Geforce gtx 780 ti testas. Žiūrėti

NVIDIA paskelbė dar vieną vaizdo plokštę, paremtą GK110 lustu, kuri daugiau skirta likusiai daliai. Likusį laiką „GeForce GTX 780 Ti“ persuks „Kepler“ architektūroje, kuri ir toliau dominuos rinkoje, kol puolime pasirodys „Maxwell“. Sprendžiant iš kelių skaičių, idėja pateikti panašią vaizdo plokštę NVIDIA gimė ilgą laiką. Net ir pasirodžius Tesla ir Quadro vaizdo plokštėms, ji tapo ryški, o ir sieninė vaizdo plokštė nėra toli. Į naująją GeForce GTX 780 Ti vaizdo plokštę galima žiūrėti kaip į AMD Radeon R9 290X, arba, bet kuriuo atveju, prieš mus – naujasis NVIDIA flagmanas. GeForce GTX Titan vaizdo plokštė prekiauja savo GeForce GTX 780 Ti. Ale naskіlki shvidshe bude pratsyuvati Titan gamybos naujovė? O kaip Radeon R9 290X? Mūsų statistika atnaujinama apie visus patiekalus.

Ale prieš timą, pereinant į paskutinę „Keplerio“ gyvenimo dalį, leiskite trumpai pasižvalgyti po praeitį. 2012 m. kovo 22 d. NVIDIA pristatė GeForce GTX 680 vaizdo plokštę – pirmąjį naujosios Kepler GPU architektūros modelį. Remiantis „Fermi“ srautų architektūra, kelių procesorių skaičius GK104 buvo sumažintas nuo 32 iki 192 CUDA branduolių, dabar smarvės vadinamos SMX klasteriais. Tuo tarpu pokyčiai įstrigo ne tik didinant branduolių skaičių, bet ir valdymo logikos proporcijose bei skaitiniuose blokuose – naujoje kartoje skaitinių blokų pokyčių akcentavimas. Daugybė SMX klasterių iš 192 CUDA odos branduolių iš viso sukūrė 1536 branduolius.

Mayzhe rik NVIDIA skatina „Kepler“ architektūros optimizavimą. Dėl to 2013 metų vasarį GK110 procesorius, galintis sutalpinti iki 15 SMX klasterių su 192 CUDA branduoliais, davė 2880 branduolių. Tačiau GeForce GTX Titan ir kitam GTX 780 SMX klasterių skaičius sumažėjo: matyt, 14 ir 12. Čia, kaip mums pastatyti, priekabiautojo priežastis yra sunku pastatyti lustai, kristalo lustai su 7,1 milijardo tranzistorių ir 533 mm² plotu nėra taip lengva be atleidimo važiuoti ant 28 nm proceso technologija. Kitą valandą, kai buvo pristatytos pirmosios GK110 lusto darbalaukio vaizdo plokštės, buvo šiek tiek apie „GeForce GTX Titan Ultra“ vaizdą. Pasirodė pirmoji vaizdo plokštė nareshty.

Prieš pereidami prie išsamaus GeForce GTX 780 Ti diegimo, leiskite man pakalbėti apie specifiką.

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Rozdribna kaina 24 990 RUB Rusijoje
649 eurai Europoje
virobnik svetainė NVIDIA
Techninės specifikacijos
GPU GK110 (GK110-425-B1)
techninis procesas 28 nm
tranzistorių skaičius 7,1 mlrd
876 MHz
928 MHz
atminties dažnis 1,750 MHz
Atminties tipas GDDR5
Atminimas apie 3,072 MB
Atminties padangos plotis 384 bitai
336 GB/s
„DirectX“ versija 11.1
transliacijos procesoriai 2880
Texterno blokeliai 240
48
Pikselnaya shvidkist rezervatas 42 Gpixel/s
SLI / CrossFire SLI
TDP 250 vatų

Matyt, pagrindinė GeForce GTX 780 Ti ypatybė yra GK110 procesorius naujojoje versijoje. Laimėkite įrangą su 15 SMX klasterių, odą su 192 CUDA branduoliais, iš viso 2880 CUDA branduolių. Grafikos procesorius sukurtas pagal 28 nm proceso technologiją, kad apimtų 7,1 milijardo tranzistorių 533 mm² plote. NVIDIA, paskutinėms vaizdo plokštėms „Hawaii“, skirta AMD, rodė pagrindinį GPU dažnį 876 MHz, tačiau GPU Boost dinaminį padidinimą, kaip ir minimalų, iki 928 MHz. Kaip ir NVIDIA, tokio tipo vaizdo plokštės praktiškai gali lengvai pasiekti 1 GHz juostą. Galime priimti draugą NVIDIA vaizdo plokštę su aukšto dažnio 1750 MHz GDDR5 atmintimi. Vona prijungta per 384 bitų sąsają, todėl bus išsaugotas 336 GB / s atminties pralaidumas. Tačiau NVIDIA nebuvo su standartine 6 GB vaizdo plokšte, o tik su 3 GB „GeForce GTX Titan“ vaizdo plokštėje. Situaciją galite pakeisti, kai pasirodys pirmosios vaizdo plokštės su alternatyviomis aušinimo sistemomis, todėl rinkoje galite gauti GeForce GTX 780 Ti su 6 GB atminties ir puikia apimtimi. Žaidimas aprūpintas Radeon R9 290X ir 290 4 GB atmintimi.Mums toks kėkštas visai logiškas.

Naujajame GPU yra 15 SMX klasterių, kurie tinka 2880 CUDA srautinio perdavimo procesorių ir 240 tekstūrų vienetų (viename SMX klasteryje yra 16). 384 bitų įrišimo atminties sąsaja su 48 rastrinių operacijų (ROP) konvejeriais. Atsižvelgiant į virobniko specifiką, teorinė rezervo vertė neturėtų būti mažesnė nei 42 Gpixel / s. SLI konfigūracijoje galite gauti iki GeForce GTX 780 Ti vaizdo plokščių pasirinkimą. AMD aukščiausios klasės vaizdo plokščių priešakyje, naujoms NVIDIA vaizdo plokštėms robotams, SLI mistok yra būtinas. Tačiau situacija gali pasikeisti įžeidžiančioje kartoje. Sandėlio šiluminis paketas (TDP) yra 250 W – daugiausia vienas viršįtampis virš Radeon R9 290X, kurio TDP viršija 250 W.

GPU-Z vaizdo plokštės NVIDIA GeForce GTX 780 Ti ekrano kopija

„GPU-Z“ ekrano kopija patvirtina techninės specifikos raktus ir dar daugiau informacijos.

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti palyginimas su konkurentais
Modelis AMD Radeon R9 290X NVIDIA GeForce GTX 780 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce GTX Titan
Rozdribna kaina beveik 480 eur 20,2 kukmedžio. Rublis
beveik 410 eurų
24 990 rublių
649 eurai
32,2 kukmedis. Rublis
beveik 820 EUR
virobnik svetainė AMD NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Techninės specifikacijos
GPU Havajai xt GK110 (GK110-300-A1) GK110 (GK110-425-B1) GK110 (GK110-400-A1)
techninis procesas 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
tranzistorių skaičius 6,2 mlrd 7,1 mlrd 7,1 mlrd 7,1 mlrd
GPU laikrodžio greitis (bazinis dažnis) - 864 MHz 876 MHz 837 MHz
GPU laikrodžio greitis (didinimo dažnis) 1000 MHz 902 MHz 928 MHz 876 MHz
atminties dažnis 1,250 MHz 1,502 MHz 1,750 MHz 1,502 MHz
Atminties tipas GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Atminties prievolė 4,096 MB 3,072 MB 3,072 MB 6,144 MB
Atminties padangos plotis 512 bitų 384 bitai 384 bitai 384 bitai
Memorialinio pastato leidimas 320,0 GB / s 288,4 GB / s 336 GB/s 288,4 GB / s
„DirectX“ versija 11.2 11.1 11.1 11.1
transliacijos procesoriai 2.816 2.304 2.880 2.688
Texterno blokeliai 176 192 240 224
Rastrinių operacijų konvejeriai (ROP) 64 48 48 48
TDP > 250 W 250 vatų 250 vatų 250 vatų

Palyginus su konkurentais, nes AMD priverčia teorinius „GeForce GTX 780 Ti“ trūkumus ir trūkumus. Konkurentus lenkiančių srauto procesorių skaičius nėra toks didelis, NVIDIA atminties talpos pralaidumas yra menkas. Tariama atmintis, dažnis Boost ir saugojimo greitis (atliekant daugybę konvejerio rastrinių operacijų) turi AMD. Kartu su „PowerTune“ ir „GPU Boost“ technologijomis į produktyvumą įliejamas einamųjų metų efektyvumas, taip pat lengvas teorinių specifikacijų įvertinimas. Taigi mažai tikėtina, kad taip svarbu matuoti teorinį skaičiavimo našumą, atminties pralaidumą ir technines charakteristikas. Testo rezultatai rodo, kad iš „GeForce GTX Titan“ ir „Radeon R9 290X“ galima žiūrėti labai naują vaizdo plokštę.

reklama

Atspėk NVIDIA vaizdo plokščių liniją. GeForce GTX 770, GTX 780, GTX Titan ir GTX 690 – trys dalykai yra negerai, tačiau modelių linijos klasifikacijos įmonė negirdėjo. Ale GTX 780 Ti? Dabar? Kudi? Kam tai? Vaizdas nėra toks paprastas, kaip matai pirmą kartą. Jei pabundate, tada...

Shosta ser_ya GeForce buvo ribinis zoosum_la: modelio rangas buvo atpažįstamas pagal daugybę pavadinimų. Pirmoji ašis yra vaizdo plokštė su indeksu, į kurį įeina 7x0. Tuo pačiu metu GTX 690 neišnyko, jo nepraras greičiausi dviejų branduolių sprendimai. Gal bootie, GTX Titan nėra jo grupėje? Apskritai, kodėl gi ne, net ateiti į žaidimų rinką dėl projektų skaičiaus ir paprašyti igorio ultimatumo pasiūlymo, taip pat paskaičiavimo.

Galia – kodėl NVIDIA rašo GTX 780 Ti leidimą? Teiginys taip pat paprastas. Dabar? Populiarumas tarp ramių žmonių, kuriems reikia skaičiavimo, o entuziastams tai ne mažiau svarbu, kad igoriui mes sumažiname vibratorių iki GTX 780 Ti. Visa tai koristuvachi atveju jie prikalė prie pradinio GPU iš 2880 srauto procesorių. Taigi, tuo metu, kai keičiasi dainavimas, apie kurį bus nurodyta toliau, GK110 grafinis procesorius yra paruoštas sujungti į žaidimą su programomis ir rodyti ant pastato.

