gry con acqua nel tabor. Gry con acqua per i bambini

Irina Beregova
"Santo piombo". Poco rozvaga sulla strada per i bambini della scuola materna senior wіku

Rozvaga sportivo per bambini di gruppi senior "Acqua-acqua".

Si svolge sacralmente nel giardino dei bambini nel periodo estivo.

meta:

1. Crea atteggiamenti garbati.

2. Invia l'autista.

3. Viklikati nei bambini bazhannya zmagannya, pragnennya a peremoga.

4. La squadra dei bambini Zgurtuvati

Nascosto è santo.

primo:

Com'è? Tse mare di luce,

L'acqua è calda e per le strade della torta!

Lito è l'ora più calda del destino. In una giornata calda, lo yak entra in acqua, quando fa freddo. Bambini, e l'acqua per voi?

figli: vidpovidi

primo: Hlops! Abbiamo l'acqua santa, santa e affascinante di quest'anno. Perché è affascinante? Quello che l'acqua sarà sempre più profonda: ci può essere un po' d'acqua luccicante-timida, che schizza nel mare, trasformandosi in kryzhinka freddo o in un vapore caldo. L'asse dello yak è vinto!

fornito... E il rumore? Singolarmente, il tse htos ci stava aspettando come ospite.

Ambientato a Nettuno.

fornito... Ciao, come hai ottenuto divovizhni per gli ospiti?

Sto visitando te, un buon ospite. Dimmi, chi è?

Nettuno. Bene, ciao, se non friggi. Suonami Nettuno.

Sono orgoglioso mare volodar,

Costola, signore dei delfini,

Il mio palazzo in fondo al mare,

Il pavimento è pieno di burshtin. La sirenetta è venuta sacralmente davanti a te

Provvedi. Hlops, tse f - il signore dei mari e degli oceani e Yogo Friend la sirenetta. Yak fantastico, sei venuto da noi, e anche quest'anno è sacro con noi - Lead Day. E poiché vivi in ​​fondo al mare, allora, melodiosamente, sai molto sull'acqua.

Nettuno. Quindi, porta alla Terra ancora più riccamente. La maggior parte delle acque in altre acque: mari, oceani, laghi, fiumi, pali, torrenti e dzherel

Ciao, e per chi le persone hanno bisogno di acqua, come pensi?

(Vista dei bambini).

Esatto, le costole senza vita vivono nelle acque. Sui mari e sui fiumi puoi diventare più costoso, nelle acque puoi nuotare. E ancora prendo acqua dal fiume per il pitt.

Se si va per mare a un prezzo più alto, sarà necessario riconsiderare, poiché entrambi sono forti e vetrificati. Stai caricando? (Vedi bambini.) Voglio essere stupito!

Nettuno con i bambini è un complesso di ginnastica, che ripete il ruku dopo quello principale.

Nettuno... Ti darò il potere di zmagannya,

Già rivedrò i miei sforzi.

Un po' deve essere distribuito al comando.

Nettuno per eseguire ezetafets, consegnando alle possibilità di scrivere la pelle gri su un nastro di plastica, che viene memorizzato nel cuneo.

Relè "Cerchio di Rativny"

Kozhen spinse verso l'apertura e indietro, dopo aver tirato su se stesso un cerchio ryatuval. Trasferito al partecipante offensivo, lui stesso stava dietro la colonia.

Relè "Krabi"

Due comandi. I Gravitas si accalcano in coppia con le spalle uno a uno, battono le mani dietro i colpi e crollano a terra e sulla schiena. La squadra di peremaha, shvidshe si rivolse alla posizione vyhіdnu.

Relè "Vodonos"

Due comandi. Nelle mani delle prime ghiaie, metà del bicchiere è riempita d'acqua. Per il segnale, i primi partecipanti corrono nell'atmosfera e tornano indietro, non schizzano l'acqua e passano un bicchiere di gravità offensiva. Squadra Peremagaє, il persha ha terminato il carico e ha versato meno acqua.

Staffetta "Vodoliy".

Al comando dermico, ci sono due cucciolate di danza. Uno di loro è come l'acqua. Un altro è vuoto alla fine. Per l'inizio, i partecipanti ballano con un'intera danza fino all'apertura e versano acqua da una danza in un luogo vuoto senza aiuto. Se l'acqua è stata versata, "Vodoliy" lancerà una danza vuota sullo stiletto, quindi si rivolgerà di nuovo al comando e si trasferirà ai partecipanti offensivi. Quindi, a detta di tutti, prevedo un compito imbarazzante. A visnovka, i giudici sono invertiti, poiché la squadra ha perso meno del vantaggio. Acqua sempre più grande, la squadra di stavati è vincente.

Staffetta "Vodomet".

Al comando della pelle, c'è un tiro, un gurt, un bicchiere, birilli. A una distanza di 5-6 metri dall'inizio, alzati con acqua e una bottiglia e dopo 2-3 metri metti i birilli in fila. Per il segnale, il primo partecipante correrà fino al secchio "in un rublo di fuoco", raccoglierà l'acqua con una bottiglia e poi agiterà una bottiglia in una fila di spilli. Quando ho bevuto qualcosa, ho riempito un bicchiere e sono andato dal mio comandante, quindi ho consegnato il volo alla tomba offensiva. Capo del comando per battere i birilli di yakomog shvidshe. Per un sacco di domanda, spruzza l'acqua in modo che voli subito con un getto. Travolgi i migliori e gli sprite.

Staffetta "Ribalka atleta"

Per il comando della pelle occorre prelevare una ciotola d'acqua, una ciotola di bastoncini per un numero di ghiaie, un cucchiaio e un piccolo diametro. Nelle mani del primo partecipante c'è un cucchiaio e un videtse. Al punto girevole c'è una linea, in cui ci sono le casse toraciche. Zavdannya gravità cutanea per arrivare al secchio con "acqua" e per un cucchiaio aggiuntivo per forzare il ribku e metterlo nel contenitore. Quindi girati al comando e invia il "catch". Ribki non può vivere senza acqua, per questo, con їkh catch, è necessario raccogliere troche d'acqua. La squadra ha vinto lo shvidshe per tutte le forchette tutte le costole.

Staffetta "Koromislo".

I partecipanti delle squadre al club da due lati per navigare l'acqua. I partecipanti non sono molto bravi a camminare sul bilanciere fino alla svolta e all'indietro. La squadra ha vinto il gioco della gravità così come per tutte le vittorie e non ha mai mancato la vidra.

Relè "Zbirachi doschu"

Il re dell'acqua stesso eseguirà l'estafet. Nettuno maє zrobiti "tavole". Per l'intero youmu devi raccogliere l'acqua dal secchio e vyhlyupuvati її yakomog vishche vgora. Un sacco di tavole e sarà richiesto se lo desideri. Zbiraє yogo tutta la squadra un'ora. Il membro della pelle ha un bicchiere, come il vino e le gocce del cielo. Tutti i partecipanti, a distanza del male, si arrabbiano in una mente e si arrabbiano, poiché la squadra ha preso più acqua.

Gras rispetto agli ubolivniks "Pietra, crescita dell'acqua, ribka"

"Ribki" - i bambini bogayut a parte le mani della cavità verso la valle e la rapina delle mani malate con le loro mani, "Pietra" - sedersi, "Acque" - vanno da un lato all'altro con le mani alzate sulla collina.

(Nettuno subito con i ragazzi vvazhaє, la squadra della pelle ha ottenuto i ribok e il risultato è stata una vittoria per lo zmagan)

Io, amici, sono contento di voi,

Smilivtsi e personalità!

Devozione, spriteness ha mostrato

Tutta buona fortuna!

Santo nella gloria!

Vi amo ragazzi!

Farò un regalo a tutti per un giorno santo.

(Tutti i bambini ricevono miglia di lampadine e certificati per il loro destino)

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Descrizione del robot: Il dato rozrobka è designato per l'organizzazione degli tsikav, bambini corisiani in età scolare e media nel periodo estivo nei cortili dietro il luogo di residenza, nei campi di quartiere, nei campi per bambini. Risolti gli enigmi e riordinato la gara con unità fraseologiche, la visita può essere svolta nei gruppi più grandi del giardino del bambino. Non è richiesto alcun inventario speciale costoso per questo. Banchetti fatti in casa da balli di plastica, tazze usa e getta, contenitori per l'acqua: tutto è disponibile e semplice. I bambini amano ancora le griglie con acqua, brezza, soprattutto quando fa caldo. Per un'ora a venire il fetore otrimayut soddisfazione colossale.
meta: L'organizzazione dello tsyk, dose di bambini in una giornata di sonno cigolante.
zavdannya:
- entrare in uno stile di vita sano;
- sviluppo del rispetto, depistaggio logico, coordinamento di ruck, spritz e velocità, altre capacità motorie, mantenendo il giorno dietro il segnale;
- sviluppo dell'attività tra i bambini, pragmatico al raggiungimento del successo, cameratismo;
- dare l'opportunità al bene e alla salute di trascorrere una grande ora.

Vai a chiamare.

primo: Saluti, ragazzi! Non è un segreto che un bambino magro debba amare il lito. Pertanto, puoi passare molte ore per strada, andare in spiaggia per una nuotata! E voi ragazzi, vi piace? (Quindi...) Ti piace nuotare? (Quindi ...) Natale e i miei amici organizzeranno per te il programma di competizione "Divertimento acquatico". Tutti i nostri concorsi saranno legati con l'acqua.

primo:
Wee chuli sull'acqua?
Sembra là fuori ovunque!
In kalyuzhi, nel mare, nell'oceano
nel rubinetto dell'acqua.
Il porcino di yak è congelatoє,
Alle bancarelle, nebbia davanti a noi,
Fai bollire sulla nostra stufa,
È ora di sfrigolare il bollitore,
Rozchinyak tsukor nel tè
Mi її non importa,
Mi zvikli, acqua shho -
Il nostro compagno sta aspettando!
Senza di essa, non sarai in grado di aggrapparti a noi.
Non accontentarti, non nutrirti!
Lascia che ti dica -
Non possiamo vivere senza un autista.

primo: Per vedere il nostro programma di gare, dobbiamo essere divisi in squadre. Per un sacco di pelli per te, per diavoleria abbassare la mano nella "kalyuzhka" e allontanare da essa un puntino numerato 1, 2, 3 o 4. Tse e se il numero del tuo comando.
Aggiungi i bambini al comando.
primo: Tutti hanno ricevuto un dribbling con un numero? Bene! E ora, chiedo a tutti i gravitatori di prendere il tuo messaggio con il numero corrispondente e di vibrare con il tuo capitano del comando.

primo: Il nostro primo concorso si chiama "Acqua, acqua, acqua ovunque!" La squadra della pelle farà un indovinello sull'acqua in qualsiasi manifestazione. La squadra segnerà correttamente un punto per la skin. Ebbene, la squadra non può risolvere l'enigma, il diritto di andare alle altre squadre. La puzza può fare soldi per un pidlog bali.
Responsabile del concorso "Acqua, acqua, acqua ovunque!":
1. Quali sono i nomi di tutti i mari e gli oceani contemporaneamente? (Oceano di Svitovy.)
2. Non il mare, non la terra: le navi non salpano e non possono andare. (Pantano.)
3. L'acqua è tutt'intorno, con l'acqua - bida. (Mare.)
4. Non mentire, mentire, restare intrappolati a terra. (Ricca.)
5. Sono grandi in vista, ruggiscono terribilmente, si infrangono contro la pietra, si alzano con la schiuma. (Cascata.)
6. In mezzo al campo, giace uno specchio, la pendenza è blakitne, la cornice è verde. (Lago.)
7. Vai sulla terra, ammira il cielo. (Dzherelo.)
8. Senza muoversi, ma parlando, senza niente e molto bene. (Strumk.)
9. Sul mare vai, vai, e sulla riva vai, così e sparisci. (Hwilya.)
10. Non bruciare con acqua, non con acqua. (Coperchio.)
11. Al nuovo muro, alla finestra rotonda, rompi il pendio durante il giorno, inseriscilo per niente. (Opolonka.)
12. Il tappeto era sdraiato, morbido, bile, la terra era grattugiata. Vento che soffia, piegando il tappeto. Il sole era caldo, il tappeto scorreva. (Snig)
13. Chi è fino in fondo al dakhu b'є e postkuє, in burmoche, in spіvaє, andrò a letto? (Dosch)
14. Non sorrido, non ghiaccio, ma con l'aiuto di un albero. (Іній)
15. Perdi, perdi - NON viteche, corri, corri - NON vibrare. (Ricca.)
16. C'è un trambusto nel cortile: i piselli sono rauchi dal cielo. Ci sono molti piselli Nina, ora è Angina. (Salve)
17. Muoviti in un freddo inverno, ale balakucha baldacchino. (Ricca.)
18. Senza mani, senza nig, ma vivere. (Ricca.)
19. Cosa stai tenendo tra le mani? (Acqua)
20. Fino a mama-ricci bigu non posso muovermi. Sono sinonimo, ma sono nato. (Strumok)
21. Dal paradiso alla terra di Pishov. (Dos.)
22. Non conosco il dolore, ma seguo lo stretto. (Khmara.)
23. Senza cosa, non indugiare, non mangiare? (Senza autista.)
24. Sulle montagne, sdraiate in basso, e sulle montagne ci sono grandi pile, il campo delle stelle - zadzyurkotila, il mare delle stelle - il castello. (Strumok)

primo: Bravi ragazzi! Dai dipendenti ci siamo trovati bene. Pidvedemo pid borse...

primo: Ciao, nella prima competizione, dopo aver suonato così: "Cosa stai facendo nelle tue mani?" Ale mi subito, tuttavia, cercherò di utrimare l'acqua nelle mie mani. requisito: per il comando della pelle, è necessario bere una spugna e un bicchiere.
zavdannya: Il partecipante in pelle abbassa la spugna nell'acqua con l'acqua, si precipita al punto finale, trasforma l'acqua dalla spugna nel bicchiere, si gira al comando e passa la spugna della gravità offensiva. La squadra ha vinto, lo yak ha segnato più acqua in un bicchiere.

primo: Se stai parlando di amici inseparabili, dovresti usare la seguente frase: "Gli amici non versano acqua". Axis è un tale amico e diventerai nella nostra competizione offensiva. requisito: flaconi di plastica usa e getta per una serie di incisioni nel comando in pelle, gomme da ufficio, acqua.
Ordina al membro della pelle sulla gamba destra di attaccare un bicchiere allo stesso numero. La squadra sta in fila. Al primo partecipante nel bicchiere viene versata una quantità cantante d'acqua, la prima volta versando acqua dall'offensiva nella lancia e così lontano. A prescindere dalla modifica del green, la squadra è colpevole sia di spendere meno acqua, sia di come sia possibile “consegnare” di più in questo modo, qualche litro d'acqua in più alla memoria.
Il leader della competizione ha nominato la squadra molto amichevole.

primo: Una volta abbiamo iniziato a parlare in turni fraseologici. Vi proporrò il prossimo concorso "Cosa significava?" requisito: Riznokolorovi Praportsi, uno per squadra.
zavdannya: Spiegare il significato delle unità fraseologiche proposte. Rallegrandosi, il capitano del comandante del sacerdote pidnimak. La squadra, la prima, è stata allevata dal loro grande patriarca. Per la pelle correttamente, il comando verrà tolto di 1 punto. La squadra non conosceva la risposta, perché dava la visione sbagliata, la visione principale stessa.
1. Digitando vodi in bocca. - Movchun.
2. Uno yak vicino all'acqua dell'affondamento. - Suny cholovik.
3. Prendere l'acqua nel mortaio. - Viconuvati marna al robot.
4. Acqua Soma su gelatina. - Un lontano parente.
5. Non agitare l'unità. - Tranquillo.
6. Con acqua non gelata. - Amici intimi.
7. Lo yak si meravigliò dell'acqua. - Indovinare.
8. Yak due gocce d'acqua. - Ancora più simile.
9. Passato attraverso il fuoco e l'acqua. - Hanno guidato tutti.
10. Lo yak del papero è acqua. - Bayduzhe.
11. Bagato è passato sotto i ponti. - Dovgy hour.
12. Vivoditi è pulito - Vikriti è nell'inganno.
13. Tutte le perdite. Tutto cambia. - Tutto crolla e niente non è varto, simile a ricci.
14. L'acqua è viva. - L'acqua Charivna, che fa rivivere i morti, dona una ricca forza.
15. Piombo Tan. - Per sapere un piccolo malinteso, a quanto pare.
16. Kriega è rotto. - Qualcosa si è macchiato.
17. acqua di kalamutiti. - Navmis non perdersi.

primo: Hlops, e hai assaggiato i pirnati nell'acqua? ... Hai provato ad aprire gli occhi vicino all'acqua? ... Riesci a vedere qualcosa? ... (dai bambini). Infetto sarai "pirnati" dall'acqua e "plist" fino al punto finale e ritorno. Il nostro prossimo concorso si chiama "Pid water" requisito: un bicchiere d'acqua, una bottiglia di vino per il comando della pelle.
zavdannya: La prima ghiaia pidnimє una bottiglia d'acqua sopra la sua testa. Con un uncinetto veloce vai al punto finanziario, gira e torna indietro, versa yakomoga meno dell'acqua. Trasferisci un bicchiere di ghiaia offensiva.
Squadra Peremagaє, ho più acqua nel bicchiere.

primo: Per iniziare una competizione imminente, indovinami questo indovinello:
Yogo robot a Glybin, in fondo.
Robot Yogo nel buio e nel silenzio.
Ale per vincere, dammi una risposta al cibo,
Chi non è un astronauta, ma cammina in mezzo alle stelle? (subacqueo.)
Esatto, tse un subacqueo. E cosa dovrebbe fare un subacqueo? (Vista dei bambini). Axis i la nostra prossima competizione si chiama "Scarby dal fondo del mare" requisito: Un grande bacino d'acqua, in fondo al quale giacciono piccoli oggetti luminosi (bellissimi gudziki, namistini, come crescono gli uccellini, tartarughe, Lizun, ecc.); per il comando della pelle sul letto e sulla base per la raccolta degli "oggetti".
zavdannya: Per l'aiuto di un cucchiaio, prendi "dal fondo del mare" yakomog più oggetti.
Seguendo il segnale del gravitatore principale, vai in una bacinella d'acqua, lascia cadere un oggetto con un cucchiaio, mettilo nella tazza, corri indietro, passa un cucchiaio di gravità offensiva, ecc. La competizione è banale finché non tace fino alla fine delle “scarbie”. La squadra ha vinto, poiché ha richiesto più elementi.

primo: Il capitano della pelle è colpevole di essere un naufrago, attaccandosi a un vento nuovo e lasciandolo andare nella lontana vela vicino al mare! I capitani ordinati delle squadre іkh hanno colori speciali per affari e piacere.
Zavdannya per il comando: vigotoviti dai materiali fatti a mano una barca e lanciala in acqua.
Squadra Peremagaє, volando sulla propria nave sull'acqua.


primo: Ho un altro indovinello per te:
Siediti al rychka, ammira l'acqua: aver annegato il galleggiante - aver catturato un trespolo. (Ribalca)
primo: Bravo, hai indovinato. È un'ora per una gara per capitani. Per essere chiamato vin, yak hai già indovinato, "Ribalka" requisito: un cerchio, legni con un magnete all'estremità della moto, una serie di nastri con raschietti sulle pinne.
zavdannya: Al segnale del capo, il capitano riparerà il ribolver. Puoi fermare quello che "prende" più costole.
Ci sono molte opzioni disponibili: ci sono numeri scritti sulle nervature della pelle dal lato del bordo. È necessario vilovit solo una costola, birra con un gran numero, o vilovit due o tre costole, e raccogliere una grande somma di bal_v.

primo: La pelle di un bambino è vlіtku per derubare da danze di plastica di pirskavki, sparando da una pistola ad acqua. Ti piace la brezza con l'acqua quando fa caldo? ... (Sì !!!) L'asse è subito e si chiedeva, come si vince. requisito: raspiluvachі acqua, sacchetti gonfiati per il comando della pelle, sekonomyr o pisochny anno.
zavdannya: Vikoristovuchi razpilyuvach drive, spazza via il dispositivo di raffreddamento in una rotazione per 30 secondi.
Alla competizione, una tomba del comando della pelle prenderà parte alla volta. Per il segnale del fetore principale, lascia cadere la borsa nel giro della borsa e fissa il fondo del petto sulla nuova bottiglia, usando questo metodo per pulire la borsa nell'ora successiva. Kozhen gravets, come un vicon di uno zavdannya, porta alla sua squadra una palla.
Un'intera gara di lunatici solo se non c'è vento.

primo: In conclusione, il nostro concorso si chiama "Vluchni stroilki". requisito: uno sgabello, una pallina di gomma leggera, una pistola ad acqua o la brezza di una danza di plastica.
zavdannya: Da una pistola ad acqua, è necessario utilizzare un getto d'acqua per battere una palla di gomma da uno sgabello dal lato di 1,5 metri. Gli innesti cutanei vengono sottoposti a un test. Se nessuno ha fallito, è possibile vedere la velocità e ripeterla.

Divertimento in acqua. Scenario per un campo estivo

"Divertimento acquatico" - programma di gare di giochi

Programmi di gioco e scenari "Divertimento acquatico" per bambini delle scuole medie e superiori

Descrizione del robot: Il dato rozrobka è designato per l'organizzazione degli tsikav, bambini corisiani in età scolare e media nel periodo estivo nei cortili dietro il luogo di residenza, nei campi di quartiere, nei campi per bambini. Risolti gli enigmi e riordinato la gara con unità fraseologiche, la visita può essere svolta nei gruppi più grandi del giardino del bambino. Non è richiesto alcun inventario speciale costoso per questo. Banchetti fatti in casa da balli di plastica, tazze usa e getta, contenitori per l'acqua: tutto è disponibile e semplice. I bambini amano ancora le griglie con acqua, brezza, soprattutto quando fa caldo. Per un'ora a venire il fetore otrimayut soddisfazione colossale.
meta: L'organizzazione dello tsyk, dose di bambini in una giornata di sonno cigolante.
zavdannya:
- entrare in uno stile di vita sano;
- sviluppo del rispetto, depistaggio logico, coordinamento di ruck, spritz e velocità, altre capacità motorie, mantenendo il giorno dietro il segnale;
- sviluppo dell'attività tra i bambini, pragmatico al raggiungimento del successo, cameratismo;
- dare l'opportunità al bene e alla salute di trascorrere una grande ora.

Vai a chiamare.

primo: Saluti, ragazzi! Non è un segreto che un bambino magro ami il lito. Pertanto, puoi passare molte ore per strada, andare in spiaggia per una nuotata! E voi ragazzi, vi piace? (Quindi...) Ti piace nuotare? (Quindi ...) Natale e i miei amici organizzeranno per te il programma di competizione "Divertimento acquatico". Tutti i nostri concorsi saranno legati con l'acqua.

primo:
Wee chuli sull'acqua?
Sembra là fuori ovunque!
In kalyuzhi, nel mare, nell'oceano
nel rubinetto dell'acqua.
Il porcino di yak è congelatoє,
Alle bancarelle, nebbia davanti a noi,
Fai bollire sulla nostra stufa,
È ora di sfrigolare il bollitore,
Rozchinyak tsukor nel tè
Mi її non importa,
Mi zvikli, acqua shho -
Il nostro compagno sta aspettando!
Senza di essa, non sarai in grado di aggrapparti a noi.
Non accontentarti, non nutrirti!
Lascia che ti dica -
Non possiamo vivere senza un autista.

primo: Per vedere il nostro programma di gare, dobbiamo essere divisi in squadre. Per un sacco di pelli per te, per diavoleria abbassare la mano nella "kalyuzhka" e allontanare da essa un puntino numerato 1, 2, 3 o 4. Tse e se il numero del tuo comando.
Aggiungi i bambini al comando.
primo: Tutti hanno ricevuto un dribbling con un numero? Bene! E ora, chiedo a tutti i gravitatori di prendere il tuo messaggio con il numero corrispondente e di vibrare con il tuo capitano del comando.

primo: Il nostro primo concorso si chiama "Acqua, acqua, acqua ovunque!" La squadra della pelle farà un indovinello sull'acqua in qualsiasi manifestazione. La squadra segnerà correttamente un punto per la skin. Ebbene, la squadra non può risolvere l'enigma, il diritto di andare alle altre squadre. La puzza può fare soldi per un pidlog bali.
Responsabile del concorso "Acqua, acqua, acqua ovunque!":
1. Quali sono i nomi di tutti i mari e gli oceani contemporaneamente? (Oceano di Svitovy.)
2. Non il mare, non la terra: le navi non salpano e non possono andare. (Pantano.)
3. L'acqua è tutt'intorno, con l'acqua - bida. (Mare.)
4. Non mentire, mentire, restare intrappolati a terra. (Ricca.)
5. Sono grandi in vista, ruggiscono terribilmente, si infrangono contro la pietra, si alzano con la schiuma. (Cascata.)
6. In mezzo al campo, giace uno specchio, la pendenza è blakitne, la cornice è verde. (Lago.)
7. Vai sulla terra, ammira il cielo. (Dzherelo.)
8. Senza muoversi, ma parlando, senza niente e molto bene. (Strumk.)
9. Sul mare vai, vai, e sulla riva vai, così e sparisci. (Hwilya.)
10. Non bruciare con acqua, non con acqua. (Coperchio.)
11. Al nuovo muro, alla finestra rotonda, rompi il pendio durante il giorno, inseriscilo per niente. (Opolonka.)
12. Il tappeto era sdraiato, morbido, bile, la terra era grattugiata. Vento che soffia, piegando il tappeto. Il sole era caldo, il tappeto scorreva. (Snig)
13. Chi è fino in fondo al dakhu b'є e postkuє, in burmoche, in spіvaє, andrò a letto? (Dosch)
14. Non sorrido, non ghiaccio, ma con l'aiuto di un albero. (Іній)
15. Perdi, perdi - NON viteche, corri, corri - NON vibrare. (Ricca.)
16. C'è un trambusto nel cortile: i piselli sono rauchi dal cielo. Ci sono molti piselli Nina, ora è Angina. (Salve)
17. Muoviti in un freddo inverno, ale balakucha baldacchino. (Ricca.)
18. Senza mani, senza nig, ma vivere. (Ricca.)
19. Cosa stai tenendo tra le mani? (Acqua)
20. Fino a mama-ricci bigu non posso muovermi. Sono sinonimo, ma sono nato. (Strumok)
21. Dal paradiso alla terra di Pishov. (Dos.)
22. Non conosco il dolore, ma seguo lo stretto. (Khmara.)
23. Senza cosa, non indugiare, non mangiare? (Senza autista.)
24. Sulle montagne, sdraiate in basso, e sulle montagne ci sono grandi pile, il campo delle stelle - zadzyurkotila, il mare delle stelle - il castello. (Strumok)

primo: Bravi ragazzi! Dai dipendenti ci siamo trovati bene. Pidvedemo pid borse...

primo: Ciao, nella prima competizione, dopo aver suonato così: "Cosa stai facendo nelle tue mani?" Ale mi subito, tuttavia, cercherò di utrimare l'acqua nelle mie mani.

Concorso "Portatori d'acqua"

requisito: per il comando della pelle, è necessario bere una spugna e un bicchiere.
zavdannya: Il partecipante in pelle abbassa la spugna nell'acqua con l'acqua, si precipita al punto finale, trasforma l'acqua dalla spugna nel bicchiere, si gira al comando e passa la spugna della gravità offensiva. La squadra ha vinto, lo yak ha segnato più acqua in un bicchiere.

primo: Se stai parlando di amici inseparabili, dovresti usare la seguente frase: "Gli amici non versano acqua". Axis è un tale amico e diventerai nella nostra competizione offensiva.

Concorso - "Non versare acqua"

requisito: flaconi di plastica usa e getta per una serie di incisioni nel comando in pelle, gomme da ufficio, acqua.
Ordina al membro della pelle sulla gamba destra di attaccare un bicchiere allo stesso numero. La squadra sta in fila. Al primo partecipante nel bicchiere viene versata una quantità cantante d'acqua, la prima volta versando acqua dall'offensiva nella lancia e così lontano. A prescindere dalla modifica del green, la squadra è colpevole sia di spendere meno acqua, sia di come sia possibile “consegnare” di più in questo modo, qualche litro d'acqua in più alla memoria.
Il leader della competizione ha nominato la squadra molto amichevole.

primo: Una volta abbiamo iniziato a parlare in turni fraseologici. Vi proporrò il prossimo concorso "Cosa significava?"

Concorso "Cosa significava?"

requisito: Riznokolorovi Praportsi, uno per squadra.
zavdannya: Spiegare il significato delle unità fraseologiche proposte. Rallegrandosi, il capitano del comandante del sacerdote pidnimak. La squadra, la prima, è stata allevata dal loro grande patriarca. Per la pelle correttamente, il comando verrà tolto di 1 punto. La squadra non conosceva la risposta, perché dava la visione sbagliata, la visione principale stessa.
1. Digitando vodi in bocca. - Movchun.
2. Uno yak vicino all'acqua dell'affondamento. - Suny cholovik.
3. Prendere l'acqua nel mortaio. - Viconuvati marna al robot.
4. Acqua Soma su gelatina. - Un lontano parente.
5. Non agitare l'unità. - Tranquillo.
6. Con acqua non gelata. - Amici intimi.
7. Lo yak si meravigliò dell'acqua. - Indovinare.
8. Yak due gocce d'acqua. - Ancora più simile.
9. Passato attraverso il fuoco e l'acqua. - Hanno guidato tutti.
10. Lo yak del papero è acqua. - Bayduzhe.
11. Bagato è passato sotto i ponti. - Dovgy hour.
12. Vivoditi è pulito - Vikriti è nell'inganno.
13. Tutte le perdite. Tutto cambia. - Tutto crolla e niente non è varto, simile a ricci.
14. L'acqua è viva. - L'acqua Charivna, che fa rivivere i morti, dona una ricca forza.
15. Piombo Tan. - Per sapere un piccolo malinteso, a quanto pare.
16. Kriega è rotto. - Qualcosa si è macchiato.
17. acqua di kalamutiti. - Navmis non perdersi.

primo: Hlops, e hai assaggiato i pirnati nell'acqua? ... Hai provato ad aprire gli occhi vicino all'acqua? ... Riesci a vedere qualcosa? ... (dai bambini). Infetto sarai "pirnati" dall'acqua e "plist" fino al punto finale e ritorno. Il nostro prossimo concorso si chiama "Pid water"

Concorso "Pid con acqua"

requisito: un bicchiere d'acqua, una bottiglia di vino per il comando della pelle.
zavdannya: La prima ghiaia pidnimє una bottiglia d'acqua sopra la sua testa. Con un uncinetto veloce vai al punto finanziario, gira e torna indietro, versa yakomoga meno dell'acqua. Trasferisci un bicchiere di ghiaia offensiva.
Squadra Peremagaє, ho più acqua nel bicchiere.

primo: Per iniziare una competizione imminente, indovinami questo indovinello:
Yogo robot a Glybin, in fondo.
Robot Yogo nel buio e nel silenzio.
Ale per vincere, dammi una risposta al cibo,
Chi non è un astronauta, ma cammina in mezzo alle stelle? (subacqueo.)
Esatto, tse un subacqueo. E cosa dovrebbe fare un subacqueo? (Vista dei bambini). Axis i la nostra prossima competizione si chiama "Scarby dal fondo del mare"

Concorso "Scarby dal fondo del mare"

requisito: Un grande bacino d'acqua, in fondo al quale giacciono piccoli oggetti luminosi (bellissimi gudziki, namistini, come crescono gli uccellini, tartarughe, Lizun, ecc.); per il comando della pelle sul letto e sulla base per la raccolta degli "oggetti".
zavdannya: Per l'aiuto di un cucchiaio, prendi "dal fondo del mare" yakomog più oggetti.
Seguendo il segnale del gravitatore principale, vai in una bacinella d'acqua, lascia cadere un oggetto con un cucchiaio, mettilo nella tazza, corri indietro, passa un cucchiaio di gravità offensiva, ecc. La competizione è banale finché non tace fino alla fine delle “scarbie”. La squadra ha vinto, poiché ha richiesto più elementi.

Concorso - "Barchette di carta"

primo: Il capitano della pelle è colpevole di essere un naufrago, attaccandosi a un vento nuovo e lasciandolo andare nella lontana vela vicino al mare! I capitani ordinati delle squadre іkh hanno colori speciali per affari e piacere.
Zavdannya per il comando: vigotoviti dai materiali fatti a mano una barca e lanciala in acqua.
Squadra Peremagaє, volando sulla propria nave sull'acqua.

primo: Ho un altro indovinello per te:
Siediti al rychka, ammira l'acqua: aver annegato il galleggiante - aver catturato un trespolo. (Ribalca)
primo: Bravo, hai indovinato. È un'ora per una gara per capitani. Per essere chiamato vin, yak hai già indovinato, "Ribalka"

Concorso di capitani "Ribalka"

requisito: un cerchio, legni con un magnete all'estremità della moto, una serie di nastri con raschietti sulle pinne.
zavdannya: Al segnale del capo, il capitano riparerà il ribolver. Puoi fermare quello che "prende" più costole.
Ci sono molte opzioni disponibili: ci sono numeri scritti sulle nervature della pelle dal lato del bordo. È necessario vilovit solo una costola, birra con un gran numero, o vilovit due o tre costole, e raccogliere una grande somma di bal_v.

primo: La pelle di un bambino è vlіtku per derubare da danze di plastica di pirskavki, sparando da una pistola ad acqua. Ti piace la brezza con l'acqua quando fa caldo? ... (Sì !!!) L'asse è subito e si chiedeva, come si vince.

Concorso "Mokriy kulya"

requisito: raspiluvachі acqua, sacchetti gonfiati per il comando della pelle, sekonomyr o pisochny anno.
zavdannya: Vikoristovuchi razpilyuvach drive, spazza via il dispositivo di raffreddamento in una rotazione per 30 secondi.
Alla competizione, una tomba del comando della pelle prenderà parte alla volta. Per il segnale del fetore principale, lascia cadere la borsa nel giro della borsa e fissa il fondo del petto sulla nuova bottiglia, usando questo metodo per pulire la borsa nell'ora successiva. Kozhen gravets, come un vicon di uno zavdannya, porta alla sua squadra una palla.
Un'intera gara di lunatici solo se non c'è vento.

primo: In conclusione, il nostro concorso si chiama "Vluchni stroilki".

Concorso - "Sparatutto Vluchnі"

requisito: uno sgabello, una pallina di gomma leggera, una pistola ad acqua o la brezza di una danza di plastica.
zavdannya: Da una pistola ad acqua, è necessario utilizzare un getto d'acqua per battere una palla di gomma da uno sgabello dal lato di 1,5 metri. Gli innesti cutanei vengono sottoposti a un test. Se nessuno ha fallito, è possibile vedere la velocità e ripeterla.

primo: Bene, ragazzi, il nostro programma di gara è stato premiato per voi? ... Hai vinto la migliore competizione? ... (Vedi bambini)

Consegna di pidsumkiv.
Nagorodzhennya peremozhtsiv.

primo: Miracolo Yaka è il momento del rock - leto! Tutti insieme, con voce e all'unisono, gridiamo: "Estate, sole e acqua - i nostri bei amici!" Buon kanikul a te! Fino ad allora!

Svitlana Yur'ev
Rukhlivi іgri per bambini in acqua (in piscina)

gry sull'acqua є è un modo importante di vikhovannya fisico intelligente. Annusare lo sviluppo delle capacità fisiche e rosee dei bambini, dimenare la loro volontà, sentire il collettivismo e il cameratismo. Per questo, l'arruffarsi vicino all'acqua è particolarmente diffuso quando i bambini galleggiano.

subacquei

Che conduce affondando sul fondo di una punta di buoni oggetti visibili sott'acqua. Gravità in movimento, oggetti alla deriva dal fondo. Gioca a quel bambino, che è la distanza di più di tutti gli oggetti alla volta.

Chi shvidshe?

nani - Velikani

I bambini stanno in piedi vicino all'acqua fino alla vita. Il leader dà un segnale, vigukuyuchi la parola "Veletnі". Tutti sono in acqua. Per il segnale "Nani" tutti i gravitas vanno su per la collina. Quello di avere pietà, vibuvay fuori dall'acqua. Peremagaє toi, hto perso.

ribalki

Tre nastri, tenendosi per mano e non importa, catturano ribok. Spіymanoї vvazhaya ribka, vicino a come vincere un colo. Riba entra nelle lave ribalok.

Morskiy bey

Per essere denunciato uno contro uno nell'ufficio dell'autore - due crocs, una pelle gra brizkaє con acqua in un partner. Il programma consiste nel voltare le spalle al tuo partner con le mani o voltare le spalle al tuo partner.

Glibina è colpevole di essere fino alla cintola.

Zavdannya gris: i bambini Navchit giocano sull'acqua.

I gravitsi entrano nell'acqua fino alla vita e, girandosi verso la riva, si uniscono in fila alla fine dell'uncinetto l'uno dall'altro. Dietro il comando dell'istruttore, gravita verso l'interno, spingi con forza i piedi fuori dal fondo e, spingendo le braccia in avanti, "cavalca" lungo l'acqua fino alla riva. Peremagaє questo, hto su kovzav dalі.

Vluch u kolo

Un cerchio gonfiabile che porta in acqua. I bambini stanno su un albero di betulla.

Hanno delle palline in mano. La gravità viene gettata al centro del paletto mentre procedi, stando in piedi sulla betulla. Kozhen tombe MA 2-3 sprobi. Gioca quello che ha maggiori probabilità di essere incluso nel bersaglio.

gara di barche

Per il grigio sono necessarie 4 tavole da nuoto. Uno shykuyutsya di fronte a uno, ad esempio, due comandanti, nella pelle di ciascuno di 5 ragazzi e 5 ragazze. I piccoli sono da una parte della strada, la signora dall'altra. Al segnale, 2 persone l'una dall'altra, il comando (ragazzo e ragazza) fisserà il galleggiante con un'asse di legno avanti di un'ora. Їх zavdannya: costruisci qui sulla strada e, dopo aver scambiato le tavole, sposta avanti la ruh. Bila protilezhnoy side (poking yogo board) tavole di trasferimento per gravità ad altri numeri, e loro stessi vanno dall'acqua. Termina il ristorante con il resto delle stanze nelle colonne. Vince la squadra che ha terminato la prima gara.

stafet di nuoto

A 10 - 15 m dalla costa, ci sono 2 guerrieri su boe galleggianti (una pietra, che cade su un motuz, all'ultima estremità della quale è legata una traversa con un mandato) per 1-2 m una delle prime. Comando a shykuyutsya nella colonia su un battito di sé, il comando della pelle contro il suo mandato. Al segnale del kervnik, il primo numero del comando della pelle è di entrare nell'acqua e versare lo yakomog shvidshe al suo mandato; torknuvshis alfiere, puzza voltati al tuo comando. Il partecipante di Chergov all'estafeti ha iniziato il suo palcoscenico, in modo che la marea del compagno inizi a prendere piede. La squadra ha vinto, la squadra di vela ha terminato tutte le fasi in anticipo.

nuoto in tre

Il primo e il terzo nuotatore dovrebbero versare sul seno e quello medio, facendo delicatamente a spirale con le mani sul dorso del primo, mettere i piedi sulle spalle del terzo. Quindi è possibile trasportare nell'acqua un compagno sfinito. Vigratoy, che è il primo a raggiungere il segno.

ragazzo galleggia

Una delle vampate di calore sui seni con le mani, arrossendo con le mani; Se siete una coppia di coppie, potete fare una nuotata per uno spettacolo.

Per la palla nell'acqua

Per affrontare il destino di due squadre, vlashtovuyutsya sulla betulla o sui lati della piscina vich-na-water. Nelle mani dei primi numeri, ci sono gumov di gummies di medie dimensioni. Per il segnale del fetore principale, lanciali in avanti, quindi togli l'acqua e versala sulle palle. Ale non è all'altezza della palla, ma della palla, come lanciare il nemico. Dopo aver raggiunto la palla, le tombe la ruotano (portando di fronte a te) fino al punto dei comandi shikuvannya, che viene trasferito nelle mani di un altro numero. Il primo afflusso richiederà un punto per il mio comando. Con un tale grado, puoi essere sopraffatto, non devi solo nuotare gentilmente, ma lanciare una palla lontano. Squadra Peremahaє, yaka ha segnato il maggior numero di punti.

biy vershnikiv

Glibina sul petto.

2 ragazzi comandanti prendono il destino del gruppo. Nel caso della squadra kozhny, metà sono "cavalli", l'altra metà è "top". I "top" cavalcano i "cavalli" e si siedono sulle loro spalle. Per il segnale del kervnik offendere, il comando è avvicinarsi e riparare il "colpo". Kozhen "top" magatsya per tirare il suo supernik in acqua. All'inizio della battaglia, il kervnik ha dato un altro segnale e la lotta per tornare indietro. Ha vinto la squadra, in cui più "top" per salire sul "cavallo".

kayak

Due nuotatori giacciono sulla schiena. Si caccia con i piedi del tulub di un compagno. In tutta una serie di fetori, versare sulla schiena, alternativamente con le mani (come nei conigli sulla schiena); plive dietro pratsyuє e piedi. È possibile effettuare uno zmagannya tra due o tre case con tali "kayak".

Chi shvidshe?

Per il primo segnale, lasciati cadere nell'acqua e, dall'altro, vibra dall'acqua. Colui che è il primo ad apparire sulla betulla, cambia.

corsa con la palla

Comandi di 6-8 persone alla pelle, allargando le gambe alla larghezza di un coccodrillo, si accalcano in una colonna, uno alla distanza di 3 m, uno alla volta. La distanza tra le tombe nelle squadre è vicina a 1 M. La squadra della pelle ha una palla, che si trova di fronte a loro per stare in colonne. Dietro il segnale della tenda, grave, nahilyuchis (testa e spalle all'acqua, trasmettere le palle tra i piedi per stare dietro, come lo stesso rango trasmette quelle distanti. Quando la palla viene inviata all'indietro e la palla è passata, la palla è diretto e la palla viene passata all'indietro e continuare il programma.

Batti sull'acqua

Per il gris sono necessarie delle tavole da nuoto, oppure un cerchio gonfiabile a seconda del numero di gravts. Ad assumere il destino di due squadre, che si stanno sviluppando per il colore dei cappelli in testa. Ci sono una manciata di ragazzi e ragazze, alcuni di loro. Prima della pannocchia di ghiaia nei piccoli lati con acqua, sedersi sulle tavole, sdraiati o seduti. Per il segnale, spingendo con le mani, come lo vedi, ti avvicini. Avendo podplivshi uno a uno, la pelle viene magnetizzata per conoscere il momento e con una rottura dello sprite, il supernick viene tirato nell'acqua. Tuttavia, se un errore non è molto buono, ne vale la pena, averlo perso e appoggiarsi all'acqua. Chiunque abbia bisogno di una tale quota, combatte vibuwaє z. Vincere p'yatirka gravts, yak prima della fine della battaglia sull'acqua, sulle tavole di più dei suoi partecipanti. È possibile eseguire lo yak per un'ora (5-8 min, quindi fino a quando è possibile più di una squadra.

delfini

Lega i cerchi di plastica uno per uno, in modo che la porta sia pronta. Bilya pelle una tale strada con 6-10 cerchi per gridare nella colonia per giocare. Seguendo il segnale, il primo cerchio nella colonia solleva il primo cerchio e il primo cerchio va dall'alto. In un tale grado, ora sono pirnayuchi, ora sono impantanati in superficie, la tomba prenderà l'intera strada. Avendo raggiunto il lato protilezhny, le tombe si arrampicano sulla collina per giacere lì il caposquadra. Questo è un segnale agli altri gravitatori per iniziare ad andare avanti. Kerіvnik e yogo pomіchny per seguire la squadra, la strada è stata superata correttamente. Yaksho gravets, non essendo in superficie, penetrerà tra due cerchi, il comando riceverà una penalità senza punto. Occasione per la squadra di mettersi al sicuro in autunno, visto che è finita con rancore quando c'erano meno indulti.

pizhmurki acquoso

Tsi pizhmurki non sono solo timidi, ma giocano nell'acqua, - gli occhi sono legati in tutto, tranne uno. Vіrnіshe, non legato, ma coperto di cuffie da bagno. E uno, essendo diventato illuminato con un dzinochkom, stuzzica i ricevitori. L'asse è stato abbattuto immediatamente da altri due lati al suono, gli astuti tiratori di birra, l'astuto ubik, e ne hanno scaricato non uno, ma uno. Quello che tuttavia zooma minacciosamente per suonare, per vedere il suo cappello, ma per non vedere nulla, gli toglierò il suono.

non

Wu qiu gru varto grati, se le persone migliorano. Hanno rispettato - komus vipalo drive: mamagatisya per ungere tikayut, splash, vyvertatisya da ny, yaki pirnayut (la salinità non è possibile con l'acqua). Da solo, l'autista non sarà abbastanza fortunato: quello che il vino ha fatto incazzare, può essere usato per catturare quelli subito con lui. I cacciatori diventano sempre più grandi. L'asse їх è diventato cinque-cinque - ora la puzza di colpa non è solo per ungere la pelle, ma per portarla sul ring. E poi puoi vryatuvatisya, come per guidare le tue mani. Innanzitutto, due, mentre li calano, vanno dall'acqua alla riva. Raspavsya invisibile. Gras prodovzhutsya fino a feste tranquille, lascia chi catturare. Quello che si è cancellato meglio è un bravo ragazzo.

Gioca con i tuoi bambini!

Un altro concorso può essere organizzato su un materassino da bagno(Chovnі, surfі, pneumatici - materiale galleggiante simile). Su due partecipanti protolezhnyh kіntsya sadimo con le spalle uno a uno. I su ogni metro o due di essi possono essere impostati come due separati. Per il comando, i partecipanti allo zavdannyam raggiungeranno l'acqua del popolo. Chi può - questo e giocare. È particolarmente imbarazzante sul serio, se l'offesa è stata riparata dai superniki, che lo stavano colpendo con le mani e i piedi sull'acqua. Ale il peperoncino di tale zusil vtomlyuyutsya e nibi con zelo (ale vitrachenih zusil qualcosa Skoda) combattono tutti insieme fino all'ultimo.
Non dimenticare di guardare tutta l'azione in video, quindi riderai.


Lancia le barche bazhan... È particolarmente bello da vedere (quello per il festeggiato andrà bene) così come tornare alle carte a colori in formato A4 con pozhannye, immagini, fotografie e così via. Ad esempio, è possibile scrivere su un quadrato allegro come "Ti benedico, qualsiasi ragazza di compleanno in un intero lotto ..." Kozhen riveste la barca e scrivo, con bazhaє іnіnіnitsі (il colpevole della celebrazione non sembra andare a prendersi un cohok). È ancora possibile macinare alcuni degli spazi vuoti "Mi sto dando fastidio, sono a buon punto". Quindi tutte in una volta vengono lanciate 2 barche. Viglyada è bellissima. E puoi far rivivere la situazione e trovare una continuazione. Zrobiti zapliv navi. Se la barca viene licenziata, vai in acqua, quindi prima bazannya e vai.

Gra sull'acqua. Per tutto il tempo, tutte le tue fantasie andranno perse solo se esegui una danza da una nota catturata.

Namalyuy per un festeggiato... Maluvati può essere fatto con bastoncini, ameshkami, alghe, argilla rychkovy, sorso.

Versare acqua. Per la competizione offensiva abbiamo bisogno di bicchieri di plastica usa e getta. Yaki si affezionerà a tutti i partecipanti con il piede giusto in egual numero. Gli ospiti rimangono allo stesso numero di partecipanti alla squadra di pelle, timidi in fila. Graєmo per un'ora. Per 3 hilini puoi trasferire più acqua da un giudice all'inshiy.


"Un piccolo ruscello nell'acqua". Dilimosya per 2 squadre, shykuumosya su poca acqua o su spiagge in due colonie, una parallela all'altra. Dietro il comando, il resto dei partecipanti li incolpa sulle spalle di quello davanti e li passa lungo la tomba offensiva, e così ripete fino alla fine della colonia. Se il partecipante ha finito, diventeremo i primi. Quindi bizimo lascia l'orecchio, non prenderò in prestito il mio posto al mattino. Sovrascrivi il meglio.