica squadra. Viene inoltre riconosciuto il diritto di aiutare i bambini a imparare a giocare e ad adattarsi a una nuova squadra. Sarà difficile per i bambini ricordare i loro coetanei o i compagni più grandi: aiuteranno. La testa meta a destra - il gurtuvannya della nuova squadra.

In una dozzina di ore, a destra, puoi aggiungere brevi messaggi su di te agli argomenti di canto. Allo stesso tempo, i bambini sono colpevoli, ripetono il testo del susid vikoristovuchi, il Persha è una persona. Ad esempio: "Ty - Sasha. Ty svolazzerà ai trucchi e al calcio".

  1. Hto poklikin me

I bambini saranno affidati. Un bambino esce da loro e le volta le spalle. Responsabile di un partecipante colpevole di poklikati vіdіyshov su іm'ya. E il bambino è colpevole di vidgadati, alla stessa chiamata. Ad esempio: "Ti ho chiamato, Katya!" Se il partecipante ha visto il bambino dalla voce, ma non puoi indovinare come suona, allora dovresti chiarirlo da chi l'ha chiamato. È importante non permettere loro, hanno usato un dito sui bambini. Più fa schifo parlare, e si scopre uno a uno per nome, è più veloce ritrovarsi con gli amici.

  1. Cotone e dvchatka

I bambini vanno nelle squadre di ragazzi e ragazze e crescono insieme. La squadra di ragazzi si chiama be-yake zhіnoche іm'ya. Vlasnytsi іmenі (yakscho fetore є) dei comandanti protolezhny si avvicina e sembra avere un paio di parole su di me. Quindi, la squadra di ragazze si chiama choloviche im'ya. E anche i ragazzi, chiamati a conoscersi ea svilupparsi su se stessi. Laureato alla fine, se tutti i nomi dei partecipanti nelle immagini.

  1. Plich-o-plich

Gli studenti camminano sulla panchina con i piedi. Per il comando del capo, i bambini sono colpevoli di fare il tifo per loro nell'ordine alfabetico delle prime lettere dei loro nomi. Peresuvatisya è consentito solo in un tale grado, le gambe non si muovevano.

  1. gucna gra

Per il comando del leader, vai a vigukuyut il tuo nome. Meta gri - shvidshe per la prima squadra dei loro omonimi.

  1. Foglio informativo

A un bambino magro viene data una carta, in cui è scritto il nome di Yogo. I partecipanti crescono fino al numero di squadre. I partecipanti della squadra n. 1 si presentano e si descrivono brevemente. Quindi trasferisci le tue carte alla squadra avversaria. Zavdannya comandante della supernika ruota correttamente i bambini їkh, singhiozzando magro іtrimіnu іmennuyu carta indietro.

Quindi, comanda i servitori. La squadra segnerà un punto per una carta posizionata correttamente.

  1. Hto є hto

I bambini con la pelle sembrano papiri e olive. Il leader zasikє n'yat khilin. Per un'ora intera, i bambini sono colpevoli di sapere e sapere, quale vogliono, se sono virost. Seleziona una proprietà, annotala. Le tombe di Peremagaє, che hanno sperimentato più bambini, abbassano іnshi.

  1. estafeta

Prendi il destino di due comandanti, la cui pelle è vista su quale carta. Gravtsi dalle voci chiama il loro nome e soprannome, timidamente si fa avanti.

Il primo round: i partecipanti al comando della pelle scrivono i loro soprannomi in arkushi e si girano sul posto, urlando il loro nome.

L'altro round deve essere ricordato in fogli. La squadra è diventata la vincitrice, annotando i nomi contro i soprannomi, facendo meno imprecisioni.

  1. servizio doviri

I bambini si siedono in due file (una fila di ragazzi e una fila di ragazze). Uno studente navpaki è un partner tse. Le ragazze possono sussurrare il proprio nome al proprio partner. Lo zavdannya del primo della fila del ragazzo - per trasmettere il compito della sua missione. Un altro ragazzo è colpevole di aver consegnato la prima ragazza e il suo compagno. Il terzo è il nome delle prime due ragazze e delle loro compagne. E così fino alla fine di un certo numero di ragazzi. Il resto del ragazzo fa tutti i nomi delle ragazze in ordine. Non appena il bambino viene indovinato nel nome, la bambina cresce, ma è stupida: si siederà.

  1. coleottero fogliare

I bambini sono divisi in due squadre. Metti una busta sopra una tomba di pelle, sulla quale è indicato chi deve essere consegnato (dal comando protolezhnoy). Avendo perso il nome sulla busta, la tomba è colpevole di voce. Dovrò prendermi la mano e dire, beh, ne vale la pena. Listonosha è colpevole di consegnare il foglio al destinatario il più rapidamente possibile.

La squadra ora è un campione.

Gli studenti roztashovuyutsya su una cola. I leader mi permettano di seguire l'istruzione: "Secondo il rogo, viene condotto il rakhunok. Quella tomba, per la quale il numero viene consumato, poiché dura per tre, è colpevole di sostituire le cifre del dire, come sembra". A destra, evolvo rispetto e memoria.

  1. Dai un nome a te stesso

Gli studenti roztashovuyutsya sul palo, le mani legate in avanti. Il primo bambino grave, la palla be-yak_y bambino, vimovlyuchi il tuo im'ya. Scrivendo, devi abbassare le mani. Un'altra tomba è un bambino, una palla, che sta in piedi con le mani contorte, chiamando il proprio nome e abbassando le mani. Se tutti i partecipanti hanno le mani basse, un altro passo è da riparare. Allo stesso tempo, il bambino è colpevole di aver dato la palla allo stesso partecipante, per la prima volta, senza dimenticare di presentarsi.

Nella terza fase, diventa più facile: il partecipante, che sta lanciando la palla, è colpevole di nominare il nome di colui da cui viene tagliata la palla, la propria immagine e il nome di colui a cui viene passata la palla. Gravets, come tagliare la palla, rubano lo stesso.

Dato a destra sviluppa miracolosamente la memoria per il bambino e un ulteriore aiuto per conoscere uno per uno.

Più Igor per la conoscenza nel campo per bambini shukayte

Іgri per la comparsa del leader nel tabor

La prima sera, va bene avere un saluto per l'apparizione del capo nel campo, il recinto.

Buoni organizzatori per il numero di bambini, poiché possono preparare autonomamente un piccolo inizio: una scena, una canzone, una competizione - un insegnante per i consulenti. Questi bambini possono essere visti subito. Uno vorrebbe seguirli. È importante sottolineare che nei primi giorni della giornata, il numero di ragazzi e ragazze va e viene a dormire.

  1. virshi Barto

È necessario leggere in anticipo le carte, sulla cui pelle sarà scritta una riga dei versi di A. Barto dal ciclo "Igrashki". Tutti i bambini sanno esattamente cosa ricordare. Il partecipante in pelle sta prendendo una carta, una riga è scritta in yak. Al segnale del consigliere, i bambini ripareranno gli z'yasovuvati, che hanno compagni nelle file. Zavdannya ragazzi - come potete shvid conoscere meglio il "vostro" virsh tsilkom, unitevi al gruppo e leggetelo in coro.

  1. Foto per album di famiglia

Gli studenti del Gris sono colpevoli di immaginare una grande famiglia amichevole, yaka può scattare una foto per un album di famiglia. Bene, l'obiettivo è crescere, i ragazzi devono iniziare da questo, per il ruolo di vikonuvati: diventerai fotografo, assistente del fotografo e sarai un membro della famiglia. Il fotografo insieme all'assistente aiuterà i ragazzi a scattare una foto.

Di norma, prima del ruolo di un fotografo e del suo assistente, per evitare i bambini con i leader. Il fotografo vvazhaє a tre, "sіm'ya" grida allegramente "Sire" - la foto è pronta.

  1. grande gra

I gras vengono conservati dai palchi decilkoh, sulla pelle dei partecipanti i partecipanti potranno decorarli. La piegabilità della pianta è migliorata con un nuovo passaggio della pelle.

Il leader suddivide i partecipanti in 5-6 piccole squadre. Ai ragazzi sembra che ci sia un segreto, la puzza scarlatta si trova solo nel piccolo grigio. Il segreto del campo sta nel fatto che porterà al completamento della fase della pelle vedere i partecipanti della griglia, il cui numero si troverà nella manifestazione dell'attività. I ragazzi non sono colpevoli di essere a conoscenza del trucco, ma la puzza è così:

  • bila fishka - per il capo organizzatore;
  • zhovta: per il leader-natchnennik;
  • verde - per sposterigach;
  • un chervona - per i viconavts.

Una manciata di cose viene data nel lavoro più semplice e minimo - in modo che i ragazzi suonino prima del loro nuovo comando. Ad esempio, pensa a uno tsikavu per il mio comando. In una visita settimanale, non dura più di 3-5 minuti.

A causa della gravità, puoi proporre l'avanzamento (puoi cambiarlo o puoi aggiungerlo all'audizione del leader):

  • Prendi un puzzle o un mosaico: un'ora senza interruzione, riscrivi la squadra che si adatterà prima dalla fabbrica.
  • Namalyuvati bambini sul tema per tutte le squadre. Ore 5 hilin.
  • I bordi sono sul bordo dato. Alla visita verranno aggiunti 4 hilini.
  • Per 5 penne, crea un cruciverba, che può essere memorizzato in 5 parole, su un tema per tutte le squadre. Aggiungi temi: terre e luoghi, creature e crescite, storia e ін.
  • Per 3 hvilini, scrivi una piccola notifica, tutte le parole che vengono riparate per una lettera.
  1. Dita?

I Gravts sono distribuiti in un numero di volte. Dietro il comando, lo spettacolo principale per i partecipanti è un numero di dita che cantano. Allo stesso tempo, alzati dagli stilisti, lo stile dell'uomo, mostrando il protagonista con le dita. Le ghiaie devono essere intelligenti e rispettose in questo modo. Di norma, prima tutti iniziano da bambini alla moda, poiché evitano la leadership, e alla fine non sono molto bravi e compagni maschili.

  1. Isola deserta

Molti bambini avranno la possibilità di interpretare il ruolo dei vecchi tempi dell'isola deserta. Su piccole navi ale shvidkoy, la puzza di percorrere una lunga strada verso lidi lontani e sconosciuti.

Il capo dell'aiuto ausiliario ai partecipanti rozbitisya su 2-3 piccoli comandi. Chiamerò la mia nave.

I gras sono immagazzinati da decilkoh mini-igor.

  • Graperca. Vidplitta.

A tsіy grі comandanti otryuyut zavdannya amichevolmente, con l'intero comando di vimovit la parola "Vidchalyuєmo!". Gli schob tse zrobiti, tombe capita di arrivare a casa uno per uno. Di norma, il leader stesso assume la gestione del processo.

  • Gras di un amico. Formazione di ek_pazhu.

Lascia che il virus vada sulla strada, i ragazzi devono impostare il volo e il capitano della nave stessa, il navigatore e la "lepre" vibrano. I membri del comando Reshta diventano passeggeri. Nei ruoli più attivi sulle navi, i bambini sono coinvolti attivamente nell'assumere il ruolo di leadership; per te stesso puzza, di regola, scegli il ruolo di "lepre".

  • Gra terzo. Notte sull'isola.

Navigando per un veliero tridennaya, nareshti, appoggiato sulle rive di un'isola deserta. I mandarini si sono abituati, non ho bisogno di fare niente. L'isola di Oskilki è deserta, l'urlo fetore ossessionato da se stesso per delineare. I membri del volo e i passeggeri devono essere assegnati nei piani per la notte.

Al comando skin, due segnalini da 2 meno, uno da 3 mini e uno da 1 minnie.

Anche se il numero di gravitas nella squadra non è sufficiente 8, il leader è colpevole di cambiare il numero e il nome improprio, in modo che il numero di persone nella squadra fosse dettato dal numero di partecipanti e per tutta la pelle 1 squadra, c'erano 3 delineare il luogo.

A causa del fatto che qualcuno nel rione si allontana, il leader può dire di coloro che sono gruppi nel collettivo infantile. A 1-mіstsevoy intendo diventare ossessionato da prikhovanі, non conoscendo il leader o "zedolenі".

Іgry in autobus per bambini a taborі

Per i bambini del campo, spesso organizzano una gita al museo oa teatro. Inoltre, l'arrivo dei bambini nel taber e il viaggio dopo la fine della giornata è spesso effettuato dall'autobus stesso. Il viaggio di Dovga non sarà gravoso e un'ora per volare a disagio, non appena i ragazzi andranno dai ragazzi per godersi le canzoni divertenti, ascoltare l'autista che parla calorosamente all'autista della danza, guidare l'autobus e suonare la tristezza.

Otzhe, una squadra infantile roztashuvavsya nei saloni degli autobus. È fantastico, per una pannocchia adulta, pazza, danno molte istruzioni sulla tecnologia della sicurezza. Ad esempio, come comportarsi nel trasporto è corretto: recinzione dalla porta alla porta, fare il giro della cabina e aprire la porta. Inoltre, poiché il briefing è stato effettuato, è solo un'ora da trascorrere ai giochi in autobus, per non far annoiare i più piccoli.

  1. Ім'я + ім'я = parole

Da bambini, mentre siedono in disparte uno per uno, ma non si conoscono, è necessario proporre uno dei nomi di uno. Non mangiare te stesso e nutrire i nomi dei tuoi sospetti. Dopo lo sviluppo delle regole del gree.

Ad esempio, ordina Kolya e Sasha. La puzza sarà colpevole oltre all'acquisto delle lettere, con le pieghe dei nomi, e con le lettere, il numero massimo di nuove parole. Per un'ora vengono introdotte 5 hiline. Alla scommessa data, i bambini possono ottenere le parole: porridge, sik, conteggio, shock. Ricombina quella coppia di bambini, che esce con il miglior numero di parole. È necessario tornare a casa, tornare a vincere o cambiare.

  1. Indovina come

Nella confezione o in una scatola sono conservati fogli di carta con nomi di personaggi famosi. Secondo la pelle dei bambini, è colpevole di aver bussato a uno dei papiri e aver immaginato per l'aiuto del rukhiv, gesti; Il capo dell'inshih - vіdgadati.

  1. vorozhinnya

Molti bambini, soprattutto una giovane donna, amano lo sviluppo, asse e propongono una delle opzioni per la crescita. Alimentatore Nehay kozhen zagadaє yogo, per qualcosa come un cibo intelligente. Dovrei essere nudo, come il rango di cui sarò respinto. Le opzioni possono essere buty masa. Ad esempio, non appena un albero esce dall'autobus attraverso una ruga, appare un albero dall'autobus - sembra un alimento positivo, o se è necessaria un'auto con un colore bianco, sembra che sarà negativo. Un'altra opzione: se l'autobus fa una virata offensiva a destra, è un mistero, ma non basta.

  1. due righe

La propaganda principale ai bambini è distribuita in due comandanti in file diverse, in cui si siedono sull'autobus puzza. Dai il comando giusto per stupirti davanti a 5 auto blu (budinks, parkan). Il team di Liva è colpevole di conoscere 5 auto verdi (budinks, parkan).

  1. Mostra e nomina

Leader da recitare ai bambini:

Uno due tre chotiri p'yat,

Divertiamoci a grattugiare.

Vi, ragazzi, non prendete la trama,

Ripeti dopo di me.

Leader che mostra una parte del corpo e il nome. I bambini timidi quelli stessi. Per alcune dimostrazioni, se i bambini suonano prima dell'istruzione, l'insegnante nominerà e mostrerà le diverse parti, da soli i ragazzi imbroglioni. I partecipanti sono colpevoli di perdonare e non ammettere la grazia.

  1. Numero di telefono

Il grammo popolare di Qia può essere effettuato sull'autobus. Lascia che i ragazzi passino una parola all'altra dalle prime parole all'ultima.

  1. Lyaskaemo nella valle

Alcuni di loro devono essere propponuvati tutti in una volta per sguazzare nella valle, con una voce, solo un po' pozdzhayut. Guidando ululando per un'ora di schizzi allo stesso tempo con i bambini, poi schizzi e proponendo schizzi:

  • solo per ragazze;
  • solo per ragazzi;
  • solo tim, che vuole dire la verità;
  • solo tim, ama lito;
  • solo tim, hto vmin float;
  • solo tim, ama la limonata, il cioccolato, il frosty, il porridge di manna (ecc.);
  • solo tim, hto per la prima volta nel tabir;
  • solo tim, hto nikoli non ha comprato dal nostro campo;
  • e ora, spruzza tutto insieme - avvolgi i nostri vecchi e nuovi amici.

Vale anche la pena aiutare ad accelerare un'ora sulla strada. Per il canto corale, puoi vikoristovuvati inno al tabor o alla canzone zagalnov_dom. Ale, in qualsiasi tipo di testo, una canzone, come viene trasferita nel sonno, più bella per distribuirla di tanto in tanto, e distribuirla ai bambini in autobus.


Іgri con una sala a taborі

Nei campi, gli zbori nella grande sala non si trovano spesso. Allo stesso tempo, i bambini fanno un film Maybut, un concerto, KVN. Non appena l'orecchio è coperto, i ragazzi si stancano, la puzza può essere rumorosa - urla e pustuvati. L'unicità può essere aiutata da una sala tsikava. Proponnumo numero di tale іgor. L'odore ti aiuta a superare il modo in cui lo sviluppo di giochi per bambini nel campo, organizzato dai leader in sala, per i bambini del divertimento seduti nello stesso posto, non puoi essere meno intelligente e disponibile a maggio

  1. tre ruhu

Vibiraєtsya è il protagonista, colpevole di aver mostrato ai bambini tre goffe ruches. Ad esempio, tale:

  • Le mani sono sollevate e piegate nelle palpebre, le dita sulle spalle uguali.
  • Le mani sono legate in avanti.
  • Le mani alzate.

Al collasso della pelle viene assegnato un proprio numero, i bambini ricordano il ricordo del prezzo. Quindi il leader è chiamato il numero uno, il che è giusto, ma il robot è del tutto possibile. I bambini devono ripetere per le ipotesi solo ti ruhi, assegnando correttamente il numero di eventuali nomi buv. Apparirà la città più importante.

  1. borsa da strada

I Leading propongono ai bambini il nome degli oggetti che potranno essere trovati in futuro. È necessario protonuvat discorsi, come è noto in primo luogo. Uno, due, tre, sistemiamolo! (Il bambino è un po' riluttante, come se lo chiamasse un bisogno pratico per un bambino.)

  1. Leggere - non leggere

Leader è un gruppo di bambini con le parole. Allo stesso modo, gli oggetti possono essere litati, i bambini sono colpevoli di dire "Letaє!" Con molte onde delle mani, visualizza il volo. È come se un soggetto nazyva di primo piano, che non può essere illuminato, debba essere spostato.
Il presentatore è colpevole di essere riuscito a finirlo shvidko. Dai un nome agli oggetti, alle creature e ai ptahiv "lituani", nel vago ordine di "non lith".

  1. svitlofor

E tsya gras può aiutarti a riconsiderare l'amicizia e il rispetto di alcuni ragazzi. Parlerò tra di noi. Il rivestimento principale è nelle mani di tre grandi kola, koloru rosso e verde. Se il principale mostra il cerchio di verde alla sala, tutto è espresso per cantare insieme alla pisenka. Yakshto zhovty colo - la piccola pisenka dorme tranquillamente. Chervone è colo - nella sala, dopo aver coperto il silenzio, il sonno è necessario su te stesso.

  1. Partita di calcio

Il principale sostenitore del giocoso uyaviti, come puzza si trovano al campionato di calcio. Metà dei ragazzi erano per lo Spartak e metà per la Dynamo.
Se il Leader ha alzato la mano destra, comanda di gridare la parola "GOAL!" Yakshcho che porta subito le mani offese - la parola "LAVATRICE!". Le mani sono giunte sui loro seni - urlando la parola "SHTANGA!"

  1. Tic tac

Saluti guida ai bambini, ma un anno è ancora più importante, richiesto dalle persone magre. Possiamo chiedere a tutti di ascoltare e imparare subito, come se avesse un anno a camminare, e può stare in piedi se non sta attento con loro.
Le regole del tsієї gri sono le seguenti: come uno splash principale nella valle una volta - metà del pubblico per gridare "Tik"; come suonare due applausi nella valle - metà destra della voce gravitazionale in coro vimovlyaє "Così".

Kilka ha sviluppato sulla pannocchia i verdi l'applauso principale è corretto, quindi l'inizio "si perderà", l'applauso "fuori ordine".

  1. tartaruga

Il presentatore si trova sul palco e si chiama creature native. I bambini suonano come una creatura come:

Kishka - "Miao!"

Cane - "Bau!"

Se il leader dice: "Tartaruga!"

Nota: il principale può nominare creature simili a essere, tra cui selvaggio, selvaggio e kazako.

  1. recinzione non numero

Un certo numero di bambini chiama i numeri secondo la propria opinione e sostituisce la recinzione con, ad esempio, che termina con "tre" (3, 13, 23, 33, ecc.), Sguazzando nella valle.

  1. pisenka zviriv

È necessario riempire la melodia familiare con i suoni di qualcosa come una creatura. D'altra parte, abbiamo sentito "Chunga-changa".

Video su іgri con la sala

Rukhlivi іgri in taborі

Al taboria ditin perebuvaє tanto per cambiare. E si può scoprire che una specie di bambino infantile è completamente privo di attività rukhovaya. Organizzare sport e giochi arruffati per i bambini nel campo con grandi, sorprendenti, balli - un modo rapido per migliorare la loro salute.

  1. dare le vertigini

Vibra i due principali. Tse sono stati eliminati. Odore di alzarsi ai lati del grande maydanchik. Reshta gravita in mezzo a loro, barcollando per allontanarsi dal colpo. Hanno colpito tutti i partecipanti in campo con una palla. Non derubato per uscire dal gree. Due di quelli che sono stati visti sono diventati wikidail.

  1. Patata

Gras sono tenuti in numero. Gli studenti giocano con una palla per le regole del beach volley. "Kartoplya": il partecipante ha mancato la palla. La colpa è di un sistema al centro della cassa, se viene utilizzato con una palla (specialmente o vipadkovo) - "prendere il raccolto".

"Kartoplya" può essere una palla minacciosa in qualsiasi momento, non alzarti subito. In tal modo, sul posto Yogh, c'è un posto a sedere, con l'aiuto di un sovraccarico di palla. Tutti i "kartopli" allo stesso tempo girano il carico.

Gravtsi va all'ordine con il capo. È una palla molto grande, e per quell'ora, finché non è per essere arrabbiato, è arrivata a ruggire nei lati. Dopo essere stato afferrato da una palla, lo zupinya principale si è alzato con un whig: "Stop!" Se vuoi essere valutato, vai su qualsiasi ghiaia e, anche, per qualche croco, vai al successivo.

La principale viconuє ne viene spogliata, come se fosse la “vittima” che si faceva di mezzo per raggiungerla. Tse è il nuovo leader.

La prima opzione: la vittima delle mani del cavaliere in avanti, leggermente incurvate nelle sue leccate e delle dita del pollice alzate - quella principale, quando vengono inviate le coccole negoziate, è colpevole di mangiare la palla all'"anello". Dopo aver bevuto yaksho - "sacrificio" - il leader offensivo.

Umova: la colpa del colpevole. Opzioni krokiv (krim zvychaynykh):

  • "Giganti" - grandi crocs-stribki;
  • "Liliputi" - altre parti;
  • "Bunny" - strisce sulle dita dei piedi contemporaneamente;
  • "Parasolka" - è necessario fare una nuova svolta nello stribku vicino a se stesso;
  • "Con un filo" - i piedi dovrebbero essere posizionati nella presa fino allo shkarpetka;
  • "Kachenyata" - incontaminato e crocuwati, che non è semplice, in uno squat;
  • "Rospo" - strisce alte davanti a loro.

Le coccole vanno fatte, groupuvati.

  1. fantasia

Atmosfera principale dell'assistente. I Gravtsi danno al leader una delle sue ricchezze (fant). Il patrono del leader principale - puoi metterci gli occhi sopra - e penserò, poiché il Signore delle fantasie colpevoli è colpevole per aver commesso un errore, trasforma la tua ricchezza. Tutti i primchie del martire dei ghiozzi tombali sono lavorati a maglia dai Viconati. Tsіkavіshe, se tse non sarà banale "dormi, leggi i versi", ma inventato con un umorismo gentile zavdannya.

  1. 12 bastoncini

La tavola non è grande per appoggiare la parte centrale su un supporto rotondo. Su un bordo ci sono 12 bastoncini, che finiscono sulla collina. Vdayayut con la forza. I bastoncini si stanno diffondendo. Conduci il giro di testa indietro, gravitato.

Grace the tim, che sta guidando le perturbazioni di vartuvati una tavoletta con bastoncini, così sia dai partecipanti sconosciuti che possono insinuarsi e, avendo viguknuvs il nome del leader, colpire lungo il bordo її. I bastoncini si stanno diffondendo. Il leader digerisce il rumore e conosce il magazzino. Ale sa che i bambini protagonisti non sono colpevoli di essersi avvicinati al tablet.

Di conseguenza, il ruolo del leader viene trasferito nella tomba, che non potevano conoscere meglio.

  1. luogo di disastri

Gravtsi si alza nei trucchi. Due saranno "folli", le mani sono molto forti. Il posto "residente" è tra loro. Uno di questi è "bum" senza cabina. Il mondo intero è costantemente di fronte a impetuosi: povin, se bruci, o un terremoto. Il barbone sarà nudo, lo yake è diventato infelice alla volta.

Grati fai da te:

  • A cavallo tra gli abitanti, non ci saranno stand.
  • Quando pozhezhі, i sacchi vanno in posti e "a casa" per spostarsi.
  • Durante il terremoto, c'è un cambiamento sia nelle case che negli abitanti.

Il senzatetto è namagaєtsya per occupare il posto di quello, hto zabariv. Il ruolo dei senzatetto si trova ovunque.

  1. trappole

I gras vengono eseguiti secondo il principio di "struma". Un certo numero di persone si alzano in coppia, catturando trappole: tirando le mani. Un certo numero di trappole da posare in base al numero di ghiaie: in primo luogo, il prezzo della parte mensha è da svolgere, in un altro modo, sono colpevoli di intrappolamento coloro che sono colpevoli di essere intrappolati dal numero di ghiaie. Le trappole Tobto possono essere 2, 4, 8 e così via. Le trappole non sono colpevoli di stare lontane l'una dall'altra. Rashta con una corda, tagliando davanti al taliyu, passa attraverso trappole, portando al leader del leader. Per il segnale di "trappola", lascia cadere le mani e cattura coloro che sono a bocca aperta. Hai preparato una nuova trappola.

Ostannіy z lantsyuzhka per essere nudo con un residuo.

  1. Bjoli e serpenti

Alcuni dei partecipanti sono bjoli e alcuni sono serpenti. Hanno є re, che sono colpevoli di bambini "nagoduvati". Il re bjil shukak è per il suo comando miele, il re dei serpenti è una lucertola. Domovlyayutsya, come oggetti e immagini di miele e lucertola.

Se i re camminano, si udranno discorsi negli occhi di quelle tombe. I Volodar hanno fatto battute da aggiungere ai loro figli: uno per sibilare, uno per andare. Il rumore sarà soddisfatto, se ci sono dei re in famiglia.

La borsa ha una squadra che è più bella da raccontare al re, riscrivi.

  1. Ribolovlya

Prima della riga, è necessario designare un numero elevato. Tse mare. Gravtsi-ribi. Due ragazzi - ribalki, come per arginare la "frangia": unire le mani.

Leader leader di ribalok per riba. Cerco di prendere sempre meno riba, ma devo venire al ribalki, da solo, faccio rete.

Gras fine, se rimane solo una ribka in mare. Tse і є è l'opzione migliore.

Video sulla spazzatura іgri

Іgri per il campo nel corral

Per tre giorni, prima dell'ora, c'è un cambio, e per i ragazzi è tutta la famiglia. L'informatore e i dirigenti, strappando per un'ora ai bambini, persone vicine, colpevoli di organizzare la vita del recinto in modo che si sentissero a loro agio. Seleziona e organizza correttamente l'ambiente tra i recinti, entra e aiuta il campo per aiutarti a crescere a crescere per creare un'atmosfera accogliente nel gruppo dei bambini.

Іgri-attrazione per due gravità

Grande divertimento e giochi per i bambini nel campo sono più adatti ai ragazzi. Alle donne di varto, presenta il ruolo di un deficiente, che, di regola, puzza di grande soddisfazione.

  1. Indy Boi

In tsіy grі gravtsyam bisogno di stare in piedi su una gamba, tagliando con l'intero іnshu dietro la schiena con due mani. Tira su la testa sulla collina e shtovhati uno con un seno. Il programma è quello che per primo lascia andare la gamba o cade. Tali grani non sono sicuri! Sulla pannocchia grigia, è necessario raccogliere oggetti dai cacciatori, poiché è possibile salvare il supernick ferito, chiedere loro di pulire la gomma da masticare, prendere gli oculari, ripiegare i cappucci. Shtovhatiya gravemente colpevole solo con il seno, ma in ogni caso non con la testa. I gravit sono accoppiati a coppie, spalla a spalla, e possono essere riparati dal comando "Pozhali!"

  1. tanti rospi

La gravità si attacca ai lati nella posizione del seduto lateralmente. Le mani con un tsom devono essere attaccate dietro la schiena al castello. Tim, ha gravitato su vvazhaєtsya quello, che per primo rozіmknetsya passa o cade.

  1. Borsuki nelle tane

Gravtsi accosta la moto, in piedi in due cerchi. Il programma sarà il primo a partire dal cerchio.

  1. sollevamento pesi

Per l'intero gris, è necessario scegliere la dimensione all'incirca della stessa crescita. Gravemente colpevole, alzati con la schiena uno a uno e tira la mazza in avanti, mentre il fetore viene copiosamente tagliato sopra la tua testa. Gioca quello che può spazzare via il club con le mani e con tutti i piedi a terra.

  1. lіlіputskiy arti marziali

In mezzo al mondo ci sono sorelle e scrocconi. Peremaha a quello, hto kine kozen da tsikh oggetti yaknaydal, o meglio indulgere in viznachena meta.

  1. A quattro lati

Per l'intero gris, intendo il quadrato dell'area chimal, e anche il motose in un tale rango, in modo che non ci siano più delizie malvagie, che sono allacciate alla vita. Spargere i premi lungo i kuta della piazza. Con l'aiuto del vincitore, colui che per primo, avendo superato l'opir degli avversari, raggiunge il suo kut con un premio.

  1. girare il giornale

In mezzo a un gruppo, due cacciatori attaccano un numero (che parola) sul retro della scritta su un pezzo di carta, e il fetore, dopo essere entrato in un colo, strisce su un naso, magicka per colpire il numero di il supernik, se non glielo permetti di leggerlo.

Come robiti, se sei da qualche parte? (Gris nel villaggio)

Per un'ora, a causa del brutto tempo, i capi non possono svolgere il gioco del nuovo giorno e l'intrappolamento dei movimenti di spostamento al corpo. Una situazione del genere ha cibo nutriente: "Perché dovremmo prenderci cura dei bambini nella comunità?" Bel vikhіd, grati! Asse di deyakі tsіkavі іgri per un campo per bambini in un villaggio.

  1. voce calma

Praticamente tutti hanno suonato nella loro ora in "Hot and Cold"? Puntare il gioco su di esso è simile: gioca per sedersi sul palo e il leader per uscire dal palo e voltare le spalle. Bene, dal kola hovaє be-yaku rіch (ad esempio, nel suo stesso kishenі), e il leader è colpevole di essersi impegnato in quel ludin, yak ha afferrato. Per chi ama dormire, sii come un canto, inoltre, essere timido con la voce, se il capo è vicino a un soggetto, e con calma, se è visto per essere visto. Come conoscenza principale della gravità richiesta, allora sarà nel luogo yogo, ma la conoscenza sarà guidata.

  1. Ribolovlya

Allo stesso tempo, è necessario bere una ciotola in una grande ciotola, che si trova su montanti, goodzik, pietre o altri oggetti. Kidati è richiesto dal luogo di residenza a non meno di 2 metri, ed inoltre, è necessario gettare l'oggetto nella miscellanea. Possiamo usare un grugnito e un comando. In generale, è possibile che quelle squadre scappino, poiché prendono la maggior parte degli oggetti nella loro missione.

  1. Morgalochki

Al tsіy grі grayut siediti sullo stile, posto sul palo. Dietro a sedersi, una tomba alla volta. Uno stilista è colpevole di diventare vuoto. Gravets, che sta dietro uno stiletto vuoto, è scomodo per una delle tombe a sedersi sui tacchi a spillo. I gravitatori interi devono essere in grado di prendere il bicchiere vuoto più rapidamente. Allo stesso tempo, la tomba, che si trova alle sue spalle, è colpevole di aver tentato di attraversarlo, avendolo intrappolato per le spalle. Sulla pannocchia di grigio, le mani di tutti dovrebbero essere abbassate sulla schiena, è importante rispondere immediatamente all'educazione e non lasciare passare il tuo partner. Non appena la tomba è seduta senza rumore, sarà sempre sul bicchiere vuoto, quindi sarà un po' in piedi sul retro di quello nuovo.

  1. ginocchia

In tsіy gryut siedi anche in un colo, inoltre, yakomog tіsnіshe, e la pelle del gravita è colpevole della fine della mano sinistra, il sospetto del male alla destra del colo. E in fondo alla mano destra - a destra sul lato sinistro. Scrivendo un sacco di gravitas lungo la strada per lo strilkoy dell'anno, rispondendo dal consigliere, soffiando leggermente l'incavo lungo la linea del suo susid. Con un pugno di consiglieri con la mano destra, poi con il lato destro della mano sinistra, con l'aiuto del lato destro con la mano destra, con l'aiuto della mano sinistra, ecc.

Al primo numero di volte, dovresti provare a usare le regole della griglia. Quindi procediamo all'inizio, secondo le regole di ciò che una tomba, come averla manomessa, o averlo ucciso prima, ripulire la sua mano. Gravets, vimusheniy pulisce le mani offese, vibuvah z gri. Con un paletto di pelle, i gras sono sempre più i benvenuti. Per accelerare il carico, l'organizzatore può fare tutto sempre meglio per eseguire il rakhunok, prima che la gravità colpevole dei colpi viconuvati. Alla fine della giornata, tre di loro sono rimasti indietro nel gruppo del partecipante.

  1. Costole, uccelli, animali

Gravtsi gregge al palo e il gregge principale al centro del palo. Il sempliciotto che porta avanti la mano destra e inizia a girare attorno al suo asse con gli occhi chiusi, vimovlyayuchi una volta la frase: "Ribi, uccelli, animali". Pislya tsyogo vince, zupinivshis e mostra a una delle gravitas, imovlyaє be-like dalle parole tsikh. Gravets, che ha mostrato il capo, è colpevole di nominare gli uccelli, riba o zvira - nella maggese a causa del fatto che ha schiacciato il capo. Poiché la tomba non dà un vidpovidi, e quella principale dorahuvati fino a tre, quindi la tomba vibuvah z gri. Chiamali uccelli, costole e animali non possono essere ripetuti. Gioca a quello che si perde nel numero di ostnim, quello che sa di più sul nome del gioco.

  1. attivare

Tse lamenting gras, come andare per i bambini, sia esso un vik. Niy i bambini hanno squadre. Un partecipante penserà a un oggetto, una creatura, un uccello, ecc. Mostro, spiego quale piccolo mistero per il mio gruppo, e per i bambini indovino l'intera parola, soggetto o frase.

Gra - un tipo naturale di potere del bambino dal piccolo alla maturità. Felice di portare fuori i giochi per farti iniziare a metà giornata. Riznomanitnі tsіkavі іgri per il campo è un modo meraviglioso per dozvіllya, così che allo stesso tempo, amo l'attività dei bambini.