Pavieniui, visi tsykavo, kodėl turėčiau vadinti GK110 nauju vardu, pirmas žingsnis B1, o ne A2? Є Galvojimas apie skaičius reiškia kryptį metaliniuose duomenyse GPU viduryje. Raidės kalba apie spragą pačiuose tranzistorius. Bet kokiu atveju, nėra jokių radikalių pokyčių kristalo viduryje - viskas tas pats GK110. Reikia visko, ko reikia NVIDIA – pritaikyti GK110 naujai GK110 versijai prieš tai, kai jam prireikia terminio vaizdo rorachunk dažniais, o procesas nėra lengvas.

Įmonės prekybinio ploto ekranizacija apimta tokia priklausomybe nuo protų, tačiau trokšti protingų vaizdų praktiškai neprotinga, tiesiog esi priblokštas reklaminiais ar iškritusiomis frazėmis, kurios nepatogios dėl techninių duomenų. Na, tremačio paslaptys neįveikiamos, nart po dygliuotu presi maistu. Iš jūsų pusės galite prarasti savo sveikatą, dėl to, koks jis buvo gudrus, pakeisdamas naują GPU versiją įvedant energijos valdymo diapazoną.

reklama

Techninės savybės

Kaip ir intelektas, fiziniai pagrindinių loginių grandinių pokyčiai yra kvaili. Optimizavimo viduryje galima pagreitinti važiavimo valandą per GPU vidurį, sukurti iki mažiausio vienos valandos tranzistorių. Tokia robotų schema nuo seno buvo vadinama „tamsiuoju titnagu“. Visi 7,1 milijardo tranzistorių, kurie veikia vienkartiškai, negali atvėsinti sistemos, o reiškia nuolatinį poreikį išlaikyti pusiausvyrą, iš kurios vienos pusės yra našumas, o iš apačios – dažnis, energija ir temperatūra. Gražiau ir ekonomiškiau sklendė yra efektyvesnė, sumažėja temperatūra ir greičiau apskaičiuojama.

Dar prieš Havajams pasirodžius konkurento pusėje, NVIDIA pristatė robotizuoto GPU poziciją. Taigi bazinis dažnis yra žemiausi GPU roboto žingsniai, o GPU Boost – vidutinis GPU dažnis žaidimuose. Dažniausiai taip yra dėl sudėtingo vaizdo plokščių pakeitimo iš žaidimų į parinktis, GPU Boost ribojant grafikos procesoriaus dažnį. AMD kompanija nuėjo keliu – vieno režimo, kuriame vaizdo plokštė padidins savo tvirtumą, „normalų“ arba, kitaip vadinamą – Uber režimą.

Jei pažvelgsite į konkurentą, NVIDIA nereikia naudoti BIOS pakeitimų ar nustatymų tvarkyklėse - jie turi sukurti vaizdo plokštę ir patys. Ir kokiu būdu galima nuleisti GeForce mažmeninę prekybą, taigi ir tuo, kad maitinimo bloko taisymas yra artimas gamykliniam nustatymui. Kad priblokšti – kodėl inžinieriai išsprendė augančio energijos augimo problemą?

Techninės charakteristikos

Naymenuvannya9 290 rubliųR9 290XGTX 690GTX 780GTX 780 TiGTX Titan
kodas ašHavajaiHavajaiGK104GK110GK110GK110
Proceso technologija, nm 28 28 28 28 28 28
Branduolio / branduolių dydis, mm 2 438 438 294x2 521 521 521
Tranzistorių skaičius, mln 6200 6200 3540x2 7100 7100 7100
Šerdies dažnis, MHziki 950iki 1000 915 (1020) 860 (900) 880 (930) 840 (880)
Shader'ių skaičius (PS), vnt. 2560 2816 3072 2304 2880 2688
Rasterizacijos blokų (ROP) skaičius, vnt. 64 64 64 48 48 48
Tekstūros vienetų skaičius (TMU), vnt. 160 176 256 192 240 224
Maksimalus ūkininkavimo greitis, Gpix/s 60.6 64 58.6 41.4 42 40.2
Maksimalus tekstūros vibracijos greitis, Gtex/s 151.5 176 234.2 165.7 210.2 187.5
Pixel / Vertex shader versija 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Atminties tipasGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Efektyvus atminties dažnis, MHz 5000 5000 6000 6000 7000 6000
Atminties obsyag, MB 4096 4096 2048x2 3072 3072 6144
Padangų atmintis, bit 512 512 256x2 384 384 384
Atminties pralaidumas, GB/s 320 320 192x2 288.4 336 288.4
Standumas (2D / 3D), Wnd / ndnd / ndnd / 300nd / 250nd / ndnd / 250
CrossFire / SliTaipTaipTaipTaipTaipTaip
Kainos skelbimo metu rekomenduojama $ 399 549 999 499 699 999

Pavadinta viglyad ir rosemiri

Žvilgsnis į GeForce GTX 780 Ti | Grynas GK110: išmaniojo „Binnung“ stebuklai

Žvilgsnis į GeForce GTX 780 Ti | Bandymų stendas ir etalonai

Testams, naujovėms, bandymams naudojami tie patys metodai. Radeon R9 290: Skin vaizdo plokštei suteikiama penkių valandų progresija, kad būtų galima žaisti vieną valandą tikrojo žaidimo prieš testą. Toks rezultatas suteikia realesnius produktyvumo rodiklius, vienas po kito nepaleidžiami jokie testai. Be tsіy statti mi vikoristovuyuvali rodikliai iš aplink Radeon R9 290 aš ką tik daviau testą GeForce GTX 780 Ti.

Jei reikėtų aptarti AMD Hawaii lustais pagrįstų kortelių maitinimo stabilumą, tuomet turėtų būti taip, kad galėtumėte dirbti 727–1000 MHz dažnių diapazone ir Radeon R9 290- 662 - 947 MHz diapazone. Reaguokite į navkolishni (mūsų laboratorijoje papildomam Nest termostatui temperatūra reguliuojama 25 laipsniais, bet natūralus būdas gali keistis vienu ar dviem laipsniais). Vėsioje patalpoje mūsų vaizdo plokštės versija kuriama aukštesniais žemais dažniais. Padidinkite temperatūrą iki 25-26 laipsnių iki laikrodžio dažnio sumažinimo, priklausomai nuo situacijos, rekomenduojame AMD. Padėkite AMD rasti problemą su naujų tvarkyklių pagalba, šilumos tiekimas yra viena ir tos pačios kortelės su Hawaii lustais yra žemiausio našumo lygio.

Bandymo stendo konfigūracija
procesorius „Intel Core i7-3970X“ („Ivy Bridge-E“), bazinis dažnis 3,5 GHz, iki 4,3 GHz, LGA 2011, 15 MB L3 talpykla, „Hyper-Threading“, įskaitant energijos taupymą.
Pagrindinė plokštė MSI X79A-GD45 Plus (LGA 2011) X79 Express mikroschemų rinkinys, BIOS 17.5
Operacinė atmintis G.Skill 32GB (8 x 4GB) DDR3-2133, F3-17000CL9Q-16GBXM x2 @ 9-11-10-28 і 1,65 V
nakuchuvach Samsung 840 Pro SSD 256 GB SATA 6Gb / s
Žiūrėti Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3 GB

AMD Radeon R9 290 4 GB

AMD Radeon R9 290X 4 GB

AMD Radeon R9 280X 3 GB

AMD Radeon HD 7990 6 GB

Nvidia GeForce GTX Titan 6 GB

„Nvidia GeForce GTX 780“ 3 GB

Nvidia GeForce GTX 690 4GB

Gyvenamasis blokas Corsair AX860i 860W
Sistemos programa vairuotojui apsaugoti
Operacinė sistema Windows 8 Professional 64 bitų
„DirectX“ „DirectX 11“.
vaizdo tvarkyklė „Nvidia GeForce 331.70 Beta“ („GeForce GTX 780 Ti“)
„Nvidia GeForce 331.40 Beta“ (skirta kitoms „Nvidia“ kortelėms)
AMD Catalyst 13.11 Beta 8 (Radeon R9 290)
AMD Catalyst 13.11 Beta 5 (skirta kitoms AMD kortelėms)
Testas ir nustatymai
Kovos laukas 4 1920 x 1080, 2560 x 1440 ir 3840 x 2160: grafikos kokybė – Ultra, v-sync ciklas. Tashgar atnaujinimas 100 sekundžių, FCAT 1920x1080 ir 2560x1440; Fraps 3840x2160
Arma 3 1920 x 1080, 2560 x 1440 ir 3840 x 2160: aukštos kokybės grafika – Ultra, v-sinchronizavimo ciklas, 8 x FSAA, anizotropinis filtravimas: Ultra, pėstininkų vitrina, 30 sekundžių, FCAT ir Fraps
Metro: paskutinė šviesa 1920 x 1080, 2560 x 1440 x 3840 x 2160: grafikos kokybė - lankas, anizotropinis filtravimas: 16x, žemas sukimasis, v-sinchronizavimo ciklas, Vbudovanie etalonas, FCAT ir Fraps
The Elder Scrolls V: Skyrim 1920 x 1080, 2560 x 1440 ir 3840 x 2160: aukštos kokybės grafika – Ultra, FXAA ciklas, Vlasna veikia 25 sekundes, FCAT ir Fraps
„BioShock Infinite“ 1920 x 1080, 2560 x 1440 x 3840 x 2160: grafikos kokybė – lankas, etalonas, 75 sekundės, FCAT ir Fraps
Crysis 3 1920x1080, 2560x1440 ir 3840x2160: grafikos kokybė aukšta, tekstūra aukšta, MSAA žema. (2x), važiuoti Vlasny maršrutu, 60 sekundžių, FCAT ir Fraps
Kapų plėšikas 1920 x 1080, 2560 x 1440 ir 3840 x 2160: grafikos kokybė – aukščiausia, FXAA su įtraukta, anizotropinis filtravimas: 16 kartų, TressFX plaukai, praleidžiami, 45 sekundės, FCAT ir Fraps

Visi yra dėkingi. Tuo pačiu aš, kaip laimingas Volodar Asus Geforce Gtx780 Ti, bandysiu atverti pagrindinius trumpalaikius ištraukas, bet grįšiu į priekį.

Kas per 2x Asus Matrix HD7970?

Žaidimo pabaigoje mane įskaudino NE cento gyvybingumo manija, o apgailėtina AMD kompanijos padėtis vairuotojų srityje. Dešinėje, tai, kad tik vienas Asus Matrix veikė idealiai, kita situacija pasikeitė savo šaknyse. pavyzdžiui:

Naudojant „Victorian Catalyst 13.11 Beta“, draugo vaizdo plokštė gali būti įdiegta iki 99% tuščiosios eigos metu. Ir perša buvo tvarkinga. Kai tik pamačiau vairuotojus ties 13,4, našumui išleidau apie 20 proc. Pirmoji problema kilo su vairuotojais. Tas stabilumas nukentėjo, FPS gyvybės nebebuvo galima sunaikinti. Ale tse nėra vienintelė priežastis. Namų nepavadinau „pich“ tiesiogine prasme, noriu 10 patefonų Corsair Carbide Series 400R korpuse. Tas chimalo kvapas gyveno.

Su GTX780 Ti situacija geresnė: daugiau našumo (su stabilesniais robotais), mažiau šilumos (kuo daugiau vardini), o su malkomis „žali“ kudi gražesnė. Taip pat į komplektą įeina Geforce Experience su ShadowPlay, žaidimo optimizavimas, tvarkyklių valdymas, taip pat galimybė vizualizuoti „GEFORCE GTX“ vizualizaciją naudojant etaloninį CO. Ale apie visas tse piznishe.

Taigi, aš pardaviau savo Asus Matrix 27 d., manau, kad tai verta. Viena vertus, aš akimirksniu paėmiau Gigabyte versiją iš WindForce, bet garantija ir prieinamumas buvo išsiųsti. Kelias savaites nuėjau ir nusipirkau, ko gero, vieną iš naujų Sočyje pristatytų Gtx780 Ti.

Dizainas ir aušinimo sistema

Mabut, aš tai priimsiu kaip savaime suprantamą dalyką. Užkrėsti visi kiti etaloniniai CO iš Nvidia mato tą patį, apatinė nuotrauka yra iš Gtx780 Ti, Gtx Titan ir Gtx780

Na ir sandėlio viduje

Ir taip pat savybės

Mabut, apie referencinio Nvidia SO efektyvumą daug nerašysiu. Jei jūs, kaip ne mažiau audringas triukšmas (gal sėdite ausinėse), ar tiesiog nesate priblokšti, jums padės galingas profilis Msi Afterburner, o jei norite naršyti vaizdo plokštę su bumu, bus ne daugiau kaip 80* Ale aš vvazhayu, scho dropsy nepasodintų tokio aparato. Laimė, pakeliui Asus Geforce GTX780 Ti ROG Poseidon... „Asus Gtx780 Ti s DirectCU II“ gali būti už kampo

Arba galite tiekti Arctic Cooling Accelero Hybrid.

Taigi, kol kalba nestovi korpuse - turbina esant maksimaliems apsisukimams (daugiau nei 4200 aps./min) atrodo kaip patefonas prie 120, esant 2000 aps./min. Z minusiv – tik triukšmas.

Produktyvumas ir plėtra

Produktyvumas papilduose

Kadangi ji tinka High End klasės gaminiui, vaizdo plokštė skirta rodyti produktyvumą bet kuriuose prieduose. І, kaip jau sakoma vishche, plėšti kaina yra stabili, neprarandant FPS. „Crysis 3“ gali būti visiškai paimtas maksimaliais nustatymais. Tačiau patikrinti neįmanoma. Tai taip pat reiškia, kad tuščiosios eigos metu (arba esant žemai įtampai) dažnis nukris iki 324Mhz, esant žemai įtampai - apie 700Mhz.

Tu paprastas

Žemiau yra vaizdo įrašai iš Battlefield 4, Crysis 3, Saints Row IV ir Far Cry 3 Blood Dragon. Nalashtuvannya maksimalus.

Konferencijoje buvo atlikti bandymai:

Kingston HyperX 8Gb 1600Mhz

OCZ Vector 128Gb

Seagate Contellation 3Tb 7000Rpm, 128Mb

Kovos laukas 4

Crysis 3

Far cry 3 kraujo drakonas

Šventųjų eilė iv

Taip pat temperatūros indikatoriai

Kovos laukas 4

Crysis 3

Far cry 3 kraujo drakonas

Šventųjų eilė iv

rozgin

Gtx780 Ti gali lengvai susidoroti su įsijungimu, buvo matomi 1080 branduolio ir 1838 atminties dažniai, nėra jokių artefaktų ar net FPS, tačiau jis taip pat yra stabilus. Ir Boost dažnis auga iki 1132. Bet lygiai taip pat, kaip ir Vity Gpu-Z. Papildams naudojau 1209Mhz. Gamyklinio razgono atveju (apie 928 Boost ir 1000Mhz veikia) parinkčių nėra. Tie, kurie turi 106% sandarumo rezervą, pervargs. Ale nėra taip paprasta. Jei oficialūs duomenys galioja, tada TDP GTX780 Ti taps 250W, o padidėjus galiai 106%, sunaudos ne nuo 250, o nuo 300W! Prie maišelio viskas eina pro duris. Taigi vaizdo plokštė su CO profiliu nėra šiltesnė nei 80 * C, dažnis nekrenta, o žaidimo eiga bet kuriuose žaidimuose yra itin sklandi.

Ekrano kopija Gpu-Z standartiniais dažniais

Gpu-Z ekrano kopija razgonі

Jei norite dar labiau išleisti vaizdo plokštę, turite pereiti prie „Msi Afterburner“ išleidimo, viskas aprašyta toliau.

Pažiūrėkite, kaip pasikeitė PWM valdiklio perjungimas į keistumą, komandų eilutėje jis įvedamas: msiafterburner / ri4,20.99 arba msiafterburner / ri3,20,99. Jei programa pasukta į 41, galite eiti. Aplanke MSI Afterburner eikite į profilių katalogą. Mes žinome failą iš kintsi dodaamo paveikslėlio VD:

VDDC_Generic_Detection = 0

VDDC_NCP4206_Aptikimas = 4:20 val

VDDC_Generic_Detection = 0

VDDC_NCP4206_Aptikimas = 3:20 val

Geforce patirtis

„Varto okremo“ papasakokite apie naują „Nvidia“ priedą „Geforce Experience“.

1.) Čia jūs і optimizatsіya іgor, kaip praktika daugelyje licencijuotų іgors (sąrašas Nvidia svetainėje), nieko negausite. Jei noriu gaudyti spąstus ir seklumų, turiu 3x Crysis 3, 2x Fallout 3, 2x Skyrim ir 2x Borderlands 2.

2.) Reversija yra automatinis (dėl koristuvach priežasties) tvarkyklių, įskaitant beta versijas, įdiegimas.

3.) ShadowPlay. Sprendimas yra panaudoti Nvidia, kuris yra piktas H.264 kodekas, skirtas įrašyti vaizdo įrašus iš Igor neprarandant produktyvumo. Tai nuostabu, 10 kadrų per sekundę greitis. Tse nėra įtraukta į žaidimą. Galite vibruoti įrašymo tipą (fonas ir rankinis; fonas; rankinis; vertimas „Twich“;). Foniniu režimu galite įrašyti vibracijos trivialumą, daugiausiai - 20 minučių. kurio dydis yra 7,5 GB. Tai taip pat reiškia, kad įrašoma tik 1080p.

4.) Vizualizatorius bendravimui. Pratsyu nuorodoje Gtx690, 770, 780, Titan ir 780 Ti. Režimų yra daug, jų neaprašysiu.

Mano dumka

Nusipirkęs vienetą už 30 000, galėjau gauti maksimalų produktyvumą ir jį nusipirkau. Taigi, galite pasiimti і Gtx780 su Direct CU II arba aš nenoriu. Tai čia garantija 3 rocky, kiekvienas naujas įrenginys bus aktualus visam ateinančiam ric.

Jei esate žaidėjas, entuziastas, tuomet galėsite labai gerbti kortelę. Įvairių parinkčių, optimizuotų „Nvidia“ tvarkyklių, maksimalaus našumo ir puikios našumo galimybės. Produktas yra aukščiausios klasės, nieko pridėti.

Pliusas ir nepilnas

Iki pliuso kad padidintumėte produktyvumą – suraskite vieno lusto vaizdo plokštę! Dar geresnės tvarkyklės ir naujas Geforce Experience priedas su puikiomis funkcijomis

Iki trumpo laiko Varto į DNS atneša tik referencinę aušinimo sistemą ir burbuolės kainą

  • 2 dalis – Praktinės žinios
  • 3 dalis. Žaidimo testų rezultatai (produktyvumas)

Galite matyti visos dalies vaizdo plokštę, taip pat galite atpažinti iš sintetinių bandymų rezultatų. Mūsų laboratorija turi referencinę Nvidia kortelę.

Rinkliava

  • GPU: Geforce Titan (GK110)
  • sąsaja: PCI Express x16
  • Roboto GPU dažnis (ROP): 875–1020 MHz (vardinis – 875–1020 MHz)
  • Roboto atminties dažnis (fizinis (efektyvus)): 1750 (7000) MHz (nominalus – 1750 (7000) MHz)
  • Padangos plotis keičiasi iš atminties: 384 bitai
  • Apdorojimo vienetų skaičius GPU / robotų dažnis: 15 / 875–1020 MHz (vardinis – 15 / 875–1020 MHz)
  • Operacijų skaičius (ALU) blokais: 192
  • Bendras operacijų skaičius (ALU): 2880
  • Tekstūros blokų skaičius: 240 (BLF / TLF / ANIS)
  • Rasterizacijos blokų (ROP) skaičius: 48
  • rozmarinas: 270 × 100 × 37 mm (paskolos kortelės 2 lizdai sistemos užrakte)
  • Kolіr textolіtu: juoda
  • Energijos taupymas (pikove 3D / 2D režimu / miego režimu): 264/86/70 vatų
  • Vyhіdnі lizdai: 1 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × DVI (Single-Link / VGA), 1 × HDMI 1.4a, 1 × DisplayPort 1.2
  • Klaidomis pagrįsto apdorojimo roboto Pidtrimka: SLI (aparatinė įranga)

Nvidia Geforce GTX 780 Ti 3072 MB 384 bitų GDDR5 PCI-E

Kortelėje yra 3072 MB GDDR5 SDRAM atminties, išdėstytos 12 mikroschemų priekinėje PCB pusėje.

Papildomo pragyvenimo šaltinio vimago kortelė prie dviejų rožių 8 ir 6 smeigtukų.

Apie aušinimo sistemą.

Nvidia Geforce GTX 780 Ti 3072 MB 384 bitų GDDR5 PCI-E

Aušinimo sistema kartos tą patį aušintuvą kaip ir GTX Titan. Aušintuvas tradiciškai uždarys formą su cilindriniu ventiliatoriumi gale. Radistas, kad prisiglaustų iki šerdies, dedamas ant viperų kameros, kurios viduryje yra ypač lakios ridinos. Apatinė kameros plokštelė prisispaudžia prie šerdies, šiluma perduodama linijai, kaip išgaruoti ir nunešti šilumą iki viršutinės plokštės (šonkaulio vidurys atšaldomas), deja, kondensuojasi ir pan.

Ventiliatorius savo žmonai per radijo spėliones ir turi ypatingą krilchatkos formą, kuri sumažina triukšmo lygį. Būkite kalti sakydami, kad esant maksimaliam triukšmo kiekiui, jis vis tiek lengvai matomas, o vyniojimo dažnis taip pat yra maksimalus - 2200 virsta khilina.

Atminties mikroschemos aušinamos centriniu radiatoriumi (aušintuvas turi specialią plokštelę, prispaustą prie atminties mikroschemų ir tranzistorių maitinimo bloke).

Mes atnaujinome temperatūros režimą papildomai naujai EVGA PrecisionX 4.2.1 versijai (A. Nikolaichuk AKA Unwinder) ir atmetėme įžeidžiančius rezultatus.

Po 6-tųjų paveikslėlio veikimo metų maksimali šerdies temperatūra nukrito iki 84 laipsnių, o tai yra normalu tokiai sunkiai veikiančiai mašinai.

Pilna komplektacija. Nuorodos kortelė atkeliavo pas mus OEM pakuotėje, to rinkinio nėra.

Įdiegti i tvarkyklę

Bandymo stendo konfigūracija:

  • Kompiuteriai, pagrįsti Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • 2 Intel Core i7-3960X procesoriai (o / c 4 GHz);
    • CO Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
    • CO Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • „Asus Sabertooth X79“ pagrindinė plokštė „Intel X79“ mikroschemų rinkinyje;
    • MSI X79A-GD45 (8D) pagrindinė plokštė, pagrįsta Intel X79 mikroschemų rinkiniais;
    • RAM 16 GB DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 MHz;
    • Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA2 kietasis diskas;
    • kietasis diskas WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TB SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • 2 gyvenamieji vienetai Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 W);
    • „Corsair Obsidian 800D Full Tower“ dėklas.
  • operacinė sistema Windows 7 64 bitų; „DirectX 11“;
  • monitorius Dell UltraSharp U3011 (30 colių);
  • monitorius Asus ProArt PA249Q (24 colių);
  • AMD tvarkyklių versija Catalyst 13.11beta8; Nvidia versija 331.70 (skirta GTX 780 Ti) / 331/58 (mūsų Geforce)

VSync intarpai.

sintetinis testas

Sintetinių testų Vikoristovuvani paketus galite atsisiųsti čia:

  • D3D RightMark Beta 4 (1050) su aprašymu svetainėje 3d.rightmark.org.
  • D3D RightMark Pixel Shading 2 ir D3D RightMark Pixel Shading 3- 2.0 ir 3.0 versijų pikselių šešėlių versijų liudijimai, kaip parodyta.
  • RightMark3D 2.0 su trumpu aprašymu: Vista be SP1, Vista su SP1.

Daugybė sintetinių „DirectX 11“ testų buvo išbandyti naudojant „Microsoft“ ir AMD kompanijų SDK paketus, taip pat „Nvidia“ demonstravimo programą. Pirma, HDRToneMappingCS11.exe ir NBodyGravityCS11.exe iš DirectX SDK (2010 m. vasario mėn.). Vaizdo įraše paėmėme abiejų virobnikų priedus: Nvidia ir AMD. Iš ATI Radeon SDK paėmėme DetailTessellation11 ir PNTriangles11 užpakalius (jis taip pat smirda DirectX SDK). Taip pat pergalinga buvo bendrovės „Nvidia“ - „Realistic Water Terrain“, taip pat vadinamos „Island11“, demonstracinė programa.

Buvo atlikti įžeidžiančių testų sintetiniai testai:

  • Geforce GTX 780 Ti GTX 780 Ti)
  • Geforce GTX Titan su standartiniais parametrais (atstumas GTX Titan)
  • Geforce GTX 780 su standartiniais parametrais (atstumas GTX 780)
  • Radeon R9 290X su standartiniais parametrais „Uber Mode“ R9 290X)
  • Radeon HD 7990 su standartiniais parametrais (atstumas HD 7990)

Naujos vaizdo plokštės Geforce GTX 780 Ti klasei rezultatų analizei buvo atrinktos svarbiausios priežastys. Geforce GTX Titan yra išskirtinis modelis, pagrįstas tuo pačiu GK110 lustu, turintis daug vaizdo įrašų ir parduodamas daug brangiau. „Titan“ yra pirmasis vienkartinis „Nvidia“ sprendimas ir, jei įdomu, koks geresnis naujas produktas. Dėl to, kad bendrovės vaizdo plokštė yra pigesnė, Geforce GTX 780 yra pagrįstas tokiu lustu, kuris yra ketvirtadaliu mažiau aktyvių vaizdo blokų.

Iš konkuruojančios įmonės AMD pasirinkome dvi vaizdo plokštes, pagrįstas naujais grafikos procesoriais ir naujais. Radeon R9 290X bus artimiausias konkurentas už kainą, o kartu ir produktyviausia vaizdo plokštė iš AMD, valandai. O Radeon HD 7990 turi du Tahiti vaizdo lustus vienu metu ir nėra GTX 780 Ti konkurentas, bet nustebsime pamatę tokio varginančio dviejų taškų sprendimo greitį, kuris bus suderintas su gražiausiu vienu. - vienas „Nvidia“ lankytojas.

„Direct3D 9“: išbandykite pikselių šešėliavimo priemones

Tekstūravimo ir perkrovimo testai naudojant 3DMark Vantage paketą nėra labai lengvai matomi, o pirmoji pikselių šešėlių grupė, kaip ir mano pergalingi, apima naują pikselių programų versiją, kartais ji yra žema, o kartais net paprastesnė.

Su paprasčiausiais testais dabartiniai GPU susidoroja nesunkiai, juose įtemptų sprendimų greitis turi tilpti į skirtumus tarp jų, o ypač tai taikoma Geforce. Testas nėra geras norint parodyti dabartinių vaizdo klipų universalumą ir tik senų žaidimų požiūriu. Kasdienių vaizdo plokščių jose produktyvumą dažnai gaubia tekstūros greitis ar gedimų dažnis, o Nvidia vaizdo plokštės jau seniai nėra optimizuotos tokiems projektams, nes gali aiškiai parodyti einamųjų metų rezultatus.

Keista, bet visi „Geforce“ mokėjimai yra menkai pripažinti dėl našumo vienu būdu, skirtumas tarp GTX 780 Ti ir „Titan“ atsargų yra mažesnis nei 1–4%, o teorinė vertė didesnė. Šiandien atkeliavo naujas vaizdo plokštės modelis, kiekvienu atveju noriu sutraukti Nvidia plokščių vidurį, tačiau akivaizdu, kad jis turėtų būti atiduotas pagrindiniams konkurentams Radeon R9 290X, nes tikimasi, kad jis pasirodys m. Nvidia plokščių vidurio. Mus nustebino tarpinių versijų lankstesnių pikselių programų rezultatai:

Cook-Torrance testas yra intensyvesnis skaitmeniniu požiūriu, o dažnis labiau tikėtinas ALU diapazone ir dažnyje, taip pat ir TMU pavidalu. Visas testas istoriškai gražesnis AMD grafikos sprendimams, jei naujosios aukščiausios klasės „Geforce“ kortelės, paremtos Kepler architektūra, taip pat gali parodyti gerus rezultatus, kurių neabejotina ir iš viso naujojo Geforce GTX 780 Ti.

Naujesnė Geforce GTX 700 šeimos plokštė buvo 5-6% aukštesnė nei išskirtinė GTX Titan, bet ir mažiau teorinė, o galbūt paaiškinama tuo, kad akcentuojamas ROP blokų našumas. Naujas produktas iš Nvidia nesunkiai aplenkiamas viename iš testų – vandens teste, nes svarbiau tekstūra, aš ne matematinis produktyvumas, kaip AMD pagrindinėse plokštėse. Kito bandymo metu „Geforce GTX 780 Ti“ rezultatai yra tris kartus mažesni nei „Radeon R9 290X“. Viduryje yra aiškus qix testų paritetas.

„Direct3D 9“: išbandykite „Pixel Shaders 2.0“.

„DirectX 9 pixel shader“ testai yra labiau sulankstomi nei priekinių, kvapas artimas tam, kurį galima naudoti kelių platformų žaidimuose, ir jį galima suskirstyti į dvi kategorijas. Dauguma paprastų atspalvių 2.0 versijoje:

  • Paralakso kartografavimas- tekstūros perdengimo metodas, ataskaitų aprašymai statistikoje "" yra žinomas dėl didesnio šiuolaikinių igorų skaičiaus.
  • Užšaldytas stiklas- sulankstoma procedūrinė užšaldytos raukšlės tekstūra su sukietėjusiais parametrais.

Yra dvi šešėlių parinktys: remiantis matematiniais skaičiavimais ir tekstūrų vibracine verte. Aiškiai matematiškai intensyvūs variantai, perspektyvesni potencialių duomenų požiūriu:

Universalių testų kaina, ALU blokų saugojimo ir kokybės našumas bei tekstūravimo kokybė, jie taip pat turi svarbią skaitinių programų atvaizdavimo tipo ir efektyvumo pusiausvyrą. Praėjome paskutinę minutę, kad parodytume, kad šiuose konkrečiuose projektuose GCN kaip AMD architektūra yra gražesnė nei Nvidia Kepler grafinė architektūra, todėl tai įvyko vieną kartą.

„Frozen Glass“ testas turi didesnį našumą matematinį produktyvumą, o visų Geforce kortelių laikais, jei pervedimo kodas, per mokėjimą Nvidia užprogramuos mažesnį vieno lusto Radeon. „Geforce GTX 780 Ti“ modelis yra 1% greitesnis nei „GTX Titan“, tačiau jame nėra nuostabaus dėmesio visų „Geforce“ produktyvumui.

O kito testo „Parallax Mapping“ ašis – naujoji vaizdo plokštė Geforce GTX 780 Ti parodė 15% didesnį našumą nei GTX Titan, bet dar arčiau teorijos. Kai tik reikia konkuruoti su konkurentu, Radeon HD R9 290X modelio naujų elementų pristatymas nėra pats paskutinis – AMD plokštė yra geresnė, o visame teste – trečdalis. Vibroko modifikavimo testą lengva pamatyti iš matematinio skaičiavimo tekstūrų:

Daugelio nuomone, dažnai naudojama Nvidia kompanijos vaizdo plokštė vyrobniztva, taip pat tradicija gražiau susidoroti su tekstūriniais virpesiais, mažiau matematinių skaičiavimų. Tačiau „Radeon R9 290X“ yra vienodas šių metų naujovei, turintis gerą maržą, ypač „Frozen Glass“ teste, todėl jis yra nepadorus. Naujovė yra 4–12% trumpesnė už „GTX Titan“, tačiau teorija yra svarbesnė. Kalbant apie „R9 290X“, „GTX 780 Ti“ yra artimas ne tik „Parallax Mapping“ testui, kuris yra 20% didesnis.

Tačiau įvarčiai jau seniai buvo pasenę, daugiausia dėmesio skiriant tekstūrai, kurios žaidimuose nematyti. Dviejų pikselių šešėliuotojų, nors ir 3.0 versijos, testų, atliktų labiausiai paplitusių mūsų „Direct3D 9“ vaizdo elementų atspalvių testų, rezultatai yra labai aiškūs. Testą atlieka komanda, kuri stipriai nantazyut ir ALU, ir tekstūros modulius, įžeidė Shader programas, lankstymo ir pažangias ir apima daugybę rožančių:

  • Stačias paralakso žemėlapis– Žymiai „svarbesnė“ yra paralakso atvaizdavimo technikos rūšis, aprašyta ir straipsnyje „Dabartinė 3D grafikos terminija“.
  • Kailiniai- procedūrinis atspalvis hutro vizualizavimui.

Testas neapsiriboja vien tekstūros vibracijų produktyvumu, o greičiau gedimų dažniu, o greitis juose yra svarbiausias dėl sulankstomo šešėlio kodo atvaizdavimo efektyvumo. Svarbiausiuose DX9 bandymuose su pirmąja „RightMark“ paketo versija „Nvidia“ vaizdo plokštė yra geresnė priekinėse raketose, tačiau GCN architektūra padėjo AMD vaizdo plokštėms priekyje, kaip ypatingas minimumas. sulankstomas paralaksas.

Didžiausia „Nvidia“ įmonės naujovė rodo net gerą „cich zhdannya“ rezultatą, aš sumažinu jį iš priekio pagal tą patį GK110 lustą 11%, o tai yra artima teoriniams matematinio našumo skirtumo skaičiams. Nors galima palyginti su naujausia aukščiausios kokybės vaizdo plokšte, pagrįsta Hawaii lustu iš konkurento, GTX 780 Ti bus rodomas ne tik paralakso atvaizdavimo teste. O ašis „Fur“ bandyme, naujoji „Radeon R9 290X“ plokštė vis tiek žaidė „Geforce GTX 780 Ti“, jei ne tiek. Zagalom, qih testuose situacija yra dviprasmiška.

„Direct3D 10“: PS 4.0 „Pixel Shader“ testas (tekstūravimas, kilpos)

Kitai „RightMark3D“ versijai nepavyko atlikti dviejų mums jau žinomų PS 3.0, skirtų „Direct3D 9“, bandymų, taip pat perrašymo „DirectX 10“, taip pat dviejų naujų testų. Visų pirma, buvo pridėta keletas papildymų, įtraukiant savaiminio slopinimo ir atspalvio supersampling, kurie papildomai suteikia papildomos paramos vaizdo įrašams.

Atlikite testą, kad padidintumėte pikselių šešėliuotojų produktyvumą ciklais su dideliu tekstūros virpesių skaičiumi (dideliu režimu, iki kelių šimtų vibracijų viename pikselyje) ir kartais iki žemo ALU nustatymo. Kitaip tariant, jie rodo tekstūros virpesių greitį ir plaukų šešėliavimo efektyvumą pikselių šešėliuose.

Pirmasis pikselių šešėlių testas bus kailis. Nustačius mažiausius naujojo nustatymo nustatymus, nuotraukose rodoma nuo 15 iki 30 tekstūros virpesių ir dvi pagrindinės tekstūros vibracijų. Efekto detalumo režimas – „High“, vibracijų skaičius yra iki 40–80, „shader“ supersampling įtraukimas – iki 60–120 vibracijų, o „High“ režimas pagrįstas SSAA, rodomas kaip maksimalus „vagonas“ – nuo ​​160 iki 320 vibracijų viename paveikslėlyje.

Galima keisti naudojant įvairius režimus be įtraukto super mėginių ėmimo, kvapas akivaizdžiai paprastas, o rezultatų veikimas režimuose „Žemas“ ir „Aukštas“ yra beveik vienodas.

Viso testo produktyvumas priklauso nuo įpuršktų TMU vienetų skaičiaus ir efektyvumo bei sulankstomų programų rodymo efektyvumo. O pasirinkus be super-sampling, yra papildomas srautas dėl efektyviausio srauto greičio ir atminties pralaidumo. Rezultatai detalizuojant lygį „Aukštas“ pakyla iki antrojo ir žemesni, o žemiau – „Žemas“.

Khutr su daugybe tekstūrinių virpesių procedūrinės vizualizacijos vadove kelioms kartoms grafinėms architektūroms, AMD kompanija paspartino Nvidia plokščių kūrimą ir išleido idėjas GC pagrindu. architektūra didelis programos efektyvumas.

Naujoji aukščiausios klasės Geforce GTX 780 Ti plokštė 11-12% lenkia išskirtinį GTX Titan, aplenkdama Nvidia sprendimus, tačiau teoriškai. Ei, per visą testą sumokėkite AMD iš anksto už pirmos kartos naujosios Geforce GTX 780 serijos, pažiūrėkite į R9 290X ir GTX 780 Ti, bet AMD kompanijos modelis rodo dar vieną aukščiausios kartos. rezultatas, net ne apie du yaka tapo čia yaknaishvidshoi.

Nenuostabu, kad viso testo rezultatas, įjungkime „shader“ supersamplingą, kad robotas galėtų pasikeisti bent kiek įmanoma: tokioje situacijoje galima keisti, o atminties pralaidumas su užpildymo dažniu švirkšti šiek tiek mažiau:

Situacija panaši į tą, kurią matėme priekinėse diagramose, tačiau „Nvidia“ vaizdo plokštė daro daugiau nei tris dalykus su savo AMD supernikais. Atrodo, kad naujasis Geforce GTX 780 Ti yra greitesnis nei GTX Titan modelis, taip pat iki 11%, o tai artima teorinei vertei matematinės našumo požiūriu. Deja, tiesioginio konkurento Radeon R9 290X programa yra dar priešiškesnė. Žinau, kad tie, kurie yra priblokšti tam tikrais skaičiais, yra aiškiai iš AMD kompanijos, kurie labiau didžiuojasi šiais skaičiais.

Būsimas DX10 testas matuos sulankstomų pikselių šešėliuotojų produktyvumą ciklais su daugybe tekstūros virpesių ir yra vadinamas „Steep Parallax Mapping“. Esant žemam vynų kiekiui, vikoristovuє nuo 10 iki 50 tekstūros vibracijų iš nuotraukų ir trys vibracijos iš pagrindinių tekstūrų. Įjungus svarbų savaiminio slopinimo režimą, vibracijų skaičius išauga du kartus, o super-sampling padidina skaičių chotiri kartų. Labiausiai sulankstomas bandymo režimas su supersampling ir savaime slopinančiais virpesiais nuo 80 iki 400 tekstūros verčių, todėl daugeliu atvejų tai yra daugiau, palyginti su paprastu režimu. Atšaukti paprastų parinkčių pasirinkimą be supersamples:

Kitas pikselių šešėliavimo testas „Direct3D 10“ yra praktiškesnis, nes dėl paralakso žemėlapių sudarymo jis plačiai naudojamas žaidimuose, o svarbi parinktis, susijusi su stačiu paralakso atvaizdavimu, jau seniai naudojama „buggy“ žaidimuose. projektai, pavyzdžiui, serija „Lossy Plan“. Be to, mūsų teste, išskyrus supersamplingą, galite įjungti savaiminį slopinimą, kuris yra maždaug du kartus didesnis nei filmuojant – šis režimas vadinamas „High“.

Diagrama apskritai yra panaši į priekinę, taip pat be SSAA, o kai Geforce GTX 780 Ti pralenks GTX Titan modelį net 16-18%, taigi, norint rasti daugiau teorinių ALU veikimo skirtumų. Tai geriau viskam, geriau vis daugiau ir daugiau PSP vaizdo įrašų. Jei Nvidia vaizdo plokštė viso testo metu su robotu susidoroja geriau nei konkuruojantys AMD sprendimai, tai Geforce GTX 780 Ti modelis atnaujintame D3D10 versijos teste be supersampling vėl nerodo geresnio rezultato nei R90, bet ne HD. Įdomu, ar norite pakeisti įtrauktą supersampling:

Viskas maždaug taip pat, kaip ir „Kailėje“ – įjungus supersamplingą ir savaiminį išjungimą, svarbiau vienu metu naudoti dar dvi parinktis, siekiant padidinti bendro veikimo efektyvumą. Protestuojančių vaizdo plokščių gudrių rodiklių augimas pasikeitė daugiau nei trocha, super imčių įtraukimas vis mažiau pirmame plane.

Žinau, kad „Radeon“ grafiniai sprendimai mūsų D3D10 pikselių šešėlių testuose yra efektyvesni dėl konkuruojančio „Geforce“, o aukščiausios klasės plokštė, pagrįsta Hawaii lustu, lenkia paskelbtą puikią GTX 780 Ti. Geforce. Kai kurioms senesnėms Nvidia pagrindinėms plokštėms naujovė rodo produktyvumo sumažėjimą, 10-11% pranašesnį GTX Titan modelio našumą, o tai teoriškai yra beveik kaltas. Zrozumіlo, bet GTX 780 tapo dar didesnis. Mes būsime nustebinti, mokyklų mainai bus grynai obschlyuvalnyh zavdannyah.

„Direct3D 10“: PS 4.0 pikselių šešėlių bandymas (apskaičiuota)

Pora pikselių šešėlių bandymų atskleidžia mažiausią tekstūros vibratorių skaičių, kuris sumažina TMU įrenginių produktyvumą. Juose yra labai daug aritmetinių operacijų ir jie nekvepia paties matematinio vaizdo produktyvumo, aritmetinių nurodymų rodymo greičio pikselių šešėliuose.

Pirmasis matematikos testas yra mineralas. Tai lankstymo procedūrinio tekstūravimo testas, kurio atveju neįmanoma atsikratyti dviejų vibratorių iš tekstūrinių duomenų ir 65 sin ir cos tipo instrukcijų.

Ribinių matematinių testų rezultatai rečiau rodo dažnių ir skaitinių blokų skirtumus, juose įšvirkščiamas šių testų efektyvumo skirtumas konkrečiuose sprendimuose, taip pat svarbūs optimizavimo varikliai. „Mineral“ teste naujasis „Geforce GTX 780 Ti“ pralenkia „GTX Titan“ tik 8%, o tai yra aiškiai žemiau teorinės vertės matematinį produktyvumą tarp jų. Mabutas, kuris davė požymių, kad yra obmezhennya, nepaaiškina jam savybių skirtumo.

Kiek žinau, AMD architektūra tokiuose testuose tikrai pralenks konkuruojančius Nvidia sprendimus, tačiau Kalifornijos kompanijos Kepler architektūroje srautinio perdavimo procesorių ir GTX80 serijos matematinių modelių skaičiumi toli gražu nėra. Dėl mūsų pirmojo matematikos testo „Geforce“ vaizdo plokštė nori ir toliau mokėti vis daugiau už „Hawaii“ lustą, o konkurentas GTX 780 Ti jau prarado 9%. Tačiau, sprendžiant iš kainos, „Nvidia“ vaizdo plokštė kalta, bet iš anksto, tad kodėl turėtume ją taisyti.

Aiškiai matomas dar vienas šešėlių skaičių išbandymas, kurį pavadinsiu Fire. ALU svarbiau, naujajame yra tik viena tekstūros vibracija, o sin ir cos tipo nurodymų skaičius pridėtas iki 130.

O kitų matematinių testų ašis yra tik vienas iš tų pačių rezultatų ir vaizdo plokščių. Skirtumas tarp GTX Titan ir dabartinės naujovės visame teste yra tris kartus didesnis nei teorinės – 19%. Kaina labiau panaši į matematinio našumo skirtumą.

Deja, esant tokiam stipriam rezultatui, naujoji vieno lusto Nvidia Geforce GTX 700 serijoje negali tilpti į konkurentą AMD, kuris gali būti pigesnis. Geforce GTX 780 Ti negali turėti jokių išsikišimų prieš AMD pagrindinę plokštę, nes kitame matematiniame teste jis atrodo 12% geresnis už jį. Džiaugiuosi, kad GTX 780 Ti akivaizdžiai pranašesnis už GTX 780 ir Titan.

Direct3D 10: geometrijos šešėlių testavimas

„RightMark3D 2.0“ pakete yra du geometrijos atspalvių našumo testai, pirmoji parinktis vadinama „Galaxy“, technologija panaši į ankstesnių „Direct3D“ versijų „point sprites“. GPU dalelių sistema, geometrinis šešėlis nuo viršūnės angos taško, dabar yra netvarkinga, todėl dalis yra sukurta. Analogiški algoritmai yra atsakingi už platesnių nustatymų pateikimą „Maybut“ žaidimuose, skirtuose „DirectX 10“.

Geometrinių šešėlių testų balanso pokytis neprideda galutinio atvaizdavimo rezultato, vaizdas yra visiškai tas pats; Parametras "GS apkrova" yra reikšmė, kurioje atspalviuose atliekamas skaičiavimas - viršutinėje abo geometrijoje. Skaičiavimų skaičius yra toks pat.

Lengvai skaitoma „Galaxy“ testo versija, įtraukta į viršūnių šešėliuotojus, skirta trims vienodoms geometrinėms raukšlėms:

Atlikimų santykis esant nedideliam geometriniam scenų lankstymui yra maždaug vienodas visiems sprendimams, taškų skaičiaus produktyvumas su krokodilo odos FPS yra beveik dvigubas. Šiuolaikinių vaizdo plokščių kainos palaikymas nėra labai lankstus, o produktyvumą jose gaubia geometrinio apdorojimo greitis, o kai kuriais atvejais – ir atminties pralaidumas.

Є Nvidia ir AMD lustų vaizdo plokščių rezultatų skirtumų priežastis nustebino lustų kompanijų geometrinių konvejerių informacija. Nors ankstesniuose bandymuose su pikselių šešėliais AMD būtų efektyvesnis ir greitesnis, tai geometrija rodo, kad tokiose gamyklose „Nvidia“ būtų produktyvesnė, jie galėtų naršyti vis daugiau geometrijų Havajuose.

Tačiau skirtumas tarp AMD ir Nvidia nėra toks didelis, kaip buvo anksčiau. „Nvidia“ sprendimas yra geometriškai efektyvus, jei tik jis yra gražesnis ir kvapas trumpesnis. Šiandieninis naujasis Geforce GTX 780 Ti našumu maždaug prilygsta ankstyvam GTX Titan išleidimui, kai kalbame apie paties geometrinio konvejerio produktyvumo testavimą. Keista, kaip pakeisti situaciją, kai dalis perkeliama į geometrijos atspalvį:

Keičiant viso testo parinktis, skaičiai šiek tiek pasikeitė AMD plokštėms ir Nvidia sprendimams. Pažiūrėkite į visą geometrijos atspalvių testą, kad silpnai reaguotumėte į GS apkrovos parametro pasikeitimą, tačiau dėl dalies skaičiavimo perkėlimo į geometrijos atspalvį visi failai taps per dideli. Naujoji Geforce GTX 780 Ti vis dar demonstruoja tą patį našumą kaip ir kitos pagrindinės plokštės, pagrįstos GK110 lustu. O iš jų vis dar matosi konkuruojantis Radeon R9 290X, tad su vaizdo plokštėmis nėra ką keisti.

„Hyperlight“ yra dar vienas geometrijos atspalvių testas, demonstruojantis bandomąjį decoh metodų paleidimą: atkūrimą, srauto išvestį, buferio apkrovą. Naujoji tvarkyklė galės dinamiškai nustatyti papildomos išvesties geometriją dviejuose buferiuose, taip pat naują „Direct3D 10“ funkciją – srauto išvestį. Pirmasis atspalvis generuoja nesudėtingus pokyčius, lankstumą ir tiesioginį augimą, o duomenys perduodami į buferį, kurį gamybai gali naudoti kitas atspalvis. Odos mainų taškuose bus 14 smailių ant statymo, visi iki milijono taškų.

„Pakeitimams“ generuoti pasirenkama naujo tipo šešėlių programa, o „pakeitimų“ generavimui parametras „GS load“ nustatytas į „Heavy“. Kaip atrodo, geometrijos atspalvio „Balanced“ režimu, tik mainų atidarymui ir „auginimui“, papildomam „instancingui“, o „Heavy“ režimu geometrijos atspalviui.

Deja, „Hyperlight“ tiesiog nėra geras dalykas visoms dabartinėms geriausioms AMD kompanijoms, įskaitant aukščiausios klasės „Radeon R9 290X“. Tuo metu buvo iškviestas tvarkyklės atnaujinimas, kol bandymas tiesiog nebuvo paleistas įmonės lentose. Pirmasis yra naujausias mūsų paketo geometrinis testas, kuris yra puikus perkėlimas į geometrijos šešėlius, tačiau nieko negalima pasakyti apie originalias AMD ir Nvidia plokštes.

„Ale mi“ norėtų nustebti „Nvidia“ sprendimo pasikeitimu. Akivaizdūs sprendimų rezultatai skirtingais režimais apytiksliai atitinka atrankos pokyčius: visuose lašuose produktyvumas nėra gerai suskirstytas ir yra artimas teoriniams parametrams, dėl kurių du kartus kalta „daugiakampių skaičiavimo“ odos pradžia. mažiau.

Perteikimo greitis viso testo metu yra apribotas pagrindinio geometrinio veikimo, tačiau subalansuoto geometrijos šešėlių reguliavimo laikais visi rezultatai yra artimi. Geforce GTX 780 Ti parodė 6–8% „Titano“ greitį, tačiau kalbant apie dešinėje esančius, akivaizdu, kad tai ne tik geometrinis našumas. Tačiau skaičiai gali rimtai pasikeisti tolesnėse diagramose, atliekant bandymą su aktyvesniais geometrijos šešėliais. Taip pat bus galima koreliuoti po vieną rezultatus, eliminuotus režimuose „Subalansuotas“ ir „Sunkus“.

Visame teste svarbiausias parametras yra geometrijos apdorojimo greitis, su Nvidia pagalba tai gerai, ypač prie atrakinto GK110 lusto, kuris sukurtas Geforce GTX 780 Ti modelio pagrindu. Dėl daugybės geometrinių blokų „Geforce GTX 780 Ti“ 14–19% lenkia „GTX Titan“ plokštę, o likusi dalis, savo ruožtu, labiau tikėtina, kad mokės remiantis GK110 lustu - GTX 780 .

Direct3D 10: vibruojančios tekstūros iš viršūnių šešėlių

Vertex Texture Fetch testai rodo daugybės tekstūros virpesių iš viršūnių atspalvio greitį. Bandymai iš esmės yra panašūs, todėl testų „Žemė“ ir „Bangos“ žemėlapių rezultatai yra beveik vienodi. Abiejuose testuose poslinkių kartografavimas atliekamas ant pateiktų tekstūros virpesių ekrano, tačiau skirtumas tik tas, kad teste „Waves“ lengva pakeisti perėjimus, o „Earth“ – nebyliai.

Aišku, pirmasis „Žemės“ testas su atitikimu režimu „Efekto detalė žema“:

Prieš kelias pastarąsias dienas buvo parodyta, kad į testo rezultatą galima įvesti gedimų dažnį ir atminties pralaidumą, o tai ypač naudinga lengvuoju režimu. „Nvidia“ vaizdo plokščių rezultatai dažnai yra nuostabūs, kad būtų galima pasakyti, kad panašūs visų vaizdo plokščių, pagrįstų GK110 grafikos procesoriumi, rezultatai.

Aukščiausias Radeon R9 290X kai kuriais atvejais tapo geriausiu tarp vieno lusto sprendimų, o naujasis Geforce GTX 780 Ti pristatomas su programine įranga visiems režimams, kad padėtų svarbiems, pigiausiais. Naujoji „Nvidia“ plokštė savo našumu pralenkė „GTX Titan“ 10–13%, o tai yra artima teorijai. Stebėtina produktyvumas atliekant įvairius bandymus, susijusius su padidėjusiu tekstūros vibrofonų skaičiumi:

Situacija diagramose labai pasikeitė – AMD sprendimų rezultatai svarbiuose režimuose pasimetė, o Geforce – prarado savo dydį tose pačiose pozicijose. Dabar Radeon R9 290X naujosios Nvidia rezultatą ir našumą rodys tik paprasčiausiu režimu, o vidutiniame ir svarbiame režime buvo paskelbtas dabartinis Geforce GTX 780 Ti. Pagal teoriją skirtumas tarp GTX 780 Ti ir GTX Titan atsargų yra 9-12%.

Aiškiai matomi kito viršūnių šešėlių tekstūros vibrookų bandymo rezultatai. „Bangų“ testas pagrįstas mažiau vibracijų, bet tada nauju būdu, kad būtų aiškiau. Biley tekstūros vibracijų skaičius šiame diapazone yra iki 14 („Effect Detail Low“) arba iki 24 („Effect detail High“) odos viršūnėje. Geometrijų lankstymas skiriasi panašiai kaip ir priekinio bandymo metu.

Kitų viršūnių tekstūravimo bandymo „Bangos“ rezultatai paprastai yra panašūs į tuos, kurie buvo pateikti priekinėse diagramose. Yra keletas priežasčių, dėl kurių visų „Geforce“ kortelių, pagrįstų GK110, našumas šviesiu režimu yra pernelyg neįvertintas; bazinis GK110 pasirodė 8–10% pamačius GTX Titan. Kitas tešlos variantas yra suprantamas:

Kitame tekstūros virpesių teste visų sprendimų našumas prastėjo įsibėgėjant, o „Geforce“ vaizdo plokštės ypač smarkiai nukentėjo esant šviesos režimams. Šių metų naujovės rezultatai individualiame „Nvidia“ „Geforce GTX 780 Ti“ pasirodė 5% gražesni, bet ne iš „GTX Titan“ to paties lusto pagrindu, o kalbėti apie tuos, kurie yra pagrindinis produktyvumas. apribojimas visame bandyme vaizdo plokštėms Nvidia produktyvių visų forma.

3DMark Vantage: bandomoji funkcija

Sintetiniai testai iš 3DMark Vantage paketo parodo tuos, kurių anksčiau nebuvo. Viso bandomojo paketo testo funkcija gali rodyti „DirectX 10“ ir mūsų komandą, kad ji būtų matoma iš mūsų, kol jos nebus atnaujintos. Tačiau analizuojant naujosios vaizdo plokštės rezultatus, Geforce GTX 780 Ti visoje pakuotėje atrodo kaip naujas, nes testuose su RightMark šeimos paketais mus neteko iš akių.

1 funkcijos testas: tekstūros užpildymas

Pirmasis testas – tekstūrinių vibroblokų produktyvumas. Vikoristovuєtsya zapovnennya stačiakampės reikšmės, kurias galima perskaityti iš mažos tekstūros iš skaitinių tekstūros koordinačių vigorijų, keičiantis odos rėmui.

AMD ir Nvidia vaizdo plokščių efektyvumas „Futuremark“ kompanijos tekstūros teste artimas teoriniams parametrams. Šiais metais pasirodęs senesnis aukščiausios klasės modelis Geforce GTX 780 Ti visame teste yra mažiau nei 2% daugiau nei pastaruoju metu produktyviausia GTX Titan vaizdo plokštė, tačiau teorijai nė iš tolo neprilygsta, reikia pažiūrėti .

Natūralu, kad „GTX 780“ yra „Nvidia“ sprendimų priėmėjų statymas dėl greitesnės tekstūros. Tiesiog sumokėkite „Geforce GTX 780 Ti“ prieš konkurento „Radeon R9 290X“ sprendimus, tada „Nvidia“ tekstūros naujovė yra brangesnė, remiantis Hawaii grafikos procesoriumi. Scho bulo ochіkuvano, iš teorinių rodiklių.

2 funkcijos testas: spalvų užpildymas

Kitas testas yra našumo testas. Naujesnis vikorystovuyutsya net paprastas pikselių šešėliuotojas, bet ne persipynęs su produktyvumu. Spalvos reikšmės interpoliacija įrašoma į paslėptą buferį (vaizdo tikslą) alfa maišymo lange. Vikoristovutsya 16 bitų už ekrano buferis FP16 formatu, dažniausiai vikoristovuvavaniya in igra, kaip vikoristovuyu HDR atvaizdavimas, todėl toks testas yra visiškai nemokamas.

Šiuo konkrečiu atveju ROP blokų greitis nepadidėja, skaičiai iš 3DMark Vantage subtesto rodo ROP blokų produktyvumą pagal vaizdo atminties pralaidumo vertę (ty garsą „Efektyvus veikimas testas"),

Todėl Nvidia paskelbto mokėjimo rezultatas atliekant Wiishov ROP blokų veikimo testą sumažinamas 10%, remiantis GTX Titan, taip pat teoriniu pralaidumo padidėjimu tarp jų є. Tas pats pasakytina ir apie konkurento pranašumą „Radeon R9 290X“ - dėl ROP blokavimo greičio iš AMD, bet per mažesnį „Geforce GTX 780 Ti“ programinės įrangos atminties pralaidumą.

3 funkcijos testas: Paralakso okliuzijos kartografavimas

Vienas iš populiariausių funkcijų testų, nes technika panaši į testavimą žaidimuose. Naujesnis gali pamatyti vieną chotirikutniką (tiksliau, du trikutnikus) dėl specialios technologijos Parallax Occlusion Mapping, imituojančios lankstymo geometriją. Pasiruoškite baigti išteklių operacijas mainų maršrute ir aukščiausios įvairovės pastatų miesto žemėlapyje. Taip pat yra paviršius, kurį reikia padengti naudojant svarbų Strausso algoritmą. Šis testas yra dar blogesnis nei sulankstomas ir svarbus vaizdo lusto pikselių šešėliavimui, siekiant atkeršyti už skaitines tekstūros virpesius keičiant maršrutą, dinamišką paskirstymą ir sulankstomą Strausso apšvietimą.

Visą 3DMark Vantage paketo testą galima pamatyti iš anksčiau atliktų, tačiau rezultatai yra ne tik matematinių skaičiavimų forma; Norint pasiekti aukštą našumą, svarbu turėti tinkamą GPU balansą, taip pat sulankstomų šešėlių efektyvumą.

Šiuo atveju svarbu ir matematinis, ir tekstūrinis produktyvumas, o galbūt ir ROP greitis, nes 3DMark Vantage „sintetikoje“ naujoji „Geforce GTX 780 Ti“ plokštė „Nvidia“ plokštę lenkia 5 proc. teoriškai nevadinami tekstūravimu ir skaitiniu produktyvumu.

Kai tik naujasis produktas palaužiamas prieš konkurentų sprendimus, viso testo metu GTX 780 Ti negali pakęsti Radeon R9 290X, jau nekalbant apie dvigubą HD 7990, nes AMD GPU efektyviau atlieka konkrečias užduotis. Gaila, kad GTX 780 bus 20% nuo konkurento kainos, to tikrai užteks.

4 funkcijos testas: GPU audinys

Ketvirčio bandymas tsіkaviy tim, scho rozrahovuє fizinių santykių (іmіtatsіya audiniai) papildomam vaizdo lustui. Simuliacijos viršūnė yra pergalinga, naudojant kombinuotų viršūnių ir geometrijos šešėlių robotus, su decilcom perdavimais. Vicorize srautas, kad perkeltumėte viršūnes iš vieno modeliavimo ėjimo į paskutinį. Šiame reitinge mes išbandome viršūnių ir geometrijos šešėlių produktyvumą ir srauto greitį.

Perteikimo greitis visame teste taip pat priklauso nuo mažėjimo parametrų buvimo, o pagrindiniai veiksniai yra geometrijos apdorojimo produktyvumas ir geometrijos šešėlių rodymo efektyvumas. Bet vaizdas diagramose buvo nuostabus, įžeidė Radeon vaizdo plokštės, kadrų dažnis buvo rodomas arti 130 FPS, o trijų Geforce rezultatai taip pat įstrigo ribose arba net arti 95-100 FPS, kaip mes padarėme. tai anksčiau.

Tačiau vis dėlto naujasis produktas 7% pralenkė brangų GTX Titan, o tai nenuostabu. Naujas aukščiausios klasės Nvidia šeimos modelis rodo trečdaliu didesnį greitį, mažesnį nei senesnio konkurento pagrindinė plokštė – Radeon R9 290X. O tiems, kad kaltas Nvidia vaizdo plokščių geometrinis našumas, nesvarbu, bet ne konkurento sprendimas, nes dėl smarvės tokių vaizdo blokų gali atsirasti labai daug. Geometrinis našumas yra svarbiausias „DirectX 11“ etalonuose.

5 funkcijos testas: GPU dalelės

Fizinio efektų modeliavimo bandymas dalelių sistemų pagrindu, kuris gali būti naudojamas apsaugai su papildomu vaizdo lustu. Taigi jis nugalėjo modeliavimo viršuje, odos viršūnė yra vientisa. Transliuoti Rozrahovuєtsya kelis šimtus tūkstančių dalelių, viskas yra animacinis okremo, todėl taip pat rozrahovytsya їkh zіtknennya su vysot žemėlapiu.

Panašiai kaip ir vienas iš mūsų RightMark3D 2.0 testų, dalys yra iškreiptos už geometrijos atspalvio pridėjimo, kuris iš odos taško atveria viršūnes, kurias galima sukurti. Viso testo metu daugiausiai pridėsiu šešėlių blokų su viršūnių masyvais, taip pat galima išbandyti srautą.

Dar viename geometriniame teste su 3DMark Vantage situacija pasikeitė ir vėl aiškus lyderis – dviejų lustų Radeon HD 7990, tarsi prieš akis būtų kalėdinė poza. „Nvidia“ naujovė gali atimti „GTX Titan“ plokštę 1% to paties GK110 lusto pagrindu, o kalbėti apie paties geometrinio našumo akcentavimą, skirtą „Nvidia“ plokštėms.

Kadangi naujojo „Geforce“ greitis skiriasi nuo vienintelio konkurento, pavyzdžiui, AMD, naujoji plokštė yra net arti savo superniko – įžeidimo kvapas parodys panašų rezultatą atliekant pateiktas užduotis. Geras rezultatas geresnis Radeonui, taip pat vis pigiau, buvo parodyti tie patys sintetiniai audinių ir dalelių testai iš 3DMark Vantage testų paketo, kuriame aktyviai naudojami geometriniai šešėliai, taip pat Nvidia mokėjimai, o AMD yra konkuruoja su AMD. tai nėra taip akivaizdu.

6 funkcijos testas: Perlino triukšmas

Paskutinis „Vantage“ paketo ypatybių testas yra intensyvus matematinis vaizdo lusto testas oktavų pavidalu pagal „Perlin“ triukšmo algoritmą pikselių šešėliuotoje. Odos spalvos kanalas yra ryškus ir triukšmo funkcija leidžia geriau redaguoti vaizdo įrašą. Perlino triukšmas - visas standartinis algoritmas, dažnai implantuojantis į procedūrines tekstūras, vikoristovu gausu matematinių dizainų.

Grynai matematinis testas iš „Futuremark“ įmonės paketo, rodantis didžiausią vaizdo testų produktyvumą ribinėse problemose, taip pat greičiausiai parodys aukštesnius rezultatus, remiantis analogiškais mūsų testų paketo testais. Galų gale, produktyvumas nėra teorijos sprendimas, tačiau jis nėra tas pats, kas matematikos testuose iš „RightMark 2.0“ paketo.

Pažvelkite į AMD Radeon korteles, pagrįstas GCN architektūra, kad geriau susitvarkytumėte su kitais darbuotojais ir parodytumėte geresnius rezultatus išskleidžiamajame meniu, jei yra intensyvi „matematika“. Tai ne taip toli, kaip dviejų plokščių Radeon HD 7990, nes ji buvo aiškiai neefektyviai laikoma problema. Tačiau vos tik buvo paskelbtas Geforce GTX 780 Ti su Radeon R9 290X, belieka apeiti Nvidia plokštę 18%.

Vos į rinką atėjus GTX 780 Ti, vaizdo plokštė rodė trimis spartesnę nei to paties virobniko GTX Titan modelio ir yra paremta tokiu lustu, bet visiškai ne teorija. Vis dėlto dabartinė naujovė aplenkė GTX 780 11%, jei jis mažas, gali būti geresnis su didesniu. Ymovіrno dėl GPU Boost sumažinau GK110 dažnį GTX 780 Ti sandėlyje prieš paskelbiant paskutinį sintetinių bandymų paketą.

„Direct3D 11“: skaitmeniniai šešėliai

Protestuoti prieš naują „Nvidia“ įmonės sprendimą tokiose užduotyse, kaip tokių „DirectX 11“ galimybių, kaip teseliacija ir skaitmeniniai atspalviai, veikimas, naudojant SDK paketų ir „Microsoft“, „Nvidia“ kompanijų demonstravimo programas.

Yra testų rezultatų rinkinys, kurį galima naudoti šešėliams apskaičiuoti. Їх anonuning yra viena iš svarbiausių naujovių likusiose DX API versijose, taip pat puikiai tinka žaisti naujausiuose žaidimuose, skirtuose naujų projektų rodymui: tolesniam apdorojimui, modeliavimui ir pan. , scho vicoristic pixel ir skaitmeniniai šešėliai.

Visoms AMD ir Nvidia plokštėms skaitiniuose ir pikseliniuose atspalviuose grafinių plokščių greitis yra maždaug vienodas, norėčiau, kad vaizdo plokštės su GPU priešais priekines architektūras būtų geriau matomos (kaip norėčiau matyti vaizdo plokštę Havajams), vėl. Sprendžiant iš mūsų ankstesnių bandymų, gamyklos rezultatai akivaizdžiai slypi ne tik pagal matematinę galią ir skaičiavimo efektyvumą, bet ir pagal atminties talpą bei ROP našumą.

Šiame vaizde vaizdo plokščių greitis telpa į PSP. Naujoji aukščiausios klasės „Nvidia“ plokštė viso bandymo metu buvo 12% greitesnė nei priekinė „GTX Titan“. Kai tik naujovė susieta su AMD plokšte, Geforce GTX 780 Ti, tiesioginis Radeon R9 290X konkurentas, yra maždaug toks pat, jei Nvidia plokštė būtų brangesnė.

Kitas skaitmeninių atspalvių bandymas taip pat yra paimtas iš Microsoft DirectX SDK, kuris rodo N kūnų (N-kūno) gravitacijos rozrakhunkovo ​​problemą - dinaminės dalelių sistemos, į kurią įvedamos fizinės jėgos, pavyzdžiui, gravitacija, modeliavimą.

Tuo pačiu bandymu jėgų pasiskirstymas tarp jaunų įmonių sprendimų yra vyshov zovsim іnshy. „Nvidia“ vaizdo plokštės akivaizdžiai stulbina kai kuriose rotorinėse užduotyse, o „Radeon“ vaizdo plokštės net netinka su jomis susidoroti. Tai būtų logiška, nes viso testo metu pavyko aplenkti Nvidia pagrindines plokštes – pristatoma dabartinė Geforce GTX 780 Ti modelio plokštė, kuri turi aktyvesnius skaičiavimo blokus esant aukštiems dažniams.

Deja, GTX 780 Ti skaičiavimo užduotyje jau gavo porą aukščiausios klasės GTX Titan. Tai geriau viskam, atliekant rozrahunkovyh užduotis grafikos procesoriaus GK110 dažnis vaizdo plokštės laikais nukrenta žemiau lygio, nustatyto „numeruotos“ versijos - GTX Titan - laikais. Na, konkurento gėda, Radeon R9 290X gerokai atsiliko, galbūt net paaukodamas Nvidia naujoves.

Direct3D 11: Testelio našumas

Skaitiniai atspalviai yra dar svarbesni, tačiau kai kurios „Direct3D 11“ naujovės apima aparatinės įrangos teseliaciją. Išsamiau apie tai pažvelgėme jų teoriniame straipsnyje apie Nvidia GF100. Tessellation jau seniai naudojamas DX11 žaidimuose, tokiuose kaip STALKER: Poklik Prip'yati, DiRT 2, Aliens vs Predator, Metro Last Light, Civilization V, Crysis 3, Battlefield 3 ir kt. Kai kuriems iš jų teseliacija naudojama personažų modeliams, kitiems - tikroviškam vandens paviršiui ar kraštovaizdžiui imituoti.

Paprastas įvairių schemų rinkinys grafiniams primityvams (teseliacijai) kurti. Pavyzdžiui, fono teseliacija, PN trikampiai, Catmull-Clark poskyris. Taigi, PN trikampių rosbit schema yra pergalinga STALKER: Poklik Prip'yati ir Metro 2033 - Phong tesseliacija. Šie metodai yra šiek tiek greiti ir lengvai naudojami kuriant ir kuriant variklius, kurie išpopuliarėjo.

Pirmasis teseliacijos testas bus „Detail Tessellation“ užpakalis su ATI Radeon SDK. Įdiegėme ne tik teseliaciją, bet ir dvi skirtingas pikselių apdorojimo technologijas: paprastą įprastų žemėlapių perdangą ir paralakso okliuzijos kartografavimą. Na, galite išbandyti DX11 sprendimą iš AMD ir Nvidia skirtingais protais:

Atliekant paprastą bumpmapping testą, našumas dažniausiai patenka į atminties pralaidumą ir ROP našumą, o naujosios vaizdo plokštės Geforce GTX 780 Ti rezultatas yra nuoseklus - jis dar labiau identiškas GTX Titan našumui. bandymas. Visi „Geforce“ daugelyje subtestų gerokai atsilieka nuo „Radeon R9 290X“, nors ir ne dėl atminties pralaidumo, o dėl ROP blokų greičio.

Kiti antriniai testai su šiek tiek labiau sulankstoma pop-by-size razrakhunkami yra pigiai sudėtingi. Tokių matematinių skaičiavimų rodymo efektyvumas GCN architektūros mikroschemų pikselių šešėliuose, bet ne „Kepler“, nenuostabu, nes visi mokėjimai „Nvidia“ dar kartą užprogramavo naujus sprendimus Havajų lusto pagrindu. Radeon R9 290X, pagrįstas naujuoju grafikos procesoriumi, yra įspūdingesnis, įskaitant naująjį Geforce GTX 780 Ti, kuris savo ruožtu aplenkė GTX Titan 18%, o tai yra maždaug pagrįsta matematinių skaičiavimų teorija. .

Atliekant teseliacijos testą, naujovės rezultatas yra maždaug toks pat kaip ir pirmojo subtesto metu. GTX 780 Ti modelis parodė tokį patį našumą kaip ir GTX Titan, praradęs tiesioginį supernicką Radeon R9 290X. Taigi paaiškėjo, kad visame pasaulyje triračių motociklų teseliacijos bandyme, o efektyvumas naujuose netelpa į geometrinio apdorojimo blokų produktyvumą, kad AMD kompanijos plokščių triračių efektyvumas rodomas kad būtų parodytas rezultatas.

Kitas teseliacijos produktyvumo testas yra vienas užpakalis, skirtas 3D kūrėjams su ATI Radeon SDK – PN trikampiais. Vlasne, įžeidė, kad eini į DX SDK sandėlį, todėl parašyta, kad pagal tai jie sukuria savo kodą iš žaidimo kūrėjų. Tsey Butts protestavo prieš teseliacijos faktoriaus augimą, o tai labai skatina produktyvumą.

Visoje programoje vis dar yra daugiau sulankstomos geometrijos dėl naujos tešlos geometrinės galios, kurią galima dėti pirmą kartą. Visi medžiagoje pateikti kasdieniai sprendimai, tinkantys lengvoms ir vidutinėms geometrinėms parinktims, pasižymintys dideliu lankstumu, tačiau svarbu pažymėti, kad Nvidia grafikos procesoriai vis dar yra produktyvesni.

Paskelbtas Geforce GTX 780 Ti modelis parodė neįprastai žemą rezultatą, palyginti su GTX Titan tame pačiame GK110 luste. Visų pirma, 15-20% su trimis paprasčiausiais teseliacijos koeficientais nepaaiškinsi, net GTX 780 Ti pagal visus teorinius parametrus (išskyrus vaizdo specifikacijas) yra didesnis nei Titan. Ymovіrno, mi bachimo yra programinės įrangos atleidimo rezultatas neoptimizuotų tvarkyklių požiūriu. Tik pritaikius naujausią teseliaciją, naujovė varoma į priekį, nes ji kalta.

Pirmoji, kurios konkurentė svarbios naujovės mintyse, Havajų kontekste yra pozityvesnė, net ir jos didesniems geometriniams blokams. Prie to GTX 780 Ti yra geresnis nei naujos kartos AMD paveikslas, bet tik svarbiems galvoms, jei Radeon greitis bus rimtai sumažintas, tuo metu, kai naujasis turės mokėti Nvidia, tai nebus per aukštai.

Vieno bandymo rezultatas aiškus – demonstracinė programa Nvidia Realistic Water Terrain, dar vadinama sala. Šioje demonstracijoje bus teseliacijos ir poslinkių žemėlapiai, kad būtų galima realistiškai žiūrėti į vandenyno paviršių ir kraštovaizdį.

Salos testas nėra grynai sintetinis GPU geometrinio našumo matavimo testas, taigi tai nėra grynai sintetinis GPU geometrinio veikimo testas, todėl galima pasinaudoti sulankstomų pikselių ir skaitmeninių atspalvių, įskaitant tuos, kurie yra artimi tikriems GPU, kai kuriuose geometriniuose blokuose.prieš geometrijos testus. Tačiau svarbiausia yra pridėti prie geometrijos blokų.

Protestavome prieš sprendimą dėl didelio teseliacijos našumo – šiuo atveju nustatymas vadinamas Dynamic Tesselation LOD. Net ir esant geriausiems triračiams, jei greitis nesusipina su geometrinių blokų produktyvumu, naujoji aukščiausios kokybės AMD vaizdo plokštė parodys, kaip pasiekti aukštą rezultatą, tačiau galite konkuruoti su GTX 80. Geforce. Didėjant geometrinių robotų skaičiui, naujoji „Nvidia“ eis į priekį.

Pažvelkite į Nvidia per visą testą, naujasis Geforce GTX 780 Ti pasirodė 5-10% produktyvesnis nei brangus GTX Titan, kuris yra dėl teorijos, remiantis ankstesniu testu. Supernatural konkurentas su Nvidia kortelėmis vis dar nėra atnaujintas, realiuose žaidimuose norėčiau mažiau pridėti geometrinių blokų, o ten viskas bus iškviesta.

Visnovki dėl sintetinių bandymų

Abu konkurentai diskrečiose vaizdo plokštėse parodė geriausios Nvidia serijos geriausia pagrindine plokšte tapusios vaizdo plokštės Geforce GTX 780 Ti sintetinių bandymų rezultatus, taip pat naujų vaizdo plokščių modelių rezultatus. , mokesčiai, neturintys įtakos šventyklos kainos pasiekimui.

Be to, jau nusprendėme, kad naujas produktas daugiau testų yra akivaizdžiai geresnis už Geforce GTX Titan ir net jei GTX 780 Ti kainos skiriasi. Nenuostabu, kad Igoriui naujoji „Nvidia“ plokštė tapo vienu sunkiausių pasiūlymų aukščiausiame kainų diapazone. Už „deyakyh zavdan“ kaltės paskelbė, kad dabartinis „Nvidia“ modelis negailestingai įžengė ir iš dalies iš naujausio „Radeon R9 290X“. Mūsų sintetinių testų rinkinys parodė, kad produktyvumo požiūriu smarvė bus užuodžiama po vieną ir žaidimuose, o Nvidia sprendimas tradiciškai gražesnis ten, o ne „sintetikoje“.

Naujasis Geforce GTX 780 Ti modelis aiškiai skirtas tylioms įmonėms, nes jie nėra pasirengę eiti į kompromisus ir žaisti žaidimą bet kurią dieną ar naktį su maksimaliais koregavimais ir geriausiais leidimais, o Radeon yra pasirengęs mokėti už kaina yra mažesnė nei centas. Labiausiai sveiki tie, kurie jau nori įsigyti „Geforce GTX Titan“, skirtą „Igor“, o mažiausiai – tie, kurie įsigijo neseniai. Net naujasis Nvidia modelis yra pigesnis, bet žaidimuose jis bus produktyvesnis. Pereikime prie tikrojo GTX 780 Ti našumo įvertinimo žaidimuose būsimoje statistikos dalyje